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全面战争:战锤光头曼怎么加点 曼光头加点思路解析

时间:2016-07-08 17:16:30
  • 来源:zero311
  • 作者:Viiaa
  • 编辑:Viiaa
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1.暴力流

全部加战斗系,法术初期自带用来秒英雄就够了,前期打帝国可以1人搞一满编。

2.稳健流

死亡系不加,吸血鬼系至少出死风,战略出补员和闪击,战术看配兵习惯点,单挑优先防御。

3.一般情况

一般情况第一排只点渴血,第三排死亡系不要,最后排如果你喜欢闪击的那就必须点,不喜欢的用女吸血鬼代替也行,吸血鬼魔法是必须点满的,这是他收益最高的一排了。

魔法之风就那点,你就算除了吸血鬼魔法和死亡魔法也不够你放的。

带女吸血鬼是为了回兵速度和行军损耗减少。

如果要点红色呢排呢么蓝色肯定就不够,毕竟骑龙要浪费3点,这个自己斟酌了。

一般红色那排基本不点很多,因为起不到逆转战局的作用,11秒有个屁用啊,点满攻击+12领导也就够了。

红色的终极技能11秒只对物理攻击出色的将领提升效果明显,光头是法系和人单挑也是凋零+凝视,这个技能对他基本没意义。

就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。

8.8
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2016-05-24
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争战棋

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