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侠客风云传前传女主角经验慢的原因 招式及战斗分析

时间:2016-12-06 14:35:57
  • 来源:sf秋风送爽
  • 作者:vincent
  • 编辑:ChunTian
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一、女主的招式导致经验来的太慢

a、全队伍中,经验飞升最快的就是会连斩的剑客,还有荆棘;

b、又或者你把血刀经给了3位刀客,他们也是最快的;

c、然后就是会并肩作战的谷大师兄,如果你的大师兄还是4格点穴的指法;

d、接下来就是会AOE效果的群攻队友,比如楚绘,小阿曼,傅剑寒;

e、接着就是功能性队友,聚怪的和尚,偷窃的史燕

f、再后就是奶妈,可以配合史燕偷窃活动,猴子的九阳偷上200回合,一管内功经验到手

g、比比看还剩下什么职业,拳掌类,腿法类,棍子类,基本统统都比女主前期伤害高,后期培养起来都还不错。

PS:不是我吝啬智慧果不给女主吃,我偷到现在的智慧果都喂给女主都不够,而且我还始终带着神童在加经验。但是我不喜欢无脑刷,少林武当毒龙教,又或者是开修改器。讲道理,女主如果不费非常大非常大的力气培养,经验升的最慢,比板凳好一点点。

二、无论小怪场景还是BOSS场景,存在价值略低

a、小怪场景通常就是和尚聚怪,先来一波AOE,然后一套连斩带走;又或者是奶妈带好,逐步向前推进歼灭。如果整体队友比群怪弱,那就必须带个奶妈,然后把强力输出放在队列前面;如果整体队友比群怪强,那就是聚怪群怪连斩的节奏。整个过程女主的作用就是隐身+毒息,本身输出不高,打不出伤害效果,身板又小,被小怪一刀一刀的死的很快。

b、boss场景,女主还是那种地位,隐身+毒息,正常培养来讲,女主基本挨不了BOSS两招,其实有时候连一招都挨不了,除非你把九阳什么的给了她(这里我就呵呵了,首先经验来的那么慢,还练九阳,把3颗包叶智慧果全吃了都不满,九阳一共3本,两位师兄各一本,还有一本不太可能给她)。不隐身,女主也打不出什么伤害,很多都是死了遗策,把小怪点穴走人的下场。

三、最终战和最终结局

a、最终群体战,女主是离队的,把女主12武学6内功全满的东西拿来分析并没什么卵用

b、最终辟邪老人战,女主就算12+6全满,你敢把女主不隐身试试?辟邪老人一套连击带走,女主就是送连斩的渣渣

c、什么才叫做完美结局?每个人都有每个人的看法,但是我的看法就是,前传本传要剧情衔接讲的通,那么死别结局比较适合。我个人定义那种所谓的岳胖救场的结局,其实只能算是一个彩蛋结局,是一种游戏的噱头。不是我喜欢女主死去,而是整体故事情节衔接连贯的问题。平行宇宙论还是算了吧。

侠客风云传前传女主角经验慢的原因

6.5
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:河洛工作室
  • 发售:2016-09-28
  • 开发:河洛工作室
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:武侠国产

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