过山车大亨:世界 试玩体验心得及全方面评测感受
- 来源:Keminoco
- 作者:卡斯特
- 编辑:ChunTian
过山车大亨:世界 试玩体验心得及全方面评测感受
在等待了长达十年之久后,PC玩家终于迎来了主题公园模拟系列的最新作过山车大亨:世界,本作加入了许多极具创意的新内容,包括直观的3D轨道建造器、可变的地形、真实的过山车物理效果等等。那么这款恶评如潮的游戏到底怎么样呢?今天就为大家带来过山车大亨:世界 试玩体验心得及全方面评测感受,一起来看看吧。
试玩全方面评测:
汉化方面:正如你所见,还没全汉化完成,甚至有些地方还会乱码
Bug方面:
开了个乘坐视角,然后稍微转了一下镜头,然后画面就这样了
顺便提一句,昼夜变化居然是一瞬间完成的……还不如RCT3呢,老作品都有黄昏和日出效果,这月亮一秒变太阳什么鬼
建模方面:
作为一个有大场景的游戏,建模自然不可能像RPG游戏那样细致
拉近镜头,乍一看模型还是很用心去做的,贴图分辨率也相当高。
但仔细看一下那个桶……有缝
只能说这和那椅子肯定不是同一个人做的
还有远景模糊的特效
水面方面:
图是水下镜头,效果依然不如前作……
而且这个莫名其妙的模糊效果是什么鬼
植被方面:
看图吧……我不知应该怎么评价。
建模非常好(在这类游戏的精度下)
但看起来总有一种违和感
看了上面几张图,估计大伙也发现了奇怪的地方
影子哪去了?到底是bug显示不出影子,还是目前的版本已经把影子全都优化没了?
在这个版本,游客终于不是幽灵了(终于建完模了)
话说既然游戏允许拉到这种近景了,那为什么不做一套高精度模型呢……?
我知道允许这样是为了方便玩家拍照,但这也太难看了点……
总体评价:
这游戏肯定还是个半成品,atari要是真敢把这样的作品丢上去直接发售那就等着嘢屎了……
说实话,做的甚至还不如RCT3呢……
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