- 类型:即时战略
- 发行:微软
- 发售:2005-10-28
- 开发:Ensemble Studios
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
- 平台:PC
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帝国时代3 荷兰疯卡战术 如何使用荷兰部队
- 来源:jbpb9f436c6d4
- 作者:Barca
- 编辑:Barca
开局流程篇(发现)
1.12农民肉流开局
荷兰最常用的开局方式之一。
1.开局观察给了多少个金箱子,4个的话就3农采集金子,5个的话就2农采集箱子。
2.够100金子后立即点下第一个农民。
3.箱子采集完毕后采集箱子的农民去打猎,TC出来的农民也去打猎。
4.当点下第12个农民后采集金子的农民也去打猎,卡发肉流。
5.按下升级按钮后,9农伐木,够350肉木就派2农建造银行,争取在殖民前建起银行
(升级选择400木头)
6.开始建造银行后拉6-7农民采集金子,其他农民都去采集肉
2.13农民肉流开局
也是荷兰常见开局
1.开局3农民采集金子
2.够100金子后立即点下第一个农民。(同上)
3.箱子采集完毕后采集箱子的农民去打猎,TC出来的农民也去打猎。(同上)
4.当点下第13个农民后采集金子的农民也去打猎,卡发肉流。
5.按下升级按钮后,10农民伐木,够350肉木就派2农建造银行,争取在殖民前建起银行
(升级选择400木头)
6.开始建造银行后拉6-7农民采集金子,其他农民都去采集肉(同上)
3.14农民(农民卡)开局
荷兰对付rush国时经常用这个开局方式
1.开局观察给了多少个金箱子,4个的话就2农采集金子,5个的话就不用了
2.够100金子后立即点下第一个农民。(同上)
3.箱子采集完毕后采集箱子的农民去打猎,TC出来的农民也去打猎。(同上)
4.当点下第11个农民后采集金子的农民也去打猎,卡3农民。
5.按下升级按钮后,9农伐木,够350肉木就派2农建造银行,争取在殖民前建起银行(同1)
(升级选择400木头)
6.开始建造银行后拉6-7农民采集金子,其他农民都去采集肉(同上)
4.14农民肉流卡开局
如果对方不rush活着boom的话可以用这个开局方式,不是很推荐用这个
1.开局4农民采集金子
2.够100金子后立即点下第一个农民。(同上)
3.箱子采集完毕后采集箱子的农民去打猎,TC出来的农民也去打猎。(同上)
4.当点下第14个农民后采集金子的农民也去打猎,卡发肉流。
5.按下升级按钮后,10农民伐木,够350肉木就派2农建造银行,要在升级殖民前建起银行
(升级选择400木头)
6. 开始建造银行后拉6-7农民采集金子,其他农民都去采集肉(同上)
开局流程篇(殖民)
1.5马4bank semi-FF
5马semi-FF求的是较安全的速升堡垒,所以堡垒尽量早推
到了殖民后,2农民采集木头箱子,建1马厩和2房子,1卡发银行马车,马厩建完之后立刻点
下第一个轻骑兵,分配6农采集金子其他的采集肉,5马出来之后立刻去敌方骚扰,尽量不要
死轻骑兵,5轻骑造完给的经验够发700木头卡了,3卡发700木头,2农采集木头箱子,够了肉
木之后建造1个银行,然后等一小会,够了350肉后再建造1个银行,之后留3农民采集金子其
他的农民都去打猎,够了1200肉1000金子后流放王子升级堡垒。第4张卡片有很多选择,可以
发600木头建造建筑,可以发教堂卡BOOM或者出巴尔干,可以发银行限制+1的卡,也可殖民不
发堡垒发1000木头卡。根据个人喜好而定。
2.10马semi-FF
和上面的流程差不多,就是3卡发700木头时不能立刻造银行了,银行会起的稍慢一些,在造
完一轮轻骑后要马上再造第二轮,两波骑兵对敌人不断地进行骚扰,把经济差距拉的越大越
好,升级同样选择流放王子。
3.4bank-FF
(1)CNFP版本中更推荐用这个,因为建造银行能给更多的经验
(2)团战配合中适用,如果敌人不rush的话这个战术不错
(3)1v1中能不用就不用,如果确定敌人一定FF的话可以用
(4)尽量选择14农民(农民卡)开局
到了殖民后,留1农民采集金子即可,其他农民全去打猎,够350肉后加上升级所送的400木头
再建造1个银行,殖民1卡700木头,够350肉木就建造一个银行,4银行起完了之后流放上堡垒
4.荷兰13分钟革命
(1)这是一个相当暴力的战术,但是会稍微慢一些
(2)团战同伙配合的话相当暴力
(3)11中对日本,荷兰,AZ,苏族,土,能不用就不用
开局选择4BANK-FF,殖民二卡发600木头起2房子2TP,堡垒后1卡发1000肉,留5农民采集金子
即可,其他的都去打猎,卡到了之后4去采集箱子,升级选择1000金子堡垒2卡发1000木头起
炮场酒馆,到了工业后有几种选择:
1.重军事型
选择这个那么卡发2巨炮和教堂卡,不用造炮场,教堂卡一到就研究荷兰统领,带上2
巨炮革命吧,革命选择给20图皮的那个,卡发16民兵。
2.重经济型
团战的话也许会用这个,发双工厂,有船运的话可以发教堂卡,卡发16民兵,炮场造
马炮/格林机枪,发了教堂的话先用荷兰统领
3.速度型
选择这个就不用建炮场了,发2巨炮后立刻革命
4.适中型
卡发2巨炮和1工厂后就革命,革命后发16民兵,炮场做炮/酒馆造佣兵
5.3BANK-700木semi-FF
这种开局经济要比前者差一些,但是在殖民能有较强的兵力
开局到殖民6农采集金子,其他的采集肉,利用升级赠送的400木头建造2房子,1兵营/马厩,
造一两轮散兵/一轮轻骑,殖民一卡发700木头,起1银行1房子1马厩/兵营,保证又有马厩又
有兵营,农民采集50木再建1房子,然后看情况,如果敌人马上攻来可以发8XX,兵营马厩造
兵,敌人不攻可发银行马车/600木头做银行,然后立刻上堡垒,这种开局和前者比较就是比
较安全。
堡垒之后的选择
堡垒之后的打法就千变万化了,有手枪轻骑兵工厂流,有速工流,有手枪炮流,还有手枪散流
甚至有纯手枪流,当然也有搞大XX的,我就不一一细说了,只能靠大家慢慢积累了,下面我说
几个注意事项:
1.工业前永远不要用骑兵主力去骚扰,因为你的主力一但被敌人捉到,你将会损失惨重,
2.炮的旁边不要没有人保护,如果你的兵力都在外面,突然敌人来了一些骚扰的轻骑兵发
现了你的炮,你就傻了。
3.如果搞手枪炮流,当你已经有一定的实力时,而且敌人还在殖民,你一定要推过去,后
方补兵,因为任何国家殖民的部队都很难抵挡荷兰堡垒手枪+炮的这种BT组合
4.并不一定非要4BANK上堡垒,当你有3BANK时就已经可以上堡垒了,4BANK只是让经济更
好一些,不要因为贪图1各银行而错过战机
5.如果加里的金矿离TC很远(彩色沙漠,索诺拉经常发生),意味着你需要外出采集金子
了,不然敌人很容易压制你
6.发现-殖民的这段时间尽量赶两片猎物回家
正统作品 | 帝国时代:远古世界 | 帝国时代Ⅱ:王朝 | 帝国时代3 |
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帝国时代3:亚洲王朝 | 帝国时代3:酋长 | ||
重制版本 | 帝国时代:终极版 | ||
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帝国时代3:完全典藏版 | 帝国时代3:三合一 |
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