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骑马与砍杀16名NPC队友详解 骑砍NPC队友有什么背景

时间:2024-08-04 13:12:21
  • 来源:过来玩玩19
  • 作者:蒋校长
  • 编辑:ChunTian
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15、亚提曼

典型的中世纪包工头,格罗尼亚人,马尼德和雷教头的老乡,约六十岁,是酒馆npc年龄最大的,在中世纪绝对是高寿了,还要四处奔波,也真是有情怀,很可能是无儿无女,又没赚大钱的落魄工头。

初始等级高,战斗力一般,足够自保,自带三交易,一侦查,一追踪(侦查和追踪是讨债练出来的么),初始等级较高,而且雅米拉妹子可以练工程学,所以经常有玩家选择让雅米拉妹子成为工程师而放弃包工头,没办法,这老爷子竟然和杰姆斯有矛盾,当然,也有选择让雅米拉妹子学医而留下包工头的。

包工头的故事充满疑点,一个老人竟然不知道向先要预付款,反倒知道向主角要,什么鬼。而且看他那一身华丽的衣服,哪里山穷水尽,至少把衣服卖了就能凑到钱,而且明知领主花光了预算,还要继续给他搭建豆腐渣工程,真不知道是一种什么精神。

所以新任领主控告他谋杀是有道理的,从亚提曼回答主角自立的话中,可以听出,贵族们经常拖欠工匠们的工资,在这种情况下,工匠们还要为领主服务,很可能因为领主对他们半强迫的征用,就像真实的中世纪历史那样,后来,中世纪的商人市民们选择反抗领主,获得城市自治权,他们中的城市联盟甚至演变成了现在的独立国家荷兰。所以,骑砍其实可以加入市民斗争、建立自治城镇的内容,然而曾经的中立自治城镇禅达都被摧毁了,恐怕没指望了。

亚提曼很可能选择了自己暗中反抗,领主很可能没有预付资金让亚提曼无偿劳动,亚提曼很可能自己都搭进去不少钱,领主很快花光了预算,亚提曼不打算善罢甘休,所以搭建了一个豆腐渣工程,并且用它杀死了领主,以工程师的造诣,完全能做到这一点。

之后的领主没有追查亚提曼,是因为没有亚提曼,他怎么登上领主的位置?他高兴还来不及呢,而且这种诉讼案是会闹到国王那里的,而国王处理领主的问题都是找茬还来不及的,一旦闹大了,领主也承担不起后果,他不可能冒着国王趁机削蕃的风险为前任出头,所以他趁机赖掉了亚提曼的债务,亚提曼很可能搭进去不少钱,但终于杀死了逼他白干活的领主,以亚提曼倔强而狭隘的性格,他完全干的出来。

从亚提曼的政治主张也能看出,他和同行们对这个世道的怨念有多重,他希望主角建立一个赏罚分明,不拖欠工资的社会 ,而且罗尔夫竟然会表示反对,难道是强盗的职业病犯了? 不过罗尔夫说的确实有道理,这根本就不是领主该管的事情,而应该交给管家,领主定期查账反贪污就可以了,毕竟亚提曼只是一个找活干的工匠,关心的只是自己的工钱,他才懒得考虑征战杀伐之事,他巴不得领主全是高级会计,而罗尔夫作为强盗贵族,对财政不感兴趣,认为主角把平衡收支作为称王的许诺很逗比,其实也有道理,这么想的肯定不止罗尔夫一人,不过这其实也算不上彼此什么矛盾。

亚提曼的性格和雷教头极为相似,冷酷而偏执,亚提曼不是普通的工匠,而是大学毕业生,所以他了解医典,毕竟中世纪信息量不大,学者们通晓各个学科是很正常的,他就是杰姆斯口中的 愚蠢的家伙,迷信前人经典,质疑杰姆斯是江湖骗子,在他看来,被不被社会承认比医术高不高明更重要。至于他和克雷斯的矛盾更是神奇,一个老爷子和一个小姑娘较劲,真是没谁了,本来亚提曼稍微对克雷斯解释一下,就能解决误会,但是这老爷子愣是连话都懒得和她说,这种性格是相当差的。

他也和雷教头一样,利益优先,说话直来直去,叛变的时候直接来一句错的是你,不是我,要不是还有马尼德,简直让人怀疑格罗尼亚人的情商。

作为文化人,亚提曼并不容易被打鸡血,路过库尔玛堡的时候,他一针见血的指出,罗多克的自由民主纯属虚构,商业贵族们本质和封建领主没什么区别,罗多克平民的奋斗,养肥了罗多克的贵族,也一样出现了国王和压迫。这基本把后世欧美那些鸡血的自由民主都嘲讽了,与班达克的想法形成了鲜明对比,可见两人的关系肯定不太好。

至于亚提曼自述的其他信息,主要就是罗多克地方多山,但是外贸发达,是很多领主的主要收入,尤其是在在原版地图中,斯瓦迪亚是纯粹的内陆国,没有海岸。即使是在战团中,罗多克也是海运和卡拉迪亚西南部的枢纽。

罗多克多山,易守难攻,堡垒都是在卡拉德时期就选定了地址,但是卡拉德的堡垒已经全部消失,现在的都是翻建的,只有地基还存在,亚提曼说库尔玛的卡拉德地基是一块面积比城堡还大的一整块石头,他想不明白这块外来的石头是怎么被搬上山的,认为这简直是魔法,当然,现在的我们能想到,那很可能是用水泥浇筑的整块地基,并不需要搬运,可见卡拉迪亚确实存在着技术退步。

总之,亚提曼是一个潜力很有限的人物,如果玩家不准备攻城,甚至根本就不需要带上他。他就是玩家攻城的福利。

亚提曼是一个专业人才,大学毕业,精通工程学,洞察力敏锐,自命清高,性格偏执,冷酷刻薄,注重细节,情伤低,是一个典型的专业人才。

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骑砍系列游戏

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骑马与砍杀原版游戏
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9.1
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