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奥日和黑暗森林 游戏全剧情及结局深入图文分析研究

时间:2015-03-28 02:16:22
  • 来源:3DM论坛—druiber
  • 作者:wuyan
  • 编辑:ChunTian
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结局的思考:

其实游戏可以提供分支剧情。让玩家选择是否搭救Gumo。如果玩家选择没有爱、没有仁慈的态度,害死Gumo,那么Naru就不会复活,Kuro就不会被感化,Sein就不会被交还给灵魂树。

最终就将是黑暗的两败俱伤的结局。但制作组没有提供这个分支,因为他们决定给故事一个大团圆结局,但它并非是心灵鸡汤般的无脑正能量,反而是通过仇恨来衬托了爱。游戏中没有邪恶的角色,最终牺牲自己拯救世界的,正是贯穿始终的反派角色Kuro。

征服Kuro的不是Ori的勇气,也不是Sein的灵魂之火,而是Naru的无道理、无条件的爱。

Naru的行为唤醒了Kuro的良知,拯救世界的不是勇气和力量,而是爱。是Kuro对自己孩子的爱,是Naru对自己孩子的爱,是Ori对Gumo的仁慈。

(或许你会说,如果Ori的能力更强,就不会被Kuro抓到啊,也就不需要Naru出场了。但要知道,Kuro是不会放任灵魂树恢复魔力的,她一定会继续想方设法破坏灵魂树,复仇的悲剧将会继续上演。而杀掉Kuro的话,在道德上是不正确的。)

所以,这款作品的主题是爱与被爱,生存与放生。(Love and be loved, live and let live.)

Kuro 牺牲了自己,拯救了整个Nibel森林和她自己的唯一幼崽。从经济学角度讲,她自己的收益绝对小于别人的收益。她只保住了一个蛋,而森林则获得了全部生命力。

如果她选择不作为,那么她自己或许还可以再下蛋,但森林烧毁了以后,什么都没了。(当然她再下蛋可能也因为森林被毁而没有食物养育下一代)但即便如此,她还是决定牺牲自己,以自己的献身,换取自己孩子生存的希望。

在做这个决定的时候,Kuro是不考虑以后再下蛋的可能的,她想的只是自己目前拥有的这最后的孩子。这是不计后果,无条件的付出,无条件的爱。

Gumo牺牲了自己的族人,救了Naru,也救了Ori,救了整个森林。当然,我们不确定他是否还有机会拯救自己的种族,但是从经济学角度讲,他自己是没有任何收益的,他拯救Naru是最无私的行为。最后收获Naru的母爱纯属意外。(如果说这个世界观要出续作的话,Gumo应该担任主角。)

事实上这种剧情有点让我想起《指环王》。《指环王》里的堕落生物Gollum有无数次机会被杀死,但是所有有机会杀死他的人,都出于良知,放生了这个相对“无害”的生物,而最后Gollum也在魔戒的毁灭事业上,做出了最关键的贡献。

只不过他的初衷始终都是自私地占有。而本作中,无论是Kuro还是Gumo,甚至是那些无名的野怪,他们的初衷都是自己的生存,以及自己后代的生存。并且为此甘愿作出牺牲。

最后我们看到,虽然Kuro死了,但是Naru继续泛滥着母爱,将Kuro最后的蛋搬回了家,当成自己的孩子养,最后一个场景,小鸟即将破壳而出。

(注意墙上的壁画,画面里除了Naru,Ori,Gumo,上面还有一直大猫头鹰。那是他们在缅怀Kuro。等回头小鸟问起来,Naru一定会告诉他/她: Your true mother died a hero.)

p.p.s. 如果你看完制作组名单,最后会奖励这张玩家原创概念插画。

本作现已获得大量好评,虽然画面清新,规则简单,但内容深刻,操作也具有挑战。这是游戏业界的一缕明媚的阳光和一股清新的春风。许多媒体都将本作列为2015年度最佳游戏提名。

本文由“游戏英语”节目组编写整理,首发于3dm游戏论坛。

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