侵略行为 奇美拉阵营的使用心得
- 来源:穆恩帕因
- 作者:卡斯特
- 编辑:ChunTian
侵略行为 奇美拉阵营的使用心得
由法国Focus Home InTeractive打造的未来战争主题RTS游戏侵略行为,让我们似乎又回到了90年代RTS的黄金时代。那熟悉的采矿、成立基地、成长军备和科技,资源打点,单元出产,以及动态复杂的疆场战斗,更有多人模式以及遭遇战游戏模式,尚有新世代的建造技能和巨大AI,令玩家们对这款作品备受期待,在游戏中我们可以看到装备强力的美国军队、灵活机动的奇美拉部队和阴暗狡猾的卡特尔联盟。那么奇美拉阵营到底好不好用呢?下面为大家带来侵略行为 奇美拉阵营的使用心得,一起来看看吧。
奇美拉无非两个问题,一穷二瞎。
穷,就是穷。老美三矿厂一个兵营,我就不说了。
财团一油一铝一兵营,高高兴兴出四个Viper守侦察车,小兵一窝蜂进银行;奇美拉一矿一铝,直接GG,为啥?造SAS断钱,人家打你裸矿断你油。一矿升级 + 兵营,SAS出来单挑侦察车,打一枪,挂。哦?然后?只有找个矿车把残血侦察车爆了。嘿嘿,$1000换了人家$1250,还赚TM个250。啥?对面来了三个侦察车,还升了级?可以手离键盘了。
家里矿满了,美帝矿团二话不说,直接原处丢个矿。奇美拉呢?要先造TM个1500铝的前哨。为啥?因为垃圾矿车运不动,家里贴脸都要三个车,地图差点,第一个矿还要四个车。外面矿厂六车位停满都运不回基地。然后,他还没有电厂,1500铝给4格电,牛逼。
瞎,就是没视野。老美悍马车,前期遇啥都不虚,对面稍不留神,还能爆个矿车打个飞机的;财团直升机,到处都能飞,有了第一矿,还有$175的小直升机。
奇美拉开局一个二逼机器人,开得慢我就不说了,射程还短老美一截。遇到老美侦察车,直接报销。根本不敢出去看。
更搞笑的是,不知道那个做平衡的脑抽了,还给他改成四滴血了,随便一个火箭,$1000报销。
本身探得就慢,还探得心惊胆颤的。想知道是啥族啊?等看到对面来探你吧。
造个车辆厂,TM就一个不会运兵的装甲车,火箭筒两炮,你拿去探路试试?
老实造支援厂,慢悠悠地出个忍者去探路,看到对面四辆悍马运小兵过来了,铝喂忍者了,只造得起一个炮塔。保矿爆总部,保总部爆矿,哈哈哈哈哈哈。
老实出Puma,出炮塔,升级盾。悍马不来了,人家出阿帕奇打分矿来了,哈哈哈哈,你没看到那个铠甲打阿帕奇才搞笑,阿帕奇随便一次齐射,嘣,$1700没了,嘣,$1700又没了。
咱出虎式,升级防空导弹,中不?阿帕奇没来,笼子MGS带着修理车和防空车来了。哎呀,那个虎式没得反坦克导弹啊……我就不多说。
TNND,那咱们多出点炮塔,要得不?升导弹拦截和反坦克炮,老子不信他敢来?唉?等等?他狗日还硬是不来了?他狗日的直接做七个矿攀科技去了!
这TM还打个烟杆打,打个锤子打。
奇美拉就这么两个问题。前期富点,探路好点,也就可以打打纸老虎了。补个半天搞一堆灰机。
然后还有那防空问题,补些啥龟儿,狙击手打飞机,$650,一枪四滴血,射程还短,还不准升级。$200的毒刺和$300的Igla看到都要笑。
铠甲$1700,不升级导弹跟Puma一样;升级导弹也不如美帝小防空车。遇到F-35微操,三架一次带走三个铠甲,我笑惨了,因为铠甲忙着打导弹,对面零损。Pak打直升机也傻B。现在打点阿帕奇雌鹿的,除了虎式装导弹,真找不到第二选择。加强防空喊半天,就搞出这么一堆二胡卵子出来。
设计是很美丽的。
理想是:兵种通用,样样不虚。不用探路,慢慢推进。
实际是:兵种样样打不赢,出科技升级完全被牵着鼻子走。慢慢推出去,矿都遭对面吃干净了。
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