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骑马与砍杀战团维京征服 兵种船只战争技巧发展攻略

时间:2015-05-18 13:47:48
  • 来源:小天~
  • 作者:姜汁可乐
  • 编辑:ChunTian
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骑马与砍杀战团维京征服 兵种船只战争技巧发展攻略

今天为大家带来的是骑马与砍杀战团维京征服初期发展攻略,一起来看看吧!

一、兵种

1、弓手,除了守城没什么用。诺尔斯弓手和芬兰弓手相对较好。

评价:半星(五星),并没什么软用

2、骑兵,野战追杀好用,法兰克骑兵爆菊有还行,海战、城战、野战冲盾墙都是作死,而且维护费贵。

评价:一星(五星),没什么软用;法兰克骑兵,两星,不量产,性价比低。

3、标枪兵,没盾+轻中甲+肉搏能力弱,没什么存在感。

评价:一星半,可有可无。

4、长矛兵,由中步组成的盾墙是野战的中坚,可以通过队长训练、招募俘虏大量获得,维护费低,死多少都不心疼。各国的精步(长矛)和挪威海盗不相上下,但维护费高。

评价:中步(四星),野战主力炮灰,信价比高。 重精步,挪威海盗(三星),性价比低,相同的维护费可以养丹麦海盗(步兵),但是请不要小看他们,很猛的。

5、步兵,攻守城,海战主力,野战突破盾墙的关键力量。步兵只用丹麦海盗和斯维阿,其它的很强但不量产,没存在感。丹麦海盗南撒克逊大量量产,250丹麦海盗+炮灰足以征战天下。

评价:丹麦海盗(五星),实力高强+量产;斯维阿(四星),没丹麦海盗前的主力,但实力时好时坏。

二、船只

船只名称

节速

最大人数

橡树(Oak)

松木(Pine)

灰木(Ash)

木材沥青羊毛

Byrding

9

7

7400 10天

6624 10天

5760   9天


Knorr

7

11

8424 10天

7452   9天

6484   9天


Snekkja

17

27

20592 17天

18216 16天

15840 14天


Skeid

20

55

34100 24天

30100 22天

26000 19天

需要

Busse

16

90

48600 33天

42900 29天

34200 25天

需要

Karvi

12

39

22900 18天

20200 16天

17400 14天

需要

木材(Timber)、沥青(Tar)、羊毛(Wool)

此处船只资料出处:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-517564-1-1.html

使用评价:Byrding(白瑞丁),买一艘开具跑商不错,可以大大节省时间和坐船的费用。

评价:两星(五星),前期跑商专用。

Knorr(克诺尔),不如白瑞丁,速度慢,还贵1000,就多装几个人。

评价:0星(五星),没什么软用。

Snekkja(斯奈克),剧情给的就是这艘,但是不好用.带的人少,船身还小,海战劣势很大。打赢了带的俘虏也少。

评价:一星半(五星),海战很容易缴获,用来装人不错,卖了也有3000,白送你要不要?

Skeid(斯盖德),船身狭长(能丢标枪的人多),速度最快,带的人多,55精兵初期足以横行海上。没有布斯之前,碰到港口有卖,一定要买。缺点是船身狭窄,自己只能站在船尾丢标枪,接舷战打到一半才能冲上去近战。

评价:四星半(五星),如果不是带的人少就五星了。

Busse(主力战舰),后期必须布斯编队,不然怎么体现主角的尊贵身份。这mod海战AI都是冲上来接舷战,海战人数越多优势越大,旗舰必须用布斯。

评价:五星(五星),最强战舰,玩家尊贵身份的体现。

Karvi(卡夫),缩小版的布斯,造船工介绍是全能的战船。全能即使中庸,直白点就是没什么软用。速度慢,人数也不多,很难打过50人以上的丹麦海盗。

评价:一星半(五星),跟斯奈克作用差不多,打50+人的丹麦海盗可以缴获。

三、战争

在讲战争前,得先说一下维京野战那个阵型系统。维京的阵型系统优化的非常出色。原版的战争,每个兵都是独立计算攻击/防御动作,相互之间是没有配合的(至少程序没有让他们配合)。但是维京的阵型让同一盾墙的所有部队的动作是同步的,一起前进/后退,一起防御/攻击。细心的玩家会发现在玩家和AI长矛相距很近的时候,AI会同时向前45度斜刺。士兵独立计算剑/斧、盾等短手很有优势,而阵型系统让纯步兵(无长矛盾墙)很吃亏;而且野战长矛盾墙的第二排也是可以攻击到敌人的,而短手步兵做不到这一点。

综上所述,得出一下分析:

1、海战:前中期打海盗,步兵+长矛55开比较好;步兵(NPC+斯维阿+丹麦海盗)+长矛(挪威海盗+资深士兵+一些其它的中步),一条满员斯盖德,基本都能打过的。

跟NPC领主海战不多,领主的高级兵不多,主力是中步;丹麦海盗+炮灰中步+几条布斯随便打吧。

海战除了旗舰不好控制,基本就是接舷战,拼的就是人多+高级兵;要注意的是不要AI的船夹击就好。

2、野战:中步长矛盾墙是主力,丹麦海盗用来冲侧翼突破敌人盾墙。兵力差不多,步兵、长矛1:3比较好;敌人两倍兵力,丹麦海盗+长矛2:3或者1:1;不要全部带丹麦海盗,损失很大的。

野战指挥很重要。

布阵:开局不要冲,带着士兵就近占领山坡。正面长矛盾墙,步兵靠在长矛侧翼,全部靠拢;射手、标枪(有的话,建议不带)放阵前侧翼,方便后撤;

前端:骑兵跟随,先去杀AI弓箭手,骗骗标枪,注意撤退,不要恋战。敌人靠近后,让骑兵区后方坚守;用前进十步/后退十步指挥盾墙,最后等AI斜向冲刺落空两波后,前进十步接触,步兵盾墙也同样。

正戏:在旁边丢丢标枪,如果骑兵多的话,可以爆菊。注意双方盾墙,白字显示敌方崩溃(杀骑马的领主)/敌方死人很多(1/4或更多)后,步兵冲锋;敌方开始后撤,全军冲锋。 注意如果敌方有援兵,不要深追,重新布阵,恢复体力;如此反复几波就是一场大胜。

3、攻城战:攻城短手步兵很占优势,带上200丹麦海盗和一下其它步兵,一路碾压。海港直接攻,内陆城注意士气,带好牧师,围城前士气加满。


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已有185人评分 您还未评分!
  • 类型:动作角色
  • 发行:Paradox(瑞典)
  • 发售:2008-09-16
  • 开发:Taleworlds(土耳其)
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争

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