蝙蝠侠阿卡姆骑士 载具及任务心得 载具怎么玩
- 来源:XboxLife
- 作者:傲慢灬
- 编辑:ChunTian
而另外一个全新功能对应区域匿踪战斗的就是「FEAR Takedown 恐惧击倒」,这是一个速度极快且对应多个目标的战斗手段,虽然会引起区域内敌人的警戒,但能够瞬间击倒多数持枪敌人的特色让人爱不释手。过去的作品中在区域匿踪战斗时,遇上持械的敌人都需要想办法从不同的角度来无声击倒他,例如从通风口、地底的排水通道等等,而且一次只能无声击倒一名敌人,在对上成群结队的敌人时就必须先声东击西来分散对方注意力,在一个一个逐步击破。
但只要有了恐惧击倒之后,玩家能够在尚未被发现的情况下,一次撂倒区域的敌人,同时不论是从空中、排水孔、屋顶或者通风口时,都一样可以使出恐惧击倒。而使用的方式也相当简单,只要在进入匿踪状态后靠近敌人,就会出现恐惧多重击倒的选项,而在有效范围内的敌人身上也会闪起黄色的光芒来提示。
而在出现恐惧击倒的提示时,只要一发动,蝙蝠侠就会立刻逮住最靠近的目标并且瞬间击倒,接着游戏时间就会立刻进入子弹时间,玩家这时候要利用 RS 来旋转视角找寻下一个目标,接着在找到目标之后只要按下 X 蝙蝠侠就会发动第二次的追击击倒,而在这段时间内敌人的反应将会无法跟上蝙蝠侠那如闪电般的速度,所以就算是持械的敌人也完全不用担心。
同时在一开始恐惧击倒的最高人数为三人,但在利用蝙蝠装的升级之后可以提升到五名敌人,一瞬间撂倒敌
在面对众多可怕的恶棍反派时,即使有蝙蝠侠的身手与蝙蝠车这样可靠的强力伙伴,仍然很可能会面临寡不敌众而落败的悲惨命运。而在《蝙蝠侠:阿甘骑士》中也新增了一个全新的系统,那就是「Dual Play 连系战斗」,让玩家在徒手搏击战斗时不需要再孤军奋战、而是可以随时切换当时在场上的伙伴,并且与伙伴一同使出双人合力的超屌击倒攻击。而只要是可以进行连系战斗的情况下,各式各样的敌人将会满坑满谷的袭来,这时候就如同一般的战斗一样,玩家必须要使用各种基本的战斗技巧来打倒敌人。
但只要连段数足够,就可以按下 LB 来发动双人击倒,接着就会切换到另外一名角色。而玩家也不用担心,除了攻击模块与速度有所差异之外,蝙蝠侠之外的角色战斗能力可一点也不逊色。而这时除了可以尽情的打翻所有在周围的敌人之外、更可以随时按下 LB 发动双人击倒或者是直接切换回原本的角色。
而在不同角色之间切换除了非常顺畅之外,完全没有任何延迟或停顿的感觉,再加上那帅气的特写动作让人不禁一等连段数足够就会想要立刻使用。而除了帅气又好用之外,某些任务上的战斗还必须要依靠不同的伙伴才有办法解决,例如游戏支线任务中遇到谜天大圣所出的难题,两种颜色的敌人分别有不同的特性,玩家必须要以蝙蝠侠击倒对应的敌人之后切换成猫女、接着再利用猫女解决剩下来的敌人。
这项系统除了没有破坏游戏平衡或者影响进行,反倒是让人更加期待下一个可以连手出击的伙伴会是谁,是个将游戏已经很优秀的战斗提升到全新层次的优秀系统!
说老实话原本我以为这款作品已经无法带给我如此大的震撼了,毕竟同样的基础系统已经在前三款作品中登场,这次《蝙蝠侠:阿甘骑士》虽然是新世代主机的首款作品,但仍然让人有些忧心制作团队是否有办法真正的让这款作品展现新世代该有的面貌。
而现在答案揭晓:多了蝙蝠车、双人战斗、全新的故事、超屌的新蝙蝠装、更加爽快的战斗系统与打击感等,都让这款作品再次展现了 Rocksteady Studios 那令人赞叹的技术能力与创意。以游戏画面来说,本次的作品虽然还是一贯的黑暗风格,在画面中看不到太多其它花俏的颜色出现,但不论是下雨的雨滴或者是蝙蝠侠装甲上的反光,甚至是蝙蝠车转弯的火花与撞破墙壁的毁坏效果,都会让人瞠目结舌的吃惊。
而在战斗上的节奏保持得相当良好并维持一贯的高速度,同时在打击的音效与反击成功的打击感上做出了强化,让战斗的音效配合着音乐更加鼓舞人心。蝙蝠车的追逐这项全新的游戏内容,让高谭市的街头变成你所主宰的战场,以过人火力的蝙蝠车征服敌方坦克,同时也利用蝙蝠车完成许多大大小小的解谜,成就感十足。
最后就要提到神秘的敌人阿甘骑士,虽然狂妄自大的他似乎是个以模仿蝙蝠侠外型而自立门户的军事狂人,但他精锐的身手可完全不输给蝙蝠侠。两名骑士之间的最后之战到底谁胜谁负?高谭市这罪恶之都最终的命运又为何?就等待玩家进入《蝙蝠侠:阿甘骑士》的游戏世界自行体验了!
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