全面战争:战锤 图文攻略 全派系兵种及战役教程攻略
- 来源:3DM攻略站-心生双翼
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
全面战争:战锤 图文攻略 全派系兵种及战役教程攻略。《全面战争:战锤》是总部位于英国的霍斯汉的Creative Assembly工作室公布的旗下知名战略游戏《全面战争》系列的最新作。本作和Games Workshop合作采用了中古战锤的背景设定,将剑与魔法的架空奇幻世界融入到场景宏大的全面战争模式中。游戏是本系列第一次涉及到奇幻题材,玩家所能操控的军队不再简单的由不同兵种和攻城器械组成,还将拥有巨龙、巫师以及其他神奇的生物。这将带给全面战争系列玩家不同的游戏体验。本作首次以“战锤”为题材,不同于以往的基于真实历史事件的背景。《战锤:全面战争》将以一种新面貌展现在玩家面前,奇幻风格引人入胜,各种魔幻巨怪都会在游戏中一展所长。
全系列兵种图鉴:/gl/3806461.html
一、菜单详解
主菜单提供战役、会战、选项设置和dlc内容下载功能。
左上角箭头所示游戏指导是游戏内的网页浏览器,可以查看本作全战的各项详细信息。
按F1可以调出游戏指导,不过可能需要代理才能查看。
游戏视频菜单,功能如下(从左到有,从上到下):
抗锯齿,纹理贴图、水面细节、草地细节、地形细节、建筑细节、单位大小、模型质量。
纹理贴图质量、阴影细节、VFX细节、树木细节、单位细节、景深、屏幕空间反射。
下方滑动条可以调整ui大小。
音频菜单作用如图。
可以勾选字幕,方便了解剧情。
不过目前需要等完整汉化。
操作方面,主要还是通过鼠标控制,热键很多,不过组合复杂。
重点记住几个常用快捷键就行了。笔者重点介绍下红框和蓝框内的项目。
红框内上下两项切换标准镜头或是全战游戏的经典镜头模式。
蓝框内:
鼠标卷屏幕,很实用,鼠标移动的屏幕边缘就可以移动屏幕。
锁定鼠标,避免窗口模式时鼠标移动出窗口。
翻转Y轴,操作方向和实际效果相反。
镜头震动。
战术地图。
游戏设定里红框内可以调整顾问频率,也就是提示的多寡,新手应该选高频率提示。
蓝框内可以调整扩展提示信息是否显示,建议选择总是显示,点击兵种等可以获得更多资料。
最后黄框内是会战选择:锁定分组、单位默认跑动、投射物轨迹、盟友颜色标注。
- 第1页: 一、菜单详解
- 第3页: 二、派系与领主:领主(帝国)
- 第5页: 二、派系与领主:领主(兽人)
- 第7页: 二、派系与领主:领主(混沌战士)
- 第9页: 三、模式解析:自定义会战
- 第11页: 四、上手指南:会战(基本设定)
- 第13页: 四、上手指南:会战(兵种/战术2)
- 第15页: 五、上手指南:战役(城镇)
- 第17页: 五、上手指南:战役(战役/技能1)
- 第19页: 六、全魔法列表(大型Waaagh!魔法1)
- 第21页: 六、全魔法列表(光学魔法1)
- 第23页: 六、全魔法列表(金属魔法1)
- 第25页: 六、全魔法列表(死亡魔法1)
- 第27页: 六、全魔法列表(小型Waaagh!魔法1)
- 第29页: 六、全魔法列表(天堂魔法1)
- 第31页: 六、全魔法列表(吸血鬼魔法1)
- 第33页: 六、全魔法列表(火焰魔法1)
- 第35页: 七、全派系兵种详解:属性和状态
- 第37页: 七、全派系兵种详解:帝国(英雄1)
- 第39页: 七、全派系兵种详解:帝国(步兵1)
- 第41页: 七、全派系兵种详解:帝国(射手)
- 第43页: 七、全派系兵种详解:帝国(骑射部队)
- 第45页: 七、全派系兵种详解:帝国(战争机器2)
- 第47页: 七、全派系兵种详解:混沌(领主2)
- 第49页: 七、全派系兵种详解:混沌(步兵1)
- 第51页: 七、全派系兵种详解:混沌(步兵3)
- 第53页: 七、全派系兵种详解:混沌(骑兵)
- 第55页: 七、全派系兵种详解:混沌(大型单位2)
- 第57页: 七、全派系兵种详解:巴托尼亚(领主)
- 第59页: 七、全派系兵种详解:巴托尼亚(步兵)
- 第61页: 七、全派系兵种详解:巴托尼亚(骑兵)
- 第63页: 七、全派系兵种详解:吸血鬼(领主)
- 第65页: 七、全派系兵种详解:吸血鬼(步兵1)
- 第67页: 七、全派系兵种详解:吸血鬼(骑兵)
- 第69页: 七、全派系兵种详解:吸血鬼(大型2)
- 第71页: 七、全派系兵种详解:兽人(英雄)
- 第73页: 七、全派系兵种详解:兽人(步兵2)
- 第75页: 七、全派系兵种详解:兽人(远程步兵1)
- 第77页: 七、全派系兵种详解:兽人(骑兵1)
- 第79页: 七、全派系兵种详解:兽人(远程骑兵1)
- 第81页: 七、全派系兵种详解:兽人(投石机)
- 第83页: 七、全派系兵种详解:矮人(英雄)
- 第85页: 七、全派系兵种详解:矮人(步兵2)
- 第87页: 七、全派系兵种详解:矮人(远程步兵1)
- 第89页: 七、全派系兵种详解:矮人(战争机器1)
- 第2页: 二、派系与领主:派系
- 第4页: 二、派系与领主:领主(矮人)
- 第6页: 二、派系与领主:领主(吸血鬼)
- 第8页: 三、模式解析:战斗任务
- 第10页: 三、模式解析:战役
- 第12页: 四、上手指南:会战(兵种/战术1)
- 第14页: 五、上手指南:战役(招募)
- 第16页: 五、上手指南:战役(科技/外交)
- 第18页: 五、上手指南:战役(战役/技能2)
- 第20页: 六、全魔法列表(大型Waaagh!魔法2)
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- 第24页: 六、全魔法列表(金属魔法2)
- 第26页: 六、全魔法列表(死亡魔法2)
- 第28页: 六、全魔法列表(小型Waaagh!魔法2)
- 第30页: 六、全魔法列表(天堂魔法2)
- 第32页: 六、全魔法列表(吸血鬼魔法2)
- 第34页: 六、全魔法列表(火焰魔法2)
- 第36页: 七、全派系兵种详解:帝国(领主)
- 第38页: 七、全派系兵种详解:帝国(英雄2)
- 第40页: 七、全派系兵种详解:帝国(步兵2)
- 第42页: 七、全派系兵种详解:帝国(骑兵)
- 第44页: 七、全派系兵种详解:帝国(战争机器1)
- 第46页: 七、全派系兵种详解:混沌(领主1)
- 第48页: 七、全派系兵种详解:混沌(英雄)
- 第50页: 七、全派系兵种详解:混沌(步兵2)
- 第52页: 七、全派系兵种详解:混沌(战车)
- 第54页: 七、全派系兵种详解:混沌(大型单位1)
- 第56页: 七、全派系兵种详解:混沌(大型单位3)
- 第58页: 七、全派系兵种详解:巴托尼亚(英雄)
- 第60页: 七、全派系兵种详解:巴托尼亚(射手)
- 第62页: 七、全派系兵种详解:巴托尼亚(特殊)
- 第64页: 七、全派系兵种详解:吸血鬼(英雄)
- 第66页: 七、全派系兵种详解:吸血鬼(步兵2)
- 第68页: 七、全派系兵种详解:吸血鬼(大型1)
- 第70页: 七、全派系兵种详解:兽人(领主)
- 第72页: 七、全派系兵种详解:兽人(步兵1)
- 第74页: 七、全派系兵种详解:兽人(步兵3)
- 第76页: 七、全派系兵种详解:兽人(远程步兵2)
- 第78页: 七、全派系兵种详解:兽人(骑兵2)
- 第80页: 七、全派系兵种详解:兽人(野兽)
- 第82页: 七、全派系兵种详解:矮人(领主)
- 第84页: 七、全派系兵种详解:矮人(步兵1)
- 第86页: 七、全派系兵种详解:矮人(步兵3)
- 第88页: 七、全派系兵种详解:矮人(远程步兵2)
- 第90页: 七、全派系兵种详解:矮人(战争机器2\完)
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