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风暴英雄 辅助型英雄塔萨达大师级天赋加点 打法思路

时间:2015-06-28 11:33:59
  • 来源:互联网
  • 作者:洛尘
  • 编辑:ChunTian
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 风暴英雄 辅助型英雄塔萨达大师级天赋加点 打法思路

风暴英雄辅助型英雄塔萨达大师级天赋加点 打法对战思路,本篇文章通过技能介绍、天赋介绍、对战技巧地图对应思路这几个方面让大家对塔萨达有一个更高的理解,能更好的运用好塔萨达的每一个技能,也知道在何时使用什么样的打法。

技能介绍

先知(D):塔萨达尔的战斗特质,增加视野范围,激活后视野大约是以塔萨达尔为中心超过一个屏幕的距离,比瞭望塔的范围要大一圈。可以反隐形,侦测诺娃和泽拉图的神技,需要少量耗蓝。

先知使用技巧:

诅咒谷如果自己先到贡品边,在贡品刷出前的2-3秒使用,决定抢贡品还是占据有利的团战位置。如果贡品提示了一段时间才跑到贡品边,一定要先开视野看看草丛里有没有对面的埋伏!

海盗湾在交金币前一秒使用,可以预先知道前来骚扰的敌人的方向。

矿井里开视野了解敌人的位置。

如果对面有鱼人,注意鱼人的动向,在对方前塔边开视野找鱼人蛋,一把闪电风暴就可以清除鱼人蛋。

等离子护盾(Q):护盾技能,可以对队友,小兵,建筑,召唤物,雇佣兵使用,不能对核心使用!配合天赋加成,可以算塔萨达尔唯一的辅助技能。请对逃命空血的队友以及受到对面集火或是在前线打怪的坦克型英雄使用,护盾与加血技能不同,需要预判受到攻击的盟友。

灵能风暴(W):核心输出技能,对范围内的敌人造成持续伤害。非常耗蓝,请节约使用。尤其是在巨龙郡,鬼灵矿这两张地图,长时间的拉锯战和车轮战,应尽量避免无意义的电,空蓝以后塔萨达尔将无所作为。

推荐前期只对小兵使用,掌握好范围电到尽可能多的小兵,没有秒杀的机会不要对对面英雄使用,在第一次地图机制过后才考虑杀人。前期塔萨达尔可以单独带线,避免与对面直接交锋,只用闪电即可。

次元相移(E):保命技能,使用后短时间隐形(无波纹)并无敌,可以解除定身效果,但无法在昏迷时使用。使用期间无法做出攻击动作。

次元相移使用技巧:被诺娃的三连击瞄准后立即使用,可以浪费一次诺娃的大招。

力场屏障(R1):瞬间改变战场地形,达到以多打少的目的,或是逃命时阻隔对手的追击,抑或阻挡敌人逃命的道路。在持续期间再次使用可以取消力场。新手慎点!非常难用,用不好还会坑自己队友。

执政官(R2):变身,自身获得护盾,提高平A伤害并造成AOE效果。杀人必备,单挑团战均可使用(持续期间无法上坐骑)。

天赋介绍

第一层(1级)

咒术师的追求:凑数的鸡肋天赋,一般不点。

灵灵能过载:非常推荐!一般就点这个!

灵能灌注/span>:可以考虑的天赋,增强续航。作用有限。

爪牙壁垒:基本没用,还不如咒术师的追求。

第二层(3级)

久远之视:对面有隐身职业时推荐点这个天赋!对面有两个隐身职业时强烈推荐点这个天赋!

吸收性等离子:这里描述有误,应该是护盾目标获得普攻吸血20%。对面没有隐身职业以及不需要给建筑加护盾时考虑使用。

加固建筑:非常推荐在鬼灵矿使用!对魔像的目标建筑使用可以使对面的魔像近乎报废!在巨龙镇,恐魔园也可考虑,但是这两张地图的优先级低于对面有隐身时的久远之视。在其他地图不推荐使用。

晋升::我一般不点这个天赋,不太清楚怎么用。

治疗结界:小型治疗技能,缺治疗时可以考虑。

第三层(7级)

卡拉之拥:可以考虑的天赋,增加容错率。

静电冲击:非常推荐的天赋,增加伤害,打宝箱效果拔群。

深度相移:一般不考虑,仇恨过高时可以点。

轨道空投:矿骡:可以全地图使用,不能控制,有可能做出傻乎乎的去修炮塔不修堡垒的事情。在黑心湾,巨龙镇,恐魔园这样阶段性会被攻击到基地的地图可以考虑。

第四层(10级)

终极技能上文已有介绍。

第五层(13级)

扭曲光线:塔萨达尔的平A变成持续性激光,减速效果在伤害数字跳出时生效。一般不考虑。

洞察先机:如果技能触发时次元相移没有进入CD,触发该技能会同时触发次元相移的CD,否则免费获得一次额外的次元相移。场面太劣势,经常被追杀可以考虑。

占星:从没点过,一般不点。

法术护盾:推荐的天赋,非常稳,受到对面火力压制时强烈推荐。

缩小射线:推荐的天赋,优势时强烈推荐,可以压制对面的dps。

第六层(16级)

灵动护盾:没点过,没什么用。

共鸣:优秀的天赋,但是因为风暴再起而一般不考虑。

风暴再起:非常推荐点!第二次的风暴不要法力值而且可以享受之前所有天赋的好处!

次元扭曲:优秀的天赋,非常大劣势时可以考虑。

第七层(20级)

风暴之魂:通用复活天赋,非常好用,强烈推荐!

风暴护盾:用处不大。

力场壁垒:大招点了R1可以考虑,

暮光执政官:好用的天赋,场面大优时推荐使用。

对战技巧

前期塔萨达尔没有杀人能力,赖在兵线上吃经验并辅助队友加盾,及时开启视野防止被敌人埋伏,一直持续到第一次地图事件启动。

中期一般要进行团战,塔萨达尔血不多,要注意是否自己被对面集火,及时逃命。利用闪电逼迫对方的输出走位,护盾加在受到攻击的队友身上。

后期塔萨达尔输出能力爆表但是依然比较脆,不能跑进敌人的包围圈追杀残血敌人!在对面有隐身职业时视野不要离开自己身上太久,注意波纹并开启视野。团战时主输出,为残血的队友加护盾,及时按E保命。

地图应对思路

恐魔园

我最讨厌的地图,容易在攻打恐魔时受到对面的骚扰团灭,注意在打恐魔时及时开视野防止对面骚扰。对方召唤恐魔时远远地电就好了,平A恐魔召唤的花盆,被变成花了就往回跑。

塔萨达尔不是控恐魔的优秀人选,最好让近战控。如果控制了恐魔,优先攻击地图上的野生恐魔,其次在有队友辅助时打对面的塔,没有队友辅助时不要一个人去打塔!很痛!

鬼灵矿

点出加固建筑天赋,时刻注意矿井是否开放,下矿前先回满蓝和血。在矿里一个人收小鬼的时候不要急着电,走到鬼中间再电!另外不要贸然开大鬼,等队友到了再开,注意开视野!如果打大鬼时被对面团灭,不要一个个上去送死,等不来复活的队友就去打骑士野。

召唤了魔像过后防御对面的魔像,给魔像的攻击建筑套护盾,60以下的魔像基本全程都在打护盾。如果对面召唤了80以上的魔像,一定要躲开魔像的缠绕技能,非常痛!如果对面有一处要塞已经破了,可以趁矿井开放五个人直接打核心,对面反应慢等炉石好基地已经快掉了。

黑心湾

比较喜欢的地图,点出静电冲击天赋用来打宝箱,没事干的时候有充足的野可以打,时刻注意对面持有多少金币(按tab键查看),等在交钱处埋伏前来交金币的敌人。这张图就是拼谁有钱,基地不用打,交20金币的那一波炮基本可以炸掉基地。交金币前要开视野!注意打BOSS之前占领瞭望塔以预知来骚扰的敌人!自己有钱了不要太浪,及时交掉!

巨龙郡

这张图比较难翻盘,长期的拉锯战以及单独作战对塔萨达尔也很不友好,占领一个祭坛以后躲在草丛里,不要跟前来单挑的伊利丹对怼!会逃不掉。另外如果对面已经占领了两座祭坛,守在龙骑士下面放电,不要被前来骚扰的人引开!注意巨龙下有没有波纹,隐身职业会在读龙骑士两秒后隐身!占领巨龙后千万不要去打架,第一时间去拆塔,站在可以同时喷到小兵和建筑的位置,踢走前来骚扰的敌人!

诅咒谷

最喜欢的图,不论你在做什么,贡品提示第一时间脱战上马往贡品跑,注意开贡品时点亮视野,如果对面已经有两三人在开贡品而队友还没到,放一把电就跑!如果自己有两个队友死掉时刷了贡品,让给对面一个,自己去打野去带线,记住一个贡品两个贡品没什么区别。受诅咒时不要在外面浪,回防,依旧可以给建筑加护盾,尽管建筑暂时不能攻击。诅咒对面时,集合一路破掉一个塔,在诅咒结束前几秒离开,然后抓住机会清对面的骑士野,有机会清boss,五个人在一起清野很快,十秒都不用,清完对面的野回去打自己的野。


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6.4
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  • 类型:网络游戏
  • 发行:Blizzard,网易游戏(代理)
  • 发售:2014年
  • 开发:Blizzard(美国暴雪球探足球比分公司)
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:暴雪游戏

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