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文明6神标盘古全奢侈资源简评 奢侈资源TOP排名分享

时间:2016-10-29 14:06:40
  • 来源:芬里厄的安魂曲
  • 作者:vincent
  • 编辑:ChunTian
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TOP 18

棉花 Cotton

【产出加成】金钱+3

【改良设施】种植园

【形成条件】平原或草原或泛滥平原。低海拔,无地貌。

【简析】

不关联地貌,不关联丘陵,产出3金钱,不算很有用的奢侈品资源。即使刷在泛滥平原上评分也不高,毕竟这意味着城市靠近沙漠。

【评分】4/10

TOP 18

松露 Truffles

【产出加成】金钱+3

【改良设施】露营地

【形成条件】非沙漠。雨林或森林。

【简析】

虽然只产出金钱,但关联雨林或森林,不刷在沙漠,地块整体产出还是能看的。顺便,松露的图标从来都辨识度很低……有多少人看小图标没认出来这是只猪?

【评分】4/10

TOP 16

可可豆 Cocoa

【产出加成】金钱+3

【改良设施】种植园

【形成条件】雨林

【简析】

和棉花相比,关联雨林能稳稳地提供1粮,但终究只是个种植园资源,产出一般。这代可可豆的食物产出改成了关联雨林,总体和葡萄酒相似,但雨林会减吸引力。

【评分】5/10

TOP 16

葡萄酒 Wine

【产出加成】食物+1,金钱+1

【改良设施】种植园

【形成条件】平原或草原,无地貌。

【简析】

不关联地貌,整体产出不高,作为种植园资源表现平平

【评分】5/10

TOP 14

皮草 Furs

【产出加成】食物+1,金钱+1

【改良设施】露营地

【形成条件】森林

【简析】

关联森林,意味着实际会同时提供失误产能金钱产出,但作为露营地资源还是有局限。可以考虑开局坐。

【评分】5/10

TOP 14

象牙 Ivory

【产出加成】产能+1,金钱+1

【改良设施】露营地

【形成条件】森林

【简析】

产出产能的露营地资源,在奢侈资源中处于中等水平,奇葩的是有时候会刷在沙漠和冻土。地形刷的好的话整体地块产出还是很可观,其余情况可以考虑开局坐。

【评分】5/10

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8.1
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