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影武者2最高难度通关心得 影子武士2完美搭配解析

时间:2016-10-17 10:52:17
  • 来源:3DM论坛-magicain
  • 作者:Viiaa
  • 编辑:Viiaa
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4.技能选择

游戏提供了大量的技能可供玩家选择,乍看之下自由度不错,但是我想说的是,除了那么几个技能以外,别的全TM渣渣。

初期优先把回气的技能点满,最后一级要10技能点,中间可以先过渡点些别的技能,像是血量,治疗或斩杀之类的,之后洗点。等回气点满基本上就能告别被虐杀了。

然后到中期获得元素护盾后也优先点满,技能点够的话就直接洗点,这个技能的作用是让所有在你身上的元素持续伤害无效!

只要这两个技能点满基本混最高难度足够了。其他还有减少敌人元素抗,二次机会也可以加满,其余的都是垃圾,加不加都一样。

可释放技能最实用的只有治疗,在最高难度下别的都是玩具!包括大招暗影狂怒,就是个鸡肋!开了狂怒别的技能全都不能用了!要你有屌用啊,50%抗性就像没有一样,一秒死变两秒死,有区别吗?

技能宝石选择上,治疗后伤害抗>治疗量>治疗气消耗>治疗释放时间,技能升级治疗也会减少25%释放时间,所以只要带25%就够了,试过75%以上,不知道是不是BUG,血是瞬间回满了,但气的消耗飞快!根本不够用。

其他几个技能,除了那个穿刺的还有点用,不过不搭配宝石加范围和持续时间的话,也是个废柴技能。

另外有一个技能中后期拿到50%几率让稀有和精英怪也会被技能影响,搭配项链50%,可以让稀有怪和精英怪也被穿刺,不过由于技能本身没有伤害,项链又舍弃了武器伤害,效率实在是太低,华而不实。

5.难点和清图

后期基本都是虐怪了,所以主要说说初期怎么玩

游戏中每个任务一张地图,不要以为任务完成就结束了,支线任务中会有一些带名字的特殊怪,每个图都会有一只或两只。这种怪物虽然难打,但杀掉后掉落武器和技能卡片。

因为没有攻略,所以我每个地图基本都是翻遍了。特殊怪通常在地图上是一个骷髅的图标,寻找的时候可以放大地图。

通常除了特殊怪之外,它的身边会有成堆的小怪伴随,当然也包括稀有怪和精英怪。

初期的时候你可以选择先放弃杀他,之后等装备和宝石等级提高后再来。当然你也可以和我一样选择强杀。

选择强杀的话,请先找就近的复活点,打法最简单的就是用唧筒式散弹枪蓄力射完开隐身跑,如此重复,你也可以选择不隐身带着怪绕圈,但是初期没有元素抗,基本上中两种元素持续伤害就肯定死了。

初期死几次是家常便饭,虽然等级很难升,但好在任务奖励也有技能点,忍到后期随便杀几只精英怪就能升一级。还有一点要注意的是稀有怪和精英怪除了会有不同元素的版本以外,还会带有元素抗性光环,视觉效果是多只怪像被锁链连起来一样。多只一起的话会累加抗性,要打的话要多利用地形,上下跑动就能把怪物分割开来。

另外主线到第一次打尸体暴走的时候会是个难点,因为这个BOSS一旦近身的话就会跳来跳去,太危险,所以很难用散弹枪打,榴弹和弓弹道太慢所以命中很低,这里就换上重机枪和步枪射吧。装备宝石换上加伤害抗性,不然一不小心就被秒了,只要不死慢慢磨就行了。

还有几种怪平常是单只的,但后期有个地图里是成堆出现,尽量不要招惹,打起来费时费力。怪的名字记不清了,好像是术士WARLOCK,术士会勾人,勾中了会暂时阻止你移动,数量多来回勾的话基本就死了。狂怒FURY狂怒会使用地面冲击波,这种攻击威力并不大,但是只要触碰到就会持续受到伤害,如果正巧你的冲刺路线和它重叠的话,不死也是重伤。还有一个名字忘了,外表像幽灵一样,无法远程,离他太远便会飞起来,然后贴你脸的地方落下。

三、总结

影武者2确实是个好游戏,不过游戏流程实在是太短了,而且,玩到后期变得十分单调,如果去掉宝石合成搭配技能瞎J8乱逛地图什么,浪费掉的时间可能20小时就通关了。

最后,地图上的箱子也能开出武器技能,虽然很多垃圾但也有好货色,强迫症的作死去吧。


就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。

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9.3
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Devolver Digital
  • 发售:2016-10-14(PC)
  • 开发:Flying Wild Hog
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:血腥经典

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