文明5城市扩张 文明5城市扩张优先级算法详解
时间:2016-10-14 10:37:10
- 来源:Blutiger_Mond
- 作者:槑喵王
- 编辑:槑喵王
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![](https://img.3dmgame.com/uploads/images/thumbnews/20180601/1527865905_588284.jpg)
买地价格计算:
1> 基础买地价格最初为50,每买一块地基础值+5
2> 计算地形权值(与扩地优先级的地形权值算法相同)
3> 目标地格的地形权值减去可扩地块中最低的地形权值,再除以3为地形影响系数
4> 若目标地格为资源,地形影响系数再-100
5> 地形影响系数最低为0,不得为负
6> 标速地价为基础价格*(100+地形影响系数)/100,向下取5的倍数
7> 例:若当前没有买过地且可扩地块中有一块白板平原,则一个二环白板平原或草原丘陵的价格应为50*(100+33)/100=66.5向下取5倍数为65;若是沙漠或苔原丘陵则应为50*(100+66)/100=83向下取整为80。
美国的昭昭天命,可以大幅降低买地价格(然并卵)
![](/page/images/PC_tg3dm.jpg)
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