- 类型:角色扮演
- 发行:NIS America, Inc.
- 发售:2016-07-25
- 开发:Nippon Ichi Software, Inc.
- 语言:简中
- 平台:PC
- 标签:卡通
灵武战记 图文攻略 游戏系统教程及深入试玩解析
- 来源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 编辑:Annyroal
增添角色
有时在关卡中打倒一些敌人以后会提示这个角色的“魂”加入了,不过这样还不算有新角色加入。
要增加角色,必须要使用女主的这个能力,其实说简单点这个就是创建新角色。创建人物的时候首先要选择人物的类型,这个跟你入手的“魂”的种类有关,比如改造师啥的并不是一开始就有的。
选好类型以后可以按上下键来调整这个角色的“灵验”——其实就是素质点,当然灵验越多所需要的费用也越多,大家自行取舍吧。接着改名和分配好素质点以后才算是加入一个角色,此时就能在战斗的时候附灵了。
附魂系统
附魂的定义
游戏中,女主的战斗力是很低的,所以只好通过“附魂”召唤角色上场为其战斗了。战斗场地中有着各种物品,凡是能拿起来的物品都能成为附魂的对象,说起来很复杂不过其实跟一般SLG的召唤差不多。
根据附魂物的不同召唤出来的角色的数值也会产生变化(按正方查看),不过大体来说植物类的一般是智力型的,无机质则比较适合近战角色,当然这个不是绝对的,要看具体情况灵活改变战术。
附魂的限制
通过附魂上场的角色并不是永久性的,每个角色都有自己的附魂期限,即人物状态HP下面的remove值。战斗时,上场的人物每过一回合remove就会减1,当remove值变为0的时候该角色便会强制退场,只留下被附魂的物品和手上拿着的东西。
除此以外,退场的灵魂就不能再次召唤了,也就是说每个人物在一次战斗中只能出场一次,如何安排角色的出场顺序,就要看玩家的策略了。
状态影响
其实是模仿《魔界战记》的地形效果,不过这次成了电波收发模式,有时候场上会有些头上有数字的物品或者敌人,这表示这些物品或者角色身上持有N个特殊效果。
存在特殊效果联系的东西之间会有连线表示,特殊效果可以按正方查看,上边的表示此角色是效果的源头,被消灭则效果链失效;
下边的表示此角色是效果的接受方,被消灭不影响效果链。看到敌人身上有正面效果最好先快速消灭掉效果源,不然有个防御力4倍什么的你打了也是白搭。
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