星界边境武器大全 近战远程武器种类技能属性盘点
- 来源:七个季节
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
第三部分 火箭筒
0.范围伤害,高击退,弹道是直线:
1.Guided Rocket
火箭弹发射出去后,可以手动控制其弹道,注意这种控制是有限的,对于common品质的火箭筒来说,其初始速度很快,因此曲率半径会很大,操作难度比较大:
对于uncommon和rare品质火箭筒,初始速度慢但是会逐渐加速,可以用于绕过己方掩体进行打击:
2.Homing Rocket
与Guided Rocket 不同,Homing Rocket 默认弹道是抛物线且为自动制导,但需要在空中一段时间才能锁定目标,因此主要问题是在锁定前使火箭弹靠近目标,并确保滞空时间:
3.Rocket Burst
集束式导弹,也很炫酷,但轨道具有随机性,也容易撞到地面:
显然在较远处仅有少量弹头可以命中:
第四部分 霰弹枪:
0.在近处才能打出全部伤害(废话):
1.Burst Shot
这技能和Energy Lance 差不多的好像- -
2.Shrapnel Bomb
嚯嚯嚯!
3.Sticky Bombs
发出六个小炸弹,命中敌人的会直接爆炸,其余的会粘在块上,数秒后爆炸:
第五部分 狙击步枪
0.这还用说,高伤害低攻速:
Bouncing Shot 、Explosive Shot 就不介绍了,除了攻速下降以外和突击步枪一样
1.Piercing Shot
子弹将具有穿透性:
2.Enemy Bomb
表示敌人数秒,其间杀死敌人的话,敌人就会……爆炸
由于沙袋君打不死,只好辛苦poptop了:
3.Marked Shot
不明觉厉的技能,可以自动锁定,但是……貌似不会进行弹道纠偏,而且伤害还会下降……
那么到底 有什么用呢……
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