文明6区域怎么规划 文明6区域规划详解
- 来源:wangdingkd
- 作者:槑喵王
- 编辑:槑喵王
区域规划-工业区与球探足球比分区
对于工业区的规划,我们的目的是使工业区辐射最多的城市。理想情况下要求每个工业区都辐射到所有城市,而且工业区应该在至少一个城市建设范围内。在采取密堆积的时候,城市分布显然应该是个同心圆。记能把所有城市中心包含在内的环半径为A,把所有工业区包含在内的环半径为B,应该有
最大距离A+B<=6,最小距离A-B<=3
很容易得出结论A<=4.5.
我们显然希望A越大越好,这样R=A的环上可以排下更多的城市。取A=4,则B<=2
所以排布如下图:
图中绿色为城市中心,可以在R=4的环上任意转动排列。
红色为城市的建设范围。
蓝色为工业区和文化区应该建设的位置。只要建设在蓝色区域,6城都可以享受。
于是6个工业区可以产生36格工业区的加成效果。
工业区的加成一般在20左右,于是这六个城光靠工业区就可以产生单城120的锤子,共720锤子,即使它们都是1人口小城。
要完成这个规划,条件也很简单,只要有块R=3的丘陵土地,周围有6个可以等距下城的地块就可以了。
同时下城地点也可以微调,如下图所示:
A城可以移动到B位置,只是蓝色区域的X位置都不再能建工业区,A城本身也只能在O或者O左下和右下建设工业区,工业区位置被定死了,同时与A城相对的城不可再移动。
所以在本作,地块锤子的重要性在进入工业时代后已经大大下降了,人口也不再是一切。
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