- 类型:即时战略
- 发行:Stunlock Studios
- 发售:2017-11-08
- 开发:Stunlock Studios
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:
Battlerite战争仪式上手试玩评测 Battlerite好玩吗
- 来源:steam
- 作者:夯大力
- 编辑:ChunTian
Battlerite战争仪式上手试玩评测:
这游戏真是麻雀虽小五脏俱全。许多角色看似技能雷同,但实际上各有各的玩法。
比如近战英雄里,锤子女特色是通过多种手段获得护盾,长者是通过快速机动和晕人进行输出,关二爷可以通过左键左键左键右键的连招打出爆炸伤害,也可以通过空格虚化的时间打输出。。。。。角色的天赋也能改变主要玩法和输出方式。
首先,许多角色都有“A技能命中能增加B技能伤害”,因此想打出高伤害,就必须有连招,通过技能的组合一波爆炸,然而,游戏中所有技能包括平A都是锁定的,所以需要长时间练习才能练出一气呵成的连招
其次,所有职业都有消耗怒气的技能,并且部分普通技能会有消耗怒气的EX技能(按住shift再按技能键释放,游戏教程里这点没有说),而大招则需要消耗所有怒气,关于怒气技能如何分配使用,往往也左右着胜负。
所以这游戏里有我玩过同类游戏里最炫酷最秀的操作,比如长者一套控制+输出瞬间将满血脆皮打残,比如残血锤女关键时刻完美连招给自己加了100多点护盾并瞬间反杀,比如火法神级预判一秀二
当然,都是对面的操作。。。。。。
最后,游戏的“天赋”系统。因为游戏中角色提升等级只会奖励皮肤金币等,所以游戏采取了特殊的天赋形式。5局3胜制的比赛中,每局比赛开始每个角色会获得一个天赋点。随着一局局比赛的进行,所有角色都会越来越强。而针对场上局势,队友和对面阵容合理点出技能点,也是很值得仔细研究的。
游戏的其他细节做得也非常到位。
比如玩家总是从地图左边出生,对手总是出生在右边。这种技术在此类联机竞技类游戏里还是第一次见。
比如每局比赛都有时间限制。时间一到,玩家的可活动区域会越来越小,走出可活动区域会持续掉血,直到可活动区域全部变黑,这样血厚的一方会获得胜利.并且,角色受伤后,随着时间流逝血量上限也会降低,这样加快了游戏节奏,当然也让玩家们玩得更high。
击杀慢镜头好评。
比赛就算输了,如果表现得好也会加分。
画面不算出众但十分精致,细节也很不错,比如拉到场地边缘可以看到场边的看台和观众。
匹配速度挺快的,有亚服港服,裸连不卡。
缺点就是新手指引不太全面,并且目前只有排位赛,练英雄最好人机。
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