彩虹六号:围攻 初玩感受及各兵种体验心得
- 来源:KillerYo
- 作者:卡斯特
- 编辑:ChunTian
彩虹六号:围攻 初玩感受及各兵种体验心得
由育碧蒙特利尔工作室主导开发的彩虹六号:围攻,是一款反恐类型的FPS游戏,本作运用了自行打造的Realblast技术,引入了非脚本化的环境,使得场景内的物品和墙体可以随意破坏,创造有利射击角度,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。那么在游戏中哪些兵种比较好用呢?今天就为大家带来彩虹六号:围攻 初玩感受及各兵种体验心得,一起来看看吧。
断断续续打,才开始渐渐喜欢这个游戏。打到了14级,解锁兵种如下:
最后两个是防守警种。毕竟我的防守不是那么6,基本就是把护甲一撂,就去配合队友组建防守阵地。
个人心得:
另外最喜欢的还是GIGN的盾牌兵,盾牌可以全火力防御前方(技能),马格南致死率也非常高,加上激光效果绝对杠杠的。
防守也是GIGN,不过作用略小,只能放护甲,提高防护,队友倒地救起来也是50护甲不是37.不过MP5+马格南的配合也让我干掉不少进攻方。
这个游戏急需配合,一开始我也对他误解了,以为成了COD一般突突突,没想到是一个玩法类似MOBA的战术FPS,就是说,一个猪队友能害死一窝人。
如果是野队非常需要打字或者语音,如果经常碰到国外人士,英语得有一定入门。所以还是很推荐五个基友组一队,这样很方便。
这个游戏非常需要‘情报’。所以情报兵种不可小觑。进攻者要正确依靠小车侦查+打坏摄像头位置。防守者要积极运用摄像头报告进攻者位置(按X)
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