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永恒之柱:白色远征秘法师该怎么玩 近战秘法师玩法

时间:2016-09-01 22:20:46
  • 来源:『世界』You
  • 作者:卡斯特
  • 编辑:ChunTian
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近战秘法师玩法:

最终目标是2种方案,一种是拿着剑盾的同时保证物理攻击0读条,攻防比较均衡;一种是把DR穿透堆到极限,比较有特点

最重要的核心魔法是Time Parasite,虽然乍一看好像是个单体技能实际是大范围的,可以降敌人攻速,提升自己50%攻速,每个敌人吸个10来秒,吸个3-5个敌人,大约自己就有1分钟左右的+50%攻速了。这个技能是13级出的,在13级之前大约还是双持比较好,能保持高攻速。

剑盾模式:

推荐武器Sword of Daenysis。自带+20%攻速,+3DR穿透,再加个矮人金属附魔15%攻速

盾牌一定用小盾,不影响命中,Little Savior,Black Sanctuary之类的挑一个,加矮人金属附魔15%攻速

衣服用皮甲,可以保证物理攻击0读条,用Scale Armor也行,离0读条就差一点点可以无视,加矮人金属附魔

手套用Ryona's Vambraces,+3DR穿透

鞋子用Glanfathan Stalking Boots,就是对被包围目标(Flanked targets)加伤害的

 按以上配装的话,只要在战斗中放出Time Parasite,就可以在使用盾牌的情况下,保证物理攻击0读条了。如果不喜欢Sword of Daenysis,想用更主流更王道的武器的话…… 就需要把手套换成+15%攻速的手套了。那个手套是开箱子随机拿的,不一定每周目都有,拿到的话,说实话我觉得给其他物理近战职业更好。

DR穿透的数值。

Sword of Daenysis加3点,Ryona's Vambraces加3点,Vulnerable Attack加5点(上面关于攻速里已经把20%的减速算上了,可以保证0读条的,放心大胆的长时开启这个天赋吧),血池牺牲盗贼队友送1点,这就12点DR穿透常驻了。再加上4级的魔法Body Attunement,可以偷走敌人7DR给自己用。这样可以无视掉敌人19点DR,差不多可以把大部分敌人的DR几乎扒光了。

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Ryona's Vambraces是嘴炮说服白色远征1的龙后,龙给的奖励。

配点方法:

大约是10力量,10决心,10体质,敏捷、感知、智力都在15左右,看个人喜欢哪个数值就多给点就行。近战秘法师真不缺攻击力加成,10力量没啥问题的。

秘法师的攻击力加成大体算一下有这些

Soul Whip/Biting Whip:天生(再学个天赋)自带+40%伤害

Savage Attack:野蛮攻击,+20%伤害

生存技能12级:被包围目标+20%伤害

靴子或其他装备:被包围目标+10%伤害

初学者的隐匿攻击:打中异常的敌人+15%伤害

这就+105%了,再算上武器附魔的,或是用双手剑的话还有天赋的加成…… 所以说,近战秘法师只需10力量,除非追求输出极限否则根本不需要力量的加成。

看上面一条,很容易发现我把被包围目标的伤害加成直接都算给秘法师了。因为秘法师有个2级法术,Phantom Foes,可以大范围的让敌人都中被包围状态。后期20点focus的消耗根本不在乎,随时可以用这个魔法。这个技能对队友也很好的,算一个异常状态,让全员的隐匿攻击轻松激活;生存奖励更是,让队伍全员都可以把加被包围目标伤害作为一个默认的篝火奖励了。

武器推荐:

若是用双手武器的话,推荐武器是Drake's Bell,很早期的赏金任务给的。这把剑自带8点DR穿透…… 再配上我之前提过的DR穿透技能/装备,自带17点DR穿透。用了魔法后,再吸走7点,可以把敌人的DR无视掉24点。

双手武器还有比如无尽之路的剑等选项,但我是觉得玩双手武器,有趣的地方就是拿Drake's Bell把DR穿透堆到极致,要不然还不如剑盾模式好呢,剑盾模式有生存又有攻速,输出也不差。

随便看了下我诅咒之路的存档(不过我没用高级别强化敌人的选项)…… 天空龙穿刺DR=21,绿莹龙穿刺DR=28,崎岖龙穿刺DR=24。拿Drake's Bell,可以把天空龙和崎岖龙的DR剥的皮都不剩了,绿莹龙都只剩4点…… 拿Sword of Daenysis能无视19点DR,也都能把3只龙的DR降到10以下了。可能有些人觉得秘法师打boss效果不是特别好,其实这样一看,还是可以轻松破掉boss的DR的。

上面提了攻速、普攻攻击力、DR穿透,大约把近战秘法师的普攻模式写明白了吧。早期双持、后期剑盾因为攻速非常快,攒focus也非常快,后期换剑盾了也不是特别脆了。拿双手武器,虽然攻速慢点,但霸道的DR穿透可以无视大部分敌人的防御了,刀刀刀肉,攒focus比0读条的剑盾慢一点,但也很不错了。接下来就说魔法了。

因为10力量,虽然普攻威力不差,但攻击魔法就微妙了,所以魔法都是以辅助、控制为主。

实用魔法推荐:

1级:

Whisper of Treason:早期好用,魅惑敌人,比如熊洞里用一下

2级:

Mental Binding:控制魔法重要度排第一。从头用到尾,记得应该是除了崎岖龙和陶斯,另外几个boss都吃这个控。

Phantom Foes :辅助魔法重要度排第三。大范围给敌人被包围状态。用法看楼上。

Psychovampiric Shield:对近战来说,加防技能总是有用的。

4级:

Body Attunement:辅助魔法重要度排第二。剥光敌人DR的核心,还给自己加7点DR,攻防一体的好技能。

6级:

Amplified Wave:控制魔法重要度排第二。一般来说打单体用Mental Binding控,打全体就是Amplified Wave了。

7级:

Time Parasite:辅助魔法重要度拍第一。+50%攻速,近战的核心。

8级:

Defensive Mindweb:范围内全员取队友最高的防御。高等级的神技。

Reaping Knives:如果队伍里有2个秘法师互相用,就是神技…… 如果队伍里就1个秘法师,一般没啥用。

配点分析:

力量10的原因都说了。

体质10,决心10。近战不能太脆,要降的话,降到个7、8也差不多。

敏捷15+。虽说普攻能0读条,但毕竟是要放魔法的,而且很多控制魔法都是放的越快越好…… 敏捷低了放魔法读条长也不爽。(牺牲盗贼队友,拿1点DR穿透,顺便还能拿1点敏捷)

感知15+。感知挺好堆,15、16的差不多就行,靠大法师契约+1,鸟神契约+1,喂鸟任务+1,这就3点了,再来个+4感知的斗篷,上20很轻松。命中不管是普攻还是魔法,都是非常需要的。

智力15+。身为一个法系,总是需要靠谱的智力的。

9.0
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Obsidian Entertainment
  • 发售:2015-03-26
  • 开发:Obsidian Entertainment
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:探险剧情

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