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黎明杀机 怎么玩屠夫 黎明杀机屠夫追杀及上分技巧

时间:2016-06-28 12:57:08
  • 来源:3DM论坛-q138238538
  • 作者:卡斯特
  • 编辑:ChunTian
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黎明杀机 怎么玩屠夫 黎明杀机屠夫追杀及上分技巧

由加拿大工作室Behaviour Interactive开发的多人恐怖生存游戏黎明杀机,已于近日登陆了PC平台,本作中玩家将试图逃过杀手的追杀、生存下去,整个过程中幸存者将面临各种抉择时刻,而每个选择都将影响生存的机会。不过很多玩家对游戏中屠夫的追杀及上分技巧不是很了解,那么今天就为大家带来黎明杀机 怎么玩屠夫 黎明杀机屠夫追杀及上分技巧 ,一起来看看吧。

屠夫追杀及上分技巧:

心态。

我人类20段屠夫20段,升升降降,不要太在乎段位,浮云罢了。吧里很多举报修改拔线的没什么必要,只要人类不开加速并不会影响游戏体验,真正影响平衡的是人类的猫和危险预兆,当移除这两个技能时,杀机就真的是恐怖游戏了。要是你眼中只有屠皇,那就往下看,我会告诉你怎么刷分高。

目的。

玩屠夫最紧要的不是杀人,而是逼人,逼人的分数才最高。主播快速杀人是为了节目效果,眼力刁钻的是凤毛麟角,大部分普通屠夫都做不到,所以我们需要先一步纠正我们的观念。守尸被献祭1200分,这段时间人类可以开2-3个发电机,基本上大势已去。除非萌新全来给你团灭,只是杀人的话,不能团灭跑一个你也不够1W分。

追杀及上分技巧:

有了心态和目的,再有下面的技巧,你想上分就上分,也可以跟我一样,玩屠夫调戏人类仅当球探足球比分。

听声

系统设置里有个耳机的勾选项,玩屠夫一定要点上。耳机选择入耳式的那种,头戴式感觉不是特别明显。听声是屠夫的高端技巧,要成为强者屠夫是必须要掌握。

先提醒一下,耳机L左R右不要带错了。游戏中有单声输出的,仔细听。在人类隐蔽的时候会出现喘气声,左是左右是右,大概10个木板宽的长度的距离内能听到,不太清楚算多少米,但别以为没用,要知道现在的人类都懂绕屠夫视野,听声就能帮屠夫判断大概方向。

在听声之前要先掌握追踪脚印的技巧,人类跑动时会出现脚印,跑一段走一段,走的这段就叫压步,脚印会消失,发现脚印突然消失就表明人类在压步,随便往左或右走两步看看,转动一下视角,留意人类比较可能跑的方向(屋子方向、木板方向、大树方向),一般人压步离开段距离后就会跑动,简单看一眼就行了,没有发现人类就反方向去找。

还有些人类压步后躲在遮蔽物后,可以先在脚印消失的地方停顿几秒,距离近听到娇喘是2到3秒一次,开增加恐惧扩散那个技能后听到娇喘的声音会更明显,可以听到人类藏在地下室柜子的娇喘,藏的时间越长气息就越重,这点是今天下午6点多时发现的。

当时进来4个萌新,我全局追着人类砍,不挂钩子,砍倒在地就故意给人类队友救人,救完后又继续砍,有个人类估计是玩烦了,发电机一直修不安稳,没多久又被我追踪到,就藏地下室最里面那个宝箱旁的柜子里。我路过听到娇喘就一直在找,找了几十秒看不到人影以为是BUG,无意中看到附近有地下室就随便走走,没想到就躲在柜子里,回地面上看看对应位置,目测是10个木板宽的长度距离,前边我有提过,这是我听到过最远的人类娇喘声。

辨认血迹

看血迹前先认识血迹的样子,当你玩人类受伤时看看自己的脚下,血迹的模样就那样的,然后是流血的频率你自己先记一下,当你痛叫的时候你就在流血,当你熟悉血迹和频率时你就具备追踪血迹的能力,屠夫有个技能加大流血频率,带上它更轻松追踪血迹。

人类受伤后会下意识的往草丛走,不走草丛会更容易给屠夫追踪到,假如玩夹子屠夫,多在转角的木板放夹子往往有奇效,上个贴有稍稍提到过,这里不多说了。受伤的人类一般会贴草丛走,屠夫基本上很难追踪到,这是反追踪的一种方法。

隐身屠夫有个技能可以多看几秒人类留下的脚印,有了它可以轻松跟到人类大致方向,进一步判断位置需要乌鸦技能,大多数人类都忽略乌鸦这个点,屠夫会玩,人类随便惊扰乌鸦等于一直暴露自己位置,爆炸头可以克制乌鸦,有个技能能让乌鸦不乱叫。

看乌鸦的方法很简单,人类惊扰乌鸦后会有砰的提示声,屠夫屏幕会出现红色方向标记,自己惊扰乌鸦也会出现标记,在一定距离范围内(3级乌鸦好像30多米)看天空会出现一朵黑蘑菇云,那就表示人类有经过那处地方,往那边追踪准没错。

看乌鸦判断人类方向,追踪人类,砍伤人类,人类隐藏血迹走草丛,走草丛又惊扰乌鸦,人类其实已经陷入屠夫的无限追杀中,如果一个会玩屠夫要死追一个人类,不会玩的人类必死无疑,破解方法也有,注意那些固定发电机(每张图有2-3个发电机是固定位置),周围有柜子,柜子的作用是躲避屠夫追踪,算是人类反追踪的一个技巧,有个前提是发电机已经修好,在修好的发电机柜子里躲,即便已经受伤,屠夫也只能听到发电机的嗡嗡声而听不到人类的娇喘声。

为了防止人类无止境的躲在柜子,时间长了头顶就会有乌鸦盘旋,最多三只。

屠夫的追踪能力真的是无解的,全体现在细节上,值得感叹的是所有人都只注意到了段位问题,还有拔线和秒退的问题上,以为人类这样做屠夫就很难上分,真的很无知。

好比常说的无敌房溜屠夫的问题,人类开局来溜屠夫,屠夫就要很气,这完全是主播乱带的节奏。没有谁溜谁谁气谁这么一说,双方都是在加分的过程中追逐,这明显是一种刷分共赢策略,当然这是下下策,在游戏前期不需要这么追赶,在后期发现分不够的情况下就要刻意找人类刷分了,砍一刀就追他,跟他绕来绕去,千万别砍倒,感觉分够以后就看机会,没机会就放了。


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5.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Starbreeze Studios
  • 发售:2016-06-14(PC)
  • 开发:Behaviour Digital Inc.
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:恐怖对抗XGP游戏列表潜行

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