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群星 三种跃迁方式及跳跃引擎详解 有哪些跃迁方式

时间:2016-06-07 16:14:14
  • 来源:糖宝宝
  • 作者:半缘帅帅
  • 编辑:ChunTian
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群星 三种跃迁方式及跳跃引擎详解 有哪些跃迁方式

不少玩家不清楚三种跃迁方式的区别,下面为大家带来三种跃迁方式及跳跃引擎详解。

1.曲速慢如POI稳如POI,新手用。

2.虫洞在初期3种FTL里最强,缺点一个是舰队规模越大准备时间越长;另一个虫洞站被毁就方。老手用。

3.超空间目前最坑,固定线路+准备、路程时间,地图越大劣势越明显。

跳跃引擎是上面3种的综合:

1.像曲速一样可以不受线路限制,有启动、冷却时间。

2.像超空间一样的FTL方式,星系中任意位置都可以(动画一样)。

3.像虫洞一样,到达目的地是即时的,没有路程时间。

相比虫洞,跳跃引擎有个问题就是不能无视边界(就是LZ的情况),而虫洞是不用管的。

所以,普通跳跃引擎确实不如满科技的虫洞好,不过灵能跳跃有最大的150距离,也还可以一战。

7.1
已有285人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2016-05-09
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 语言:英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒战争太空时间管理XGP游戏列表

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