- 类型:策略游戏
- 发行:Wastelands Interactive
- 发售:2015-03-19
- 开发:Lucid Dreamers
- 语言:英文 | 多国
- 平台:PC
- 标签:
魔法世界 全元素魔法详解一览 魔法世界有哪些魔法
- 来源:3DM攻略站-annyroal36
- 作者:fcz1234
- 编辑:ChunTian
空气魔法列表(共62)
空气精灵(Air Elemental)
简介:召唤出一只无形的空气精灵,看了两次,你也许会发现它在那里。
魔法阵(环):空气召唤术
层级:2
研发条件:暂缺
魔法类型:召唤
魔法阻力:无
使用花费:15点魔法消耗
区域效果:战场
持续:战斗时持续
轻快(Alacrity)
简介:全部作战单位,包括友军在战场上都可以得到额外移动速度增加,防御等级+2,并且每一回合增加一次攻击机会(在他们的攻击加成的条件之上),持续时间为整个战斗。
魔法阵(环):空气增益魔法
层级:8
研发条件:3750点元素知识
魔法类型:作战单位增益
魔法阻力:无
使用花费:70点魔法消耗
区域效果:全作战单位(包括友军)
持续:战斗时持续
抗魔风暴(Antimagic Storm)
简介:创造出一个极具威力的魔法抵抗风暴。每一回合它都会去消除一个随机的魔法效果。
魔法阵(环):魔法防御
层级:6
研发条件:暂缺
魔法类型:战斗魔法
魔法阻力:无
使用花费:50点魔法消耗
区域效果:战场
持续:持久
爆发预兆(Augur of Caldrean)
简介:在咒语(魔法)施展时,完全移除所有战争迷雾,直至此咒语(魔法)结束
魔法阵(环):空气心灵魔法
层级:7
研发条件:2150点元素知识
魔法类型:全局魔法
魔法阻力:无
使用花费:840点魔法消耗
区域效果:全局
持续:持久
维护花费:7
光环减弱(Aura of Abatement)
简介:光环减弱是透过一个巨大光环令到那些没有在控制地下的作战队伍禁止在城市中通行。这个光环魔法阵内,哪怕对手巫师领主正在操控一支作战单位,他们的移动速度也会受到限制,也就是一回合只能够移动一次。
魔法阵(环):空气防御魔法
层级:4
研发条件:暂缺
魔法类型:城市魅力
魔法阻力:无
使用花费:暂缺
区域效果:单个城市(包括友军的城市)
持续:持久
维护花费:暂缺
闪烁(Blink)
简介:将目标作战单位传送至最近的城镇中(包括友军)
魔法阵(环):空气召唤
层级:1
研发条件:暂缺
魔法类型:召唤
魔法阻力:无
使用花费:暂缺
区域效果:单个作战单位(包括友军的作战单位)
生命之息(Breath of Life)
简介:如果目标作战单位被杀,如果战斗是你一方取得胜利,那么他们会复生(但失去魅力效果)。
魔法阵(环):空气幽冥魔法
层级:3
研发条件:400点元素知识
魔法类型:作战单位魔法
魔法阻力:无
使用花费:30点魔法消耗
区域效果:单个作战队伍(包括友军)
持续:战斗时持续
唤雷术(Call Lightning)
简介:唤雷术会导致随机的敌人作战单位每个回合都会受到雷击的震慑。每次成功的反射能够减少一半的伤害。
魔法阵(环):空气毁灭魔法
层级:7
研发条件:1250点元素知识
魔法类型:伤害
魔法阻力:有
豁免判定:反射
使用花费:65点魔法消耗
伤害:雷击6D6
区域效果:战场
持续:战斗时持续
连锁闪电(Chain Lightning)
简介:连锁闪电突袭目标作战单位打来5d10的雷电伤害,然后这次的攻击会给周边的敌人作战单位带来4d10的雷电伤害,再远的敌人就是3d10的闪电伤害(如此类推),直至到达0d10。
敌人作战单位必须处于连锁站位状态才会遭受到两次震慑效果,而如果没有连锁站在一起则不会受到震慑。如果是连着站在一起,那么每次会增加额外的1d10的伤害。
魔法阵(环):空气毁灭魔法
层级:5
研发条件:1050点元素知识
魔法类型:
伤害
魔法阻力:有
豁免判定:反射
伤害:雷击5d10
使用花费:35点魔法消耗
区域效果:特殊
持续:瞬间
嵌合体(Chimeras)
简介:召唤出一个闪电气息的嵌合体作战单位
魔法阵(环):空气魔法
层级:7
研发条件:暂缺
魔法类型:召唤
魔法阻力:无
使用花费:暂缺
区域效果:召唤之环
持续:持久
空气净化(Cleansing Air)
简介:净化一块已被占领和被诅咒的位面
魔法阵(环):空气biomancy魔法
层级:5
研发条件:暂缺
魔法类型:地形转换
魔法阻力:有
使用花费:暂缺
区域效果:单个位面
持续:持久
腐败的气氛(Corrupt Atmosphere)
简介:所有处于目标位面上的作战单位会每回合受到2d8的电击伤害。成功抵抗的能够降低一半伤害。
魔法阵(环):空气魔法
层级:9
研发条件:4500点元素知识
魔法类型:伤害
魔法阻力:有
豁免判定:抵抗
使用花费:1350点魔法消耗
伤害:雷击2D8
区域效果:单个位面
持续:战斗时
持续
维护花费:12点魔法消耗
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