泰拉瑞亚全NPC介绍及入住条件、房屋建造等级详解
时间:2016-09-02 14:54:09
- 来源:Mr·メ
- 作者:妮可日香鸡
- 编辑:ChunTian
0
NPC介绍
NPC们就是非玩家控制角色,目前有7种NPC:军火商(ArmsDealer),向导(Guide),护士(Nurse),树妖(Dryad),爆破专家(Demo1itionist),商人(Merchant),和老爷子(Old Man)。
在白天的时候,NPC会在居所附近转悠、开门(偶尔忘了关)。到了晚上,他们会试图呆在家里躲避怪物袭击。
每一个在你的“村庄”定居的NPC都会减少你村庄周围怪物刷新的几率。
所有NPC(除了老爷子)被怪物攻击都会受到伤害。他们都有250HP(老爷子变身以后有6000HP),他们也会受到其他地形伤害比如陨石,地狱石,熔岩。他们都有8点防御。他们的HP会随时间恢复。如果NPC不幸死掉,那么只要有合适的住房,并且出现条件仍旧满足,那么隔一段时间后他们会再次刷新。
NPC也可以在腐化之地生成,只要那里有他可以住的房子。
NPC的出现并没有绝对的顺序。
Blue(貌似是开发者之一)曾提到在今后的版本里也许会加入可在NPC处领取任务的系统。
老爷子和向导在创造世界时就会存在。你需要一个合适的住房和达到一些特殊的标准以后才会生成其他NPC。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论