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环世界材料及对应武器,建筑,艺术品的材料选择攻略

时间:2016-10-20 10:00:03
  • 来源:hsky2007
  • 作者:智慧果
  • 编辑:ChunTian
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六、市场价值的计算

不刻意配置市场价值的道具或建筑,其市场价值皆由材料成本和工作量计算得到。

虽然很多材料对市场价值有百分比影响,但本人没有发现该数值影响的地方,应该是个已经被废弃的数值。

我们来看长弓的市场价值配置

RimWorld\Mods\Core\Defs\ThingDefs_Misc\Weapons_RangedNeolithic.xml

由此验证:配置市场价值的道具或建筑以配置为准。

根据本人实际测试,道具和建筑的市场价值计算公式:

市场价值=(材料成本+工作量成本)*质量乘数*健康乘数

其中: 材料成本=材料单价*材料消耗数量=材料单价*材料基数*材料倍率

工作量成本=实际工作量*0.004=(标准工作量+材料工作量修正固定值)*材料工作量修正百分比*0.004

材料倍率:翡翠20、铀20、白银20、黄金20,其它1。

市场价值的健康乘数=if(剩余生命百分比<=30%,4/30*剩余生命百分比,min(4%+1.6*(剩余生命百分比-30%),100%))

(0%,0%)

(30%,4%)

(90%,100%)

(100%,100%)

健康乘数的数学含义:(后略)

分段函数

0%-30% 健康乘数是从0%-4%的直线

30-90% 健康乘数是从4%-100%的直线

90%-100% 健康乘数是100%

以大理石巨型雕像为例(忽略质量乘数和健康乘数):

巨型雕像的材料基数=260

巨型雕像的标准工作量=96000

大理石的市场价值=1.9

大理石的材料工作量修正固定值=140

大理石的材料工作量修正百分比=450%

则: 市场价值=1.9*260+(96000+140)*450%*0.004=2224.52

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8.1
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Ludeon Studios
  • 发售:2018-10-17
  • 开发:Ludeon Studios
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒生存建造

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