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万智牌 GP巴黎的征召军伍 征召军伍套牌怎么玩

时间:2015-10-24 16:03:49
  • 来源:互联网
  • 作者:洛尘
  • 编辑:ChunTian
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 万智牌 GP巴黎的征召军伍 征召军伍套牌怎么玩

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大家好,我的名字叫Yohan Dudognon,来自法国马赛,是一名29岁的博士生,专业是有机化学。我已经在万智的世界里沉迷了大概12年。

我的卡牌游戏简历有:参加了2007年的PT Geneva,2012和2014年的世界杯。在2012年的GP Lyon,我取得了第10名,使用的是一套很棒的四色摩登掀坟,由Pierre Dagen,Remi Fortier和我自己设计,在2013年GP Strasbourg的薪传赛事中,用Shardless苏勒台取得了第18名。

在我兼顾游戏王的时候,还曾经是法国最好的五位玩家之一。连续四次打进法国国家赛的前八,2008年决赛败给了如日中天的万智年度牌手Jeremy Dezani,2009年成为了法国冠军,同一年在欧洲冠军赛打进了前八。

不用再介绍我自己了,我打算讨论的是GP巴黎上我用来打进前16的套牌:四色征召军伍!

我将会把自己对这套牌的全部所知讲述出来:它背后的故事、套牌以及单卡选择、换备指导。

牌表是这样的:

4C Collected Company by Yohan Dudognon

主牌 60 张

地 [24张]

4 边疆营地

4 神秘寺院

4 风袭荒地

3 魔力聚流

2 树林

2 平原

2 胜利殿堂

2 亚维马雅海岸

1 顿悟殿堂

鹏洛客 [1张]

1 旭日天尊艾紫培

其它 [13张]

4 征召军伍

3 鼓风煽焰

2 卓茉卡的指命

2 欧祝泰的指命

2 英勇以对

生物 [22张]

4 绒毛狮

4 鬼怪闹事头

4 飞螳骑兵

4 蛮野指套剑手

3 缀爪秘教徒

3 灵道探求者

备牌 15 张

4 黄蜂巢

3 阿拉辛僧侣

3 倨傲击

2 失效

1 卓茉卡的指命

1 欧祝泰的指命

1 宝船巡游

套牌故事

因为读博的原因,我比之前玩万智牌的次数要少了。我开始不那么专注于竞技和战绩,更关注如何享受乐趣和构组疯狂套牌。

自从鞑契可汗发售以来,我一直尝试推动铁木尔部落的发展。我探索过每种可能,从铁木尔霸权,到非常有侵略性的组法,到围绕着黄蜂巢和和声召集的防御形态。我几乎说服了对手们在最近一次世界杯中使用那套牌。考虑到之前我们T2的糟糕战绩,这仍然是我万智牌生涯的最大遗憾之一。我还使用过重获新生的萨坎,发现它很棒,但找不到一个令我满意的组法。

鞑契龙王预览时,一张牌在我看来绝对棒极了:征召军伍。我非常喜欢这张牌,所以我开始组各种各样的征召军伍套牌。早期,我组出来的班特版本和白绿版本账面上来看都不错。之后,我组出了这套牌:

4C Collected Company by Yohan Dudognon

主牌 60 张

地 [24张]

4 边疆营地

4 神秘寺院

4 风袭荒地

3 魔力聚流

2 树林

2 平原

2 胜利殿堂

2 亚维马雅海岸

1 顿悟殿堂

其它 [14张]

4 征召军伍

4 鼓风煽焰

2 卓茉卡的指命

2 欧祝泰的指命

1 洁斯凯护符

1 英勇以对

生物 [22张]

4 绒毛狮

4 鬼怪闹事头

4 飞螳骑兵

4 蛮野指套剑手

4 灵道探求者

2 魂火宗师

备牌 15 张

4 黄蜂巢

3 倨傲击

3 猛烈飞斩

2 失效

2 欧祝泰的指命

1 卓茉卡的指命

我花了几个小时,思考什么才是最好的征召军伍套牌,结论是,洁斯凯和铁木尔的生物组合最棒。在GP巴黎前六周,我组出了第一版,但没有机会测试。

GP巴黎前两周的RPTQ,我顽固地决定使用铁木尔。奇迹就在那时发生了,我在比赛前两天被朋友碾压,改变了主意。不幸的是,我找不到亡雾迅猛龙或者龙王欧祝泰,我不知道该打什么牌。然后,我发现了被遗忘的疯狂四色征召军伍。

因为没有经验,你或许也能猜到,我在RPTQ表现不佳,4胜2负,输给了两套安塔卡红。继续测试了不到10个小时以后,我确信自己应该在GP巴黎使用这套牌,这或许是我最好的决定之一。

为什么我选择这个色组?

因为我很喜欢蛮野指套剑手和飞螳骑兵!

更认真地说,我认为这个色组提供了最好的生物选项。你可以使用这个环境最好的七种二三费曲线中的四个:绒毛狮、鬼怪闹事头、飞螳骑兵和蛮野指套剑手。因为法术力问题,我没有考虑亡雾迅猛龙和克罗芬斯的骏马。我组牌的时候一直考虑Frank Karsten的法术力源理论,对于一个平衡的四色套牌来说,想达到19个绿色法术力源太难了。我也考虑过家园卫护人,但它是一个很糟的征召军伍目标,如果你没有蒙恩羊蹄人膨胀它的话。

这个组合的一个主要优势,是你有可能在自己的回合征召军伍,然后用敏捷的飞螳骑兵、蛮野指套剑手和鬼怪衍生物给对手施压。

为什么只用22个生物呢?

因为其它的征召军伍套牌使用更多生物,所以我被经常问到这个问题。再一次地,我借鉴了Frank Karsten大师的文章来找出足够好的生物数量。22个生物让我有74%的机会翻出两个生物,21%的机会翻出一个生物,而5%的机会翻空。考虑到四费瞬间翻出一个飞螳骑兵或者蛮野指套剑手也没那么差,这个数字在我来看还算合理。

你可以这样总结:

大概45%:几乎立刻取胜

大概30%:施放一张价值高于四费的牌

大概12%:瞬间多支付一费,获得一个很出色的生物

大概8%:四费获取一个糟糕的生物

大概5%:当场失利

人们经常会忽略的一个因素,是你实际上打算用征召军伍翻到的生物数量。你可不打算翻出妖精秘教徒、家园卫护人、匿踪屠龙者和缀爪秘教徒,所以如果和别的征召军伍套牌比起来,你实际上有19个希望翻出的生物,高于其它版本。

为什么选择这些生物呢?

绒毛狮、蛮野指套剑手和飞螳骑兵无需多说。

鬼怪闹事头曾经是T2最好的威胁之一,但近几个月一路走低。这不意味着这张牌不那么好,或者不适合你的套牌。套牌里有10张去除,帮助它开路,还有很大的机会再出一个闹事头,它绝对应该用在这套牌里,并为我取得很多对局的胜利。

十个两费曲线和十二个三费曲线在测试中看起来最好。当然,你希望用征召军伍翻出两个三费曲线,但你不能使用超过12张,否则你的曲线就太高了。

剩下的六个两费曲线仍然有待商榷,套牌可以通过改动这些位置而实现最优化。

你如何选择其它的咒语呢?

使用22生物的另一个优势,是你可以使用10张跟对手互动的牌。我希望我的咒语要么是去除,要么能配合瞬间的征召军伍。

作为去除,我可以选择英勇以对、卓茉卡的指命、炙烤、鼓风煽焰、猛烈飞斩和闪电炼击。

我组这套牌时,艾斯波龙仍然是meta的重要组成部分,我希望战胜它,所以使用针对它们的去除。这是我不用猛烈飞斩或者闪电炼击,而使用英勇以对的主要原因。

自从卓茉卡的指命出现以来,人们已经习惯了把它计算在内,所以它没那么经常用两费有效一换二了,但在75张套牌里用到它还是很棒的。

鼓风煽焰能干掉你害怕的多数东西,除了攻城犀牛,让你能抢回二三回合因为横进地而损失的节奏,让你在某些比赛里有机会烧死对手。

这种组合涵盖了对手能做的多数事情,这些牌在重要的对局中都不是死卡。

欧祝泰的指命是我愿意用来配合征召军伍的牌。让过回合,手握欧祝泰的指命和征召军伍,这种感觉太棒了。你需要能够利用这张牌的各种模式,这套牌可以做到这一点。反击龙王欧祝泰或者攻城犀牛,拉回绒毛狮或者抓一张牌,或者在面对红快攻时,加四血并拉回阿拉辛僧侣,这非常有破坏性。人们不期望看到这张牌,所以现在它还不错,但我预计人们对这套牌逐渐熟悉之后,欧祝泰的指命会变得更差。

之后就是旭日天尊艾紫培了。。。我之前在主牌放了三张欧祝泰的指命,但我感觉它有点笨重了。我希望有一些别的东西,更强力的东西。在考虑了翼伴洛克鸟、重获新生的萨坎、龙王欧祝泰、岚息巨龙和旭日天尊艾紫培以后,我在GP巴黎的前一天晚上选择了艾紫培而未经测试,因为我相信它是这个赛制最好的顶曲线。在比赛中,我只抓到三次艾紫培,其中两次是在面对红绿献力以及纳雅献力时,不幸的是,尽管它很好,却没办法战胜对手更好的招数。在这套牌里,它看起来很糟糕,或许岚息巨龙之类的牌会更好,因为这套牌很有侵略性,而环境中现在35%的套牌都是阿布赞。

法术力基础又如何呢?

法术力基础很难弄清楚。我希望每种颜色至少有13个法术力源。我不能使用多于11张横置进场地,希望至少使用三张魔力聚流,但烫血地的总数量不多于六张,所以我还必须使用一些基本地。我最终有15个绿色,15个白色,14个红色和14个蓝色法术力源,这足以让我及时施放咒语了。我相信可用的配比还有别的可能。比如,你可以去掉占卜地换成同样颜色的痛地,但我目前对这个法术力基础很满意。

备牌

黄蜂巢出现以来就是我最爱的单卡之一,我相信它现在的地位很不错。有机会自己制造黄蜂(鼓风煽焰和卓茉卡的指命),它可以针对任何生物套牌。遇上快攻套牌,后手时,它可以替掉鬼怪闹事头。

阿拉辛僧侣是这些颜色中最能针对红色快攻套牌的。在整个赛制中,这是你最能针对它们的2费曲线,你可以用征召军伍翻出它,欧祝泰的指命拉回它。我希望在RPTQ上使用的是它们而不是猛烈飞斩。

其它的备牌很简单直接。

换备指导

艾斯波龙

-3 灵道探求者,-2 卓茉卡的指命,-2 英勇以对

+2 失效,+3 倨傲击,+1 欧祝泰的指命,+1 宝船巡游

红快攻

-4 鬼怪闹事头,-2 英勇以对,-3 鼓风煽焰,-1 缀爪秘教徒,-1 旭日天尊艾紫培

+4 黄蜂巢,+3 阿拉辛僧侣,+2 失效,+1 卓茉卡的指命,+1 欧祝泰的指命

阿布赞控制

-2 灵道探求者,-1 卓茉卡的指命,-3 鼓风煽焰

+2 失效,+3 倨傲击,+1 宝船巡游

阿布赞快攻

在GP前,我没遇过这套牌。在对局中,我换进了一些反击咒语,但这显然是个错误。这个对局里,你无法承担手握死卡的风险。现在想来,我认为应该仅仅把鬼怪闹事头变成黄蜂巢就好。

这套牌显然是赛制的首选,我们的套牌或许该发生一些变化,可能增加蛮荒传人和更多的英勇以对/匿踪屠龙者是不错的开始。

总结

希望你记住:

——倾听朋友的意见,但相信自己。

——持续组牌,持续展示创意,会有回报的。

——享受乐趣是万智牌最重要的事情。


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8.0
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  • 类型:桌面棋牌
  • 发行:Wizards of the Coast LLC
  • 发售:2010-06-16
  • 开发:Stainless Games Ltd
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:卡牌烧脑

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