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万智牌 摩登时代的白雪公主 白雪公主套牌解析

时间:2015-09-20 15:57:08
  • 来源:互联网
  • 作者:洛尘
  • 编辑:ChunTian
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 万智牌 摩登时代的白雪公主 白雪公主套牌解析

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从大战役开始接触MTG,算下来那段省着午饭钱换来两张暗中破坏的日子已经过去十五年了。时光荏苒,今年儿子出生,打牌的时间也愈发少了。为了利用起有限的业余时间,同时也是受友人之托,决定陆续写写文章,把我对几套摩登套牌的感想说一说。一家之言,水平有限,欢迎交流。

犹如一年之计在于春,在五色缤纷的摩登环境,我想首先从一套白色套牌说起。它的英文名称叫做Martyr Proc、或者Soul Sister,中文名字来自于一个耳熟能详的童话故事——白雪公主。

一、为什么要使用白雪公主套牌?

1、你是一位心怀爱和正义的旅法师,传说中的撒拉圣域是你的理想家园;

2、中速套牌的王者之师,相对简易的对战策略,对一些主流套牌(比如红胜利、变境、黑绿x中速、掘密师)有出色甚至压倒性的胜率;

3、平民造价(如果想加肉,你可以管老板要2张闪图恩大天使或者4张闪遍野林冠);

4、你讨厌腥红之月。

二、为什么不使用白雪公主套牌?

1、你追求卓越,不计代价;

2、再王者之师也是中速套牌,战略弹性有限,对一些主流套牌(塔脉炉、侵染)的胜率有点感人;

3、我塔鳖都用闪的,你给我看这个?

4、单色无爱,你要打十个。

三、主牌单卡解析

首先给出一个大概的参考牌表:

主牌 60 张

地 [22张]

22 平原

生物 [29张]

4 阿耶尼的群伴

4 撒拉入圣僧

4 护灵师

4 灵魂照护僧

4 鹰中队

3 尘身殉道者

3 亿欧护林兵

2 图恩大天使

1 欧瑞克斗士

其它 [9张]

4 流放之径

4 幽灵行列

1 纯净荣耀

备牌 15 张

3 得享安息

3 沉重静寂

2 欧瑞克斗士

2 消除魔障

2 火行寇族

2 抑制力场

1 避难印记

1、地

每个三回合拍出的幽灵行列背后都有一个默默支持他的平原。不烫血,不卡色,不怕红月(什么?火烧旷野?),如果能够回手它来释放一张目眩,那简直就完美了。22张地似乎是标准配置,如果你使用了更多压缩牌库的地,则可以使用23张。另一个问题就是,可以使用22张平原吗?我个人觉得是可以的。不过,热爱白雪公主的旅法师们往往还会从以下地点汲取法术力:

卓耶卡石板迹

自从相关部门改变了《多重宇宙传奇永久物管理条例》,远道来到卓耶卡城废墟参观石板迹的旅法师游客就越发多了。以前,如果要在第三回合使用第二张石板迹,城管大队就会以迅雷不及掩耳之势两张一起没收再退给你两张躺着的平原,这样就无法释放幽灵行列了。而比起多压缩一张牌库,流畅的法术力供给往往才是最重要的(成形野地不哭)。现如今,它的缺点非常小(我才不管什么猜疑之影呢)。

魂魅城区

魂魅城区和地壳边境分别都有自己的粉丝。在有些套牌里,他们差别不大。但是在这套牌里,初期你的法术力曲线往往卡的很死,在对手买下克撒的第三种地之前没有什么多余的费用。而且如果你在魂魅城区里砸掉石板迹,那么相关部门会发给你一横一竖两张平原。所以高下似乎已分。

迅风高地

众白雪公主中一位在布连屯烧过锅炉的洁英大妈朋友推荐了这个家乡美景。通常来说,一旦能够释放出来一张牌,大部分情况都会令你满意甚至惊喜,所以翻出的牌好不好并不是他的问题。但是有时候横进一张地还是太伤了,而且对手看到这块地后往往不会给你三个生物同时进攻的机会。一把双刃剑,看个人喜好吧。

天空遗迹伊美黎

在赞迪卡,我的梦中情人是一位叫伊美黎的美丽天使,有一天她会驾着七彩云霞来接我,然后一脚歼灭6……赞迪卡人的偶像梦碎了,但这块天空遗迹尚在。在个别长盘对决中,这块地理论上可以把对手逼疯。但这年头谁没个清坟炸地呀,况且八块地实在是太多了。所以更多的情况是他横置进场,然后直到比赛结束都是一块飘在天上的平原。

遍野林冠、潮没水滨和他的找地地兄弟们

抓牌或者压缩牌库都很好,在摩登圈这已经成为一种时尚,多数旅法师也都不在乎这一两点的生命。我们更不在乎。但撒拉入圣僧在乎。所以我们最好还是听僧爷的,如果僧爷因为这一两点生命在少林寺扫一辈子地这锅谁来背?

灵魂洞窟

你的主力生物几乎都是人类,所以洞窟的表现还不错。唯一的问题就是幽灵行列了。

雾幔平原

把坟场中的一张牌放在牌库底,然后用鹰中队、护林兵或是找地地洗牌库,再用各种手段(包括自己的手)抓上来。这牌更适合主牌有神愤的控制向白雪公主思路,每回合做一点点投资,然后在后期缓慢地获得一点优势。我突然想起了养老保险。

2、撒拉入圣僧

主力打手之一。面对一些去除很少而且前两回合打不下血的套牌,比如妖精、人鱼、各种征召军伍,你可以1回合放心的拍下僧爷,二回合拍下并牺牲尘身殉道者加上半管血,然后就喝着咖啡看着僧爷单刷。僧爷起飞后也会被衰败和终结,但他只有一个费,所以不能再要自行车了。值得一提的是,有时候你开局无法达成30血,你可以装作赌一把样子一闭眼拍下一个扫地僧,骗对手一个闪电击,没骗下来说明你演得还是不像。

3、尘身殉道者

白雪公主这套牌在国外一般被叫做Martyr Proc(或者Soul Sister)。Martyr姐的作用可见一斑。不过她本身并不能作为取胜手段,而且亏一张手牌,通常起手我们不希望抓到第二个(打小红和变境除外)。

4、护灵师、灵魂照护僧

另一个名字Soul Sister指的就是她们姐妹二人了。一回合拍下她们看似人畜无害,然后往往对手的噩梦就开始了。据说,金吉塔厦麾下的欺瞒督教们欠她们很多钱。

5、阿耶尼的群伴

主力打手之二。一听说是加血套牌,阿耶尼立刻叫来了手下最得力的助手们前来支援。据说这些狮族小伙在姑娘们的助威下经常把塔莫耶夫按在墙角唱国歌。

6、鹰中队

即使强大如戴上面纱的莉莲娜,也特别反感这些没完没了的飞鸟。还好它们是我们这一波的。拍下尘身殉道者时,看着兜里的三张鹰中队,心理就踏实多了。有些版本没有使用鹰中队,这取决于meta,这张牌速度稍慢,但后劲十足。

7、欧瑞克斗士

作为众姑娘的第一身价,欧瑞克斗士比灵魂姐妹俩多了三分狂野和霸气,并且少穿了几件衣服。摩登界的多数去除都拿他毫无办法。如果斗士再来个反地下指命保护,身价怎么着也得再涨两块钱。

8、亿欧护林兵

白雪公主套牌会使用0到4张亿欧护林兵。这套牌的核心生物基本都是1费,所以每次召唤这些动物保护人士(明明经常都是去找姑娘)你都能大赚特赚。在一些对局中,我们希望更快的结束比赛,所以备牌局中经常会换下护花使者,而换上其他针对手段。

9、图恩大天使

因为这张牌的存在,连纯净荣耀都快下岗了。她进场的当回合,姐妹们就连装作人畜无害都做不到了,对面的帅哥被推倒将进入倒计时。闪电击和衰败都解不掉她,即使被终结了,还会让你场上的生物大1到n圈。有些套牌丧心病狂的放入四个,个人觉得没有必要,1-2个大概刚刚好。

10、流放之径

这牌不须多说。唯一要提示的是,这套牌的去除并不多,所以除非寇基雷在审讯你,像塔莫耶夫这种弱小的生物我们一般不用去浪费这一个费。记得干掉奥莉薇亚沃达连。

11、幽灵行列

主力打手之三。这张牌的总法术力费用是6,所以当寇基雷审问你的时候千万别上当,打死也不说就好了。我们通常只需要3个费就能释放,3个1/1飞机,加3点血,给阿耶尼的群伴+3/+3,大概就是这样。

12、纯净荣耀

荣耀,赐予我胜利!以前一般是放3-4个,但是如前文所说由于图恩大天使等竞争对手的存在,现在只有1-2张的位置了,这真是幸福的烦恼。

13、当然还有其他选项,比如:

再生预言、永生效命、重归军伍

再生预言拉回三个小姑娘(和小和尚)真是美如画,但只能拉回1费生物。预报模式类似天空遗迹伊美黎,理想很丰满,现实很骨感。

永生效命用法最多,可以复活阿耶尼的群伴、鹰中队和欧瑞克斗士,甚至是图恩大天使。但是套餐只能选一种,加钱托关系也不行。

重归军伍可以用套餐,同时拉回1费和2费生物,付费模式也更灵活,可以用现金也可以刷卡,但是按次量贩,不搞批发。

很多情况下,上述三中法术没有太大差别。他们的共同的缺点就是怕腐食流浆,以及在对阵一些套牌时会成为死卡。我不太喜欢在主牌有死卡。

不惧酷境

赞迪卡的寇族探险家们在残酷的生活环境下练就的这门绝技,很快在多重宇宙的白色旅法师间流传起来。突发衰败?抱歉。打得不错。徘徊灵魂?抱歉。你赢了。唯一的问题还是有可能成为死卡,而在备牌位置,他也会面临残酷的竞争。

四、备牌单卡解析

白色旅法师们从来不缺强力备牌,但对于白雪公主们来说,她们似乎更需要:

1、抑制力场

俄佐立的执法者们以保护的名义征收税费,却很少公开资金的用途。我太喜欢这张牌了,特别是先手的时候。有时候,我们本来是要从分裂双身、拽脏预言师或是某个旅法师那里搞些创收,但其实对手穷得连第二回合下的找地地契税都付不起。我们基本上没有启动式异能,所以它偶尔会客串一下单向的苍白之月(居然真的有这张牌!)。

2、沉重静寂

不知道有多少非白色旅法师羡慕这张备牌,我们需要它来改善一些不太乐观的对局。强烈建议使用。

3、得向安息

同上。但如果你特别喜欢掘坟外挂的话,也可以用托马墓穴。

4、消除魔障

多谢我们的死对头寇安甘最近下的一道指命,现在武具少得多了。不过摩登的牌池实在太大,对手总是会拍出一堆奇奇怪怪的东西(一回合尸鬼牧者响铃?什么鬼?!)。我建议花两个备牌位置,两费保平安。

5、火行寇族

他能够进一步提升(我们很容易拿下的)一些对局的胜率,帮我们锁定3分。

6、欧瑞克斗士

在有些备牌局,我们可能会既换上火行寇族,又换上欧瑞克斗士,那实在是……太节省时间了。

7、避难印记

虽然反红二人组命很硬,但其他姑娘们有时候需要一些更周到的24小时贴身保护。不惧酷境也不错,但我们毕竟没有迅咒法师。

还有很多可用的备牌,比如:神之愤怒、符文光晕、布连屯守炉师、蔑咒兽、天界涤净、天界火光、魔力什一税、艾文核灵师等等。还是那句话,白色不缺好备牌,各有优劣,不一一细说了。

五、常规策略与调度

1、怎么赢

我们唯一的胜利方法就是用生物攻击并造成战斗伤害。套牌有很多小组合技,比如制造巨大的生物、获得大量生命等,都是为了这一个取胜思路提供支持。

2、保留/调度哪些起手?

【起手1】1护灵师、1阿耶尼的群伴、1幽灵行列、1亿欧护林兵、3平原。

这是一个标准的开局,对于多数对局都是可以接受的。1回合下护灵师,2回合召唤3/3的阿耶尼的群伴,3回合释放得到3只1/1飞行的精怪,并用6/6的阿耶尼的群伴进行攻击,四回合下亿欧护林兵补充弹药或者释放第二张幽灵行列结束比赛。

【起手2】1撒拉入圣僧、1尘身殉道者、2护灵师、1流放之径、2平原。

5个1费咒语。这是一个可能出现的僧爷单刷开局。如果对手是妖精,那么我们几乎已经赢了。但如果对手有手牌干扰或者1张以上的解就有点虚了,后续的走势取决于第二张和第三张打手何时出现。

【起手3】2阿耶尼的群伴、1纯净荣耀、1鹰中队、3平原。

不卡地不爆地,但我有点想调度,特别是后手对局,因为一个姑娘也没有。鹰中队+纯净荣耀还不错,但很难想象1回合没事做,而且手里还有2只灰棕熊。如果把一个群伴换成姑娘或者幽灵行列就会好多了。

六、主流对局分析及换备策略

对白雪公主来说,通常当你知道对手是什么套牌的时候,你就大概知道胜负了。

1、红绿塔脉炉

首先来看一个很难打的对局。远古旅法师克撒留下的这片房产,现在已经被开发为摩登精英社区,伊莫库和卡恩都是老住户,灵龙乌金被萨坎复活后也来这里买了两套房。小区安保施设齐全,看门的是一对亚龙卷引擎,还有烈火断层和24小时遗忘石监控。这套牌不在乎我们加了多少血,而在他凑齐塔脉炉拍出遗忘石或者叫来业主乌金之前,我们没有什么干扰手段,烈火断层也非常致命。主牌局为数不多的机会来自于撒拉入圣僧二回合起飞。另外一个小提示就是二回合裸上的阿耶尼的群伴有时候无法被烈火断层烧死,因为焰柳树丛会送给你一点生命。

备牌局

+3沉重静寂

+2抑制力场

-2图恩大天使

-3亿欧护林兵

对手基本不会更换主牌(至少装装样子嘛拜托!)。用沉重静寂和抑制力场拖住节奏,然后尽快击毙对手。僧爷仍然是你最大的希望,然后祈祷对手不要天胡吧。对面有3-4个烈火断层,但避难印记是否值得换入还是存在疑问。鹰中队不够好,但是亿欧护林兵和图恩大天使更慢,况且你还要牺牲魂魅城区,5块地实在太遥远了。

2、红胜利

然后就是一个很开心的对局。龙王安塔卡加持的这套红胜利令摩登圈的旅法师们闻风丧胆,卡恩和乌金经常没来得及跑下楼,家里就被强拆了。但烈火与闪电几乎不可能战胜一个开局就有40点血的旅法师。僧爷在这个对局通常是扫地装死,但是对手烧死他并不需要理由(需要吗?不需要吗?需要吗?)。

备牌局

+2火行寇族

+2消除魔障

+2欧瑞克斗士

+1避难印记

-2图恩大天使

-1亿欧护林兵

-4鹰中队

唯一需要解释的就是消除魔障。对面的盛欢幻灵有点讨厌,但留给对手让他们烫死自己更好(再次提醒幽灵行列的法术力费用是6)。我们真正怕是类似惩罚地脉甚至血块雨这种丧心病狂的结界。安塔卡的指命和碎颅击通常然并卵。

3、阿布赞中速

首领阿娜芬札的一篇《攻城犀牛驯养技术及销售指南》使昔日的“垃圾套牌”Junk成为了有名有姓的一线套牌阿布赞中速。然而白雪公主作为中速套牌的王者,就是几乎可以压制任何其他中速,尤其是阿布赞这种标准的中速套牌。突发衰败和流放之径基本可以解掉我们任何一张威胁,但是解不完,1费的护灵师解与不解都会让对手十分尴尬。明星单卡塔莫耶夫和面纱的莉莲娜在这个对局中也将完全迷失。徘徊灵魂可以苟住局面,但是会让我们加血。唯一有点难受的就是3回合和4回合连续登场的攻城犀牛。初期不用太指望僧爷,幽灵行列、鹰中队和亿欧护林兵才是取胜的关键。小心对手主牌的神之愤怒。

备牌局

+1得享安息

+2抑制力场

-2尘身殉道者

-1撒拉入圣僧

对手可能会换上破灭、神愤、密设爆裂物、葛加理护符和伟柯帕血爵。如果你是有掘坟外挂的版本,那就没什么好担心的了。对方可能换上的清场不会本质上改变这个对局,记得谨慎铺场就好(对你来说有时候所谓铺场就是释放一个幽灵行列或者三只鹰而已)。我们的套牌不用做太大改变,如果非要换几张的话……尘身殉道者有些亏手牌,而对手有思绪和审讯,所以我不太期待她的表现。得享安息会突然打破对手的计划,让塔莫耶夫、徘徊灵魂、腐食流浆和金牙塔西格变得很难受,但我们不需要抓上第二张,如果突发衰败解了它,我们喜闻乐见。抑制力场的效果是可以叠加的,所以即使出了第二张也很好,除了7-9张找地地以外,还有腐食流浆、摇曳丛林、树顶村落、加渥尼镇区和大天使地窖……至于莉莲娜,对手可能已经换出去了。后手局的话,抑制力场可以换成欧瑞克斗士。

4、勇得

比起阿布赞,勇得要稍微难打那么一点点。奥莉薇亚沃达连和堕者猎师是不能忽视的威胁,闪电击在这里也比流放强得多了。僧爷在这个对局里更差了。但是总体来说,对局的走势和阿布赞中速没有太大差别。如果手上有足够多飞机,那么不要打扰黑暗亲信,让他好好活着。

备牌局

+2抑制力场

+2欧瑞克斗士

+1避难印记

-3尘身殉道者

-2撒拉入圣僧

众神之怒、勇得护符、狰狞熔岩术士,这些避难印记都能解决。破灭并不奇怪,但叛魂之夜就有点恶心了(什……什么,硫磺元素?!),还好它是传奇,所以纯净荣耀可以与之一战。如果发现对手有叛魂之夜,那么在第三局最好还是换上消除魔障。抑制力场可以拖住沃达连直到你及时掏到流放之径。同样,后手局抑制力场可以不上。

5、红蓝(混黑/绿)双身

没有无缘无故的狠,欺瞒督教面对护灵师真是呵呵了,虽然他们仍然可以分裂一百次组成阻挡者大军。一旦形成这个僵局,我们要时不时在对手回合末横置一个地再竖回来,威慑对手。转化为中速套牌的B计划在姑娘们面前很难走通,所以对手还是会把主要精力放在达成组合技。

备牌局

+2抑制力场

+2欧瑞克斗士

+1避难印记

+2消除魔障

-2图恩大天使

-3亿欧护林兵

-2幽灵行列

换备后我们有11个护灵师,其中3个反红(但不反地下指命),避难印记会帮我们保护另外8个。所有3费以上需要tapout的牌都不太好。一旦抑制力场闪亮登场,欺瞒督教连想阻挡也不行了。

6、共鸣

共鸣是当前环境最强大的套牌之一,任何旅法师遇到这群机械共鸣大军都不能大意……等等,为什么这套牌里找不到“共鸣”这两个字?对局的关键在于蚀刻斗士和颅骨护甲。虽然鹰中队和幽灵行列可以苟住场面,我们的僧爷对手很难处理,但是在主牌局蚀刻斗士戴上颅骨护甲后我们也毫无办法。

备牌局

+3沉重静寂

+2消除魔障

+2抑制力场

-1欧瑞克斗士

-2图恩大天使

-4阿耶尼的群伴

鞭扫火光是对手一定会换上的备牌,有时候还会有迟钝法球,但是这些和沉重静寂比起来不算什么很强的针对卡。如果备牌局起手一般而且没有抓到沉重静寂,可以考虑调度一次。我们换上了7张2费曲线,但我们很需要鹰中队,而另一方面,如果你用塔莫耶夫和帮厨奥夫和共鸣战斗过就知道,阿耶尼的群伴在这个对局中只能仰天长叹。图恩大天使又被换下来了,不是你不好,而是敌人太凶残啊!如果你的备牌还有符文光晕,喊蚀刻斗士就好了。当然还有张牌叫战仇祸汰奇,不过这样真的好吗?

7、格利极(铁木尔)掘密师

翻面技术哪家强,依尼崔里找蓝翔。依尼崔蓝色飞翔高级技工学院昔日无人问津的昆虫变体学如今已经超越迅咒法师成为依尼崔时空最好找工作的专业,并且和达契新苏勒台挖掘技术工程学院建立了良好的学术交流合作关系。这个对局非常微妙,你和对手的操控技巧对战局的结果影响很大。双方都有丰富的1费曲线,前三回合每一点法术力都很重要,你出生物的顺序通常决定了对手解你生物的顺序,所以一定要仔细计算,先手的一方会比较主动。记住年轻烈焰术士会给我们加血。小心迅咒法师、电解和分叉雷击,尽早拍下纯净荣耀。总体来说赢面还是比较大的。

备牌局

+1得享安息

+2火行寇族

+2欧瑞克斗士

+1避难印记

-2图恩大天使(不哭)

-4鹰中队

鹰中队在这个需要节奏的对局中弊大于利,况且我们又换上了7个2费曲线。宝船巡游被禁后,掘密师玩家不再擅长常盘对局了,初期拍下尽可能多的(反红)生物和对手打消耗战。回合末跳进来的伊捷静电法师有可能让我们崩盘。图恩大天使被奉还的话非常难受。得享安息不是必须的,作用类似对阵阿布赞中速。

8、纳亚(五色)动物园

我曾在一个小GPT中对阵一个纳亚大动物园,其中一局对手对我造成了接近100点战斗伤害,我一度疲于活命,写满了一页生命记录纸,并最终赢下了比赛。当然这种情况不会经常出现,但如果对手无视你场上的2-3个护灵师,那么他召唤的生物很难收回成本。

备牌局

对手基本上没有群体去除。而4-8张闪电击不是什么大问题。也许你不太赞成,但我只会假装更换备牌

9、变境

变境本来是洛温时空一种季节更替法术,主要包括现象树叶变色、居民变疯、专家辟谣等不太显眼的变化。也许是妮莎瑞文来到洛温后将这种法术发到了朋友圈,经500次转发后被赞迪卡不法分子学会并运用于在山脉密集区召唤熔天顶瓦拉库,制造了大量地质灾害。变境是一套非常稳定的单卡组合技,我经常用变境测试做为套牌测试的对象。这个对局首先是一道数学计算题,7块地18点伤害,8块地36点伤害,9块地42点伤害,10块地48点伤害……14块地(请忽略怎么做到山脉都在牌库里的这种细节)72点伤害……15块地……哎,好像没有山脉了。

备牌局

+2火行寇族

+2欧瑞克斗士

+1避难印记

-4流放之径

-1图恩大天使

我们要换下流放之径——现在太古泰坦都带着活力护身符跳槽了,在变境中出现的频率很小;一两张炼狱泰坦也不值得我们特意留下去除;更重要的是对手有很多基本地,而且乐意多放下一块地。换上的这5张牌都能很好的应对对手的众神之怒。记住数学题的算法,把鹰中队尽可能多的展示给对手。

10、妖精、人鱼

种族套牌似乎正在迎来又一个春天。我们的这些绿色和蓝色盟友最近大红大紫,各自席卷了一个GP。但在白雪公主面前,这种生物多去除少的套牌并不难打。把流放之径留给他们的带头大哥。

备牌局

对人鱼可以换上2个消除魔障应对可能出现的虚空圣杯,而且至少不会成为死卡。对妖精可以换上2张抑制力场封住最大的威胁叛军领袖伊祖黎。

11、走骨行尸

作为运用坟场的套牌,走骨行尸逐渐被怨灵复仇和葛加理墓地巨魔抢去了风头。不过这个对局是当初打得比较熟的一个,所以还是决定选择这套说一下。主牌局不太好打,但并不是完全没有办法。一种赢法是僧爷单刷或纯净荣耀+3个精怪压迫对手,等对手第一次走骨行尸后再铺场。另一个小技巧是二回合找齐鹰中队后回合末弃掉一张图恩大天使。如果你主牌有掘坟外挂就好打多了,一旦手握掘坟,我们就可以正面和对手对抗。流放之径留给丛林编网蛛。

备牌局

+3得享安息

+2欧瑞克斗士

-4鹰中队

-1护灵师

循环是启动式异能,所以抑制力场能有效拖慢对手堆坟的速度,但如果是后手局就意义不大了,而且是个很差的topdeck。欧瑞克斗士是优秀的阻挡者。得享安息能够锁住对手的A计划,将对手变成一个不太优质的中速套牌。

摩登的主流套牌并不止这些套牌,这也正是摩登相对于标准赛制的一大魅力所在。总体来说,我们惧怕控制向套牌,乐于同快攻、中速套牌交手,而对战组合技套牌则取决于对手的取胜手段是否能与我们互动以及是否抓到正确的备牌。换备策略仅作为参考,而且先后手也有一定的差别,同时还要考虑到对手换备策略,所以不一定正确。换备虚虚实实,结合实战才是最重要的。

七、混色指南

白色是否已经做得足够好,是否需要混入其他的颜色?

我们的蓝色和绿色盟友表示在提高生命值、制造飞机、召唤超级塔莫耶夫以及去除生物这方面白雪公主们已经做得很好,无法再提供什么实质性的帮助。蓝色有反击咒语,但留费让过不是我们的节奏。所以俄佐立和瑟雷尼亚并不是我们的菜。

波洛斯公会向我们推荐了一个非常球探足球比分向的改动建议:闪电螺旋、腥红之月和大概是多重宇宙最谨慎的生物谨慎的诺林。这套牌靠诺林的反反复复地云移制造巨大的阿耶尼群伴和教区斗士,但是整体架构比较单薄,稳定性不佳。如果你并不那么怨恨腥红之月,或者你只是怨恨为什么腥红之月不在你这一边,你可以带着诺林参加一次小型的摩登球探足球比分赛。

那么问题来了,加血技术到底哪家强?对于这个问题,满腔热血正义的你一度非常自信,直到有一天你路过一座欧佐瓦大教堂,见到了一位睿智的欧佐夫主教。“信仰无所谓对错,财富无所谓贵贱,孩子……以你的条件,不出两年,绝对在拉尼卡十二环路内买套房……利率非常优惠,我们的孤立礼拜堂和无神祭祠会为你提供便利的资金支持……小李啊,带这位年轻人去后面签字……”一旦混入第二种颜色,我们的法术力基础就会变得略微薄弱那么一点点——足够让我们放弃撒拉入圣僧、尘身殉道者和幽灵行列。不过我们的收获也将颇丰盛:徘徊灵魂、大天使地窖、狂热压迫、各种高效的黑色去除以及庄严访客索霖。

来看看这套刚结束不久的SCG资格赛斯普林菲尔德八强套牌,来自Craig Cliburn(营地上能看到他的另一版牌表,不过好像登的地方不对,而且主牌多1张备牌少1张):

赛制:Modern-MR-ORI WB Soul Sister by Craig Cliburn

主牌 60 张

地 [23张]

4 潮没水滨

4 无神祭祠

4 平原

4 迅风高地

3 魂魅城区

1 孤立礼拜堂

1 雾幔平原

1 沼泽

1 大天使地窖

鹏洛客 [1张]

1 庄严访客索霖

生物 [26张]

4 阿耶尼的群伴

4 亿欧护林兵

4 护灵师

4 灵魂照护僧

4 鹰中队

3 月主教米凯耶

1 图恩大天使

1 撒拉入圣僧

1 历艰旅者

其它 [10张]

4 徘徊灵魂

4 流放之径

1 纯净荣耀

1 欧佐夫护符

备牌 15 张

3 逼从

2 艾文核灵师

2 布连屯守炉师

2 沉重静寂

2 狂热压迫

1 天界涤净

1 消除魔障

1 毁裂狂风

1 纯净荣耀

欧佐夫护符是积极的尝试,虽然他在之后换回了更主流的肢解,另外他似乎是在1/4决赛输给了双身,于是在之后营地的那版中加入了灵魂洞窟、潮窟渡船夫和魂魅拘禁……

一般来说,混色与否是一个不关乎对错的选择。也许有一天我们为了信仰会或是迫于生计在欧佐夫的协议上签字,因为信仰无所谓对错,因为生活还要继续,因为正如MJ歌里唱的:”I’m not going to spend my life being a color. Don't tell me you agree with me… It doesn’t matter if you’re black or white.”


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8.0
已有45人评分 您还未评分!
  • 类型:桌面棋牌
  • 发行:Wizards of the Coast LLC
  • 发售:2010-06-16
  • 开发:Stainless Games Ltd
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:卡牌烧脑

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