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万智牌 艾斯波 班特和纯红的标准赛制新科技

时间:2015-10-25 16:31:40
  • 来源:互联网
  • 作者:洛尘
  • 编辑:ChunTian
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 万智牌 艾斯波 班特和纯红的标准赛制新科技

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过去几周我们经历了大量标准赛制GP,标准赛制超级联赛中的职业牌手们也提出了自己的构想。今天我打算分析这些赛事中的三个有趣的单卡选择:

艾斯波中的寺院明师

在标准赛制超级联赛的第一周,Josh Utter-Leyton使用了一套很有趣的寺院明师艾斯波套牌

Wrapter's Esper

主牌 60 张

地 [26张]

4 潮没水滨

4 聚污三角洲

4 启蒙殿堂

4 静寂殿堂

3 海岛

2 喀洛斯洞窟

2 平原

2 诡诈殿堂

1 沼泽

鹏洛客 [2张]

2 旭日天尊艾紫培

其它 [25张]

4 攫取思绪

4 宝船巡游

4 英勇以对

3 预先考虑

3 欧祝泰的指命

2 倨傲击

1 乙太龙卷

1 消融

1 逼从

1 夺魂斩

1 失效

生物 [7张]

4 魂火宗师

3 寺院明师

备牌 15 张

4 阿拉辛僧侣

4 封入冰内

3 织魇师安梭苛

2 波涛大师

1 乙太龙卷

1 逼从

这是一套艾斯波,但不是龙套牌。我认为这种组法很酷,或许它为我即将讨论的这套牌提供了灵感:

Ricardo Nunes Martins’s Esper Mentor-Dragon

主牌 60 张

地 [26张]

4 聚污三角洲

4 诡诈殿堂

4 启蒙殿堂

3 阴沉死水

3 海岛

2 喀洛斯洞窟

2 潮没水滨

2 沼泽

1 平原

1 约格莫夫之墓乌尔博格

鹏洛客 [2张]

2 庄严访客索霖

其它 [24张]

4 预先考虑

4 席穆嘉的轻蔑

4 攫取思绪

3 历时挖掘

3 英雄殉身

2 枯胆恶疾

2 秽言祝愿

1 宝船巡游

1 终极代价

生物 [8张]

4 寺院明师

3 龙王欧祝泰

1 龙王席穆嘉

备牌 15 张

3 倨傲击

2 陷入悲痛

2 消形奇技

1 枯胆恶疾

1 命途交错

1 龙王席穆嘉

1 秽言祝愿

1 异端怒视

1 金牙塔西格

1 灵龙乌金

1 彻底终结

和Josh的组法不一样,这其实是套艾斯波龙,但里面放了我很喜欢的寺院明师。我两次遇到这套牌——一次瑞士轮一次八强,我对Ricardo的构组方式印象深刻。

寺院明师的想法来自它在镜像战或者班特对局中的好表现,或者遇上那些无法轻松去除生物的套牌,比如勇行,它也是很棒的。这是少数能跟亡雾迅猛龙叫板的生物,看起来,这套牌的咒语不多,但有了预先考虑和历时挖掘,你可以让一切顺利运转。

寺院明师和年轻烈焰术士也不一样。它可以迅速展开,不需要那么多咒语也能接管比赛。寺院明师会让你需要更多白,但也能让你使用庄严访客索霖,它对上艾斯波极棒,如果抓得不差,遇上纯红也是一张合理单卡。寺院明师和索霖让你的龙们不再害怕环境中的跳楼效应,所以如果秽言祝愿和无情刽子手太多,你应该考虑使用它们。

班特威力变身中的坚定的阿耶尼

主牌 60 张

地 [24张]

4 树林

4 丰足殿堂

4 风袭荒地

4 亚维马雅海岸

3 潮没水滨

2 魔力聚流

2 平原

1 海岛

鹏洛客 [2张]

2 坚定的阿耶尼

其它 [8张]

2 倨傲击

2 卓茉卡的指命

2 消形奇技

2 英勇以对

生物 [26张]

4 亡雾迅猛龙

4 家园卫护人

4 妖精秘教徒

4 绒毛狮

3 克罗芬斯的骏马

3 龙王欧祝泰

2 森林女像柱

1 缀爪秘教徒

1 云舞巨灵

备牌 15 张

2 倨傲击

2 卓茉卡的指命

2 异端怒视

2 黄蜂巢

2 铅直落下

1 旭日天尊艾紫培

1 匿踪屠龙者

1 失效

1 云舞巨灵

1 英勇以对

这和Craig Wescoe最初的组法类似,但有一张牌很显眼:坚定的阿耶尼。这套牌有很多铺场手段,使用消形奇技和各种生物,所以阿耶尼的-2异能将会膨胀很多生物,在任何镜像对局中,这都会带来很大的不同。对上艾斯波,膨胀两次后,你的22或者24生物就不怕龙王欧祝泰了,这非常重要。而+1异能当然对上纯红非常不错。

但真正酷的互动,是配合龙王欧祝泰。班特中,欧祝泰没有在艾斯波中好,因为没有席穆嘉的轻蔑之类的保护手段,所以很多时候,它进攻时就被干掉了。如果你用阿耶尼的+1异能,让欧祝泰警戒先攻,那基本上它就不会被干掉,也几乎无法被阻挡。你可以系命6,然后抓一张牌。很多对局里,你可以二回合女像柱,四回合欧祝泰,五回合阿耶尼,并足以取得胜利。

但接下来,由于红绿龙的崛起,我不期望班特威力变身成为一套流行套牌。岚息巨龙是这套牌的大麻烦。

纯红中的冲击震颤

你总是可以期望Tom Ross创造几个月内不会变动的快攻套牌。最近,在标准联赛超级联赛中,他带来了使用冲击震颤的纯红套牌:

Tom Ross's Mono-Red Aggro

主牌 60 张

地 [20张]

20 山脉

其它 [23张]

4 巨龙食粮

4 族人爆发

4 闪电炼击

4 鼓风煽焰

4 猛烈飞斩

3 冲击震颤

生物 [17张]

4 锻炉街居民

4 寺院迅矛僧

3 迅雷狂战士

2 鬼怪闹事头

2 玛尔都斥候

2 司钟珠高

备牌 15 张

4 盛欢幻灵

4 炙热鲜血

2 弧状闪电

2 炙烤

1 连带伤害

1 凯旋大厅

1 冲击震颤

冲击震颤是一张很奇怪的牌,因为它总会显得有点蠢,并且干扰你的曲线。为了更好地利用它,你需要早早出它,但这意味着你没有施放一个生物并用它下回合进攻——于是浪费了几点伤害。如果你后期才出冲击震颤,那你将不会有太多生物紧随其后。

冲击震颤的关键在于它可以配合套牌中的两个机制——衍生物和掩袭。如果你可以冲击震颤接巨龙食粮,那这就是两点伤害,如果它能再造成两点伤害,那这就是一张很不错的烧了。如果你之后topdeck了族人爆发,那就又是3点伤害,你已经踏入了“很不错”的领域,因为这张牌还在场上。它如同一张旅法师,能带来各种好处,而你不会轻易失掉它。

掩袭可以让你反复施放同一个生物,它有潜力造成更多伤害,而你甚至不需要用这些生物进攻。因为冲击震颤和掩袭的良好配合,Tom使用了两张玛尔都斥候,尽管这让他只能使用两张司钟珠高。

冲击震颤的好处显而易见,你可以利用它造成6~7点,甚至更多伤害,在铺场的过程中取得胜利。缺点是它是一个很差的topdeck,只能打脸,而且让你比以往更害怕卓茉卡的指命。我的个人意见是它的缺点大于优点,因此接下来,我不认为它会大量出镜。


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8.0
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  • 类型:桌面棋牌
  • 发行:Wizards of the Coast LLC
  • 发售:2010-06-16
  • 开发:Stainless Games Ltd
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:卡牌烧脑

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