- 类型:策略游戏
- 发行:MuHa Games
- 发售:2015-11-20
- 开发:MuHa Games
- 语言:简中
- 平台:PC
- 标签:战棋
西娅:觉醒制造素材盘点 全素材解锁方法重要性介绍
- 来源:用户名被注了吧
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
六、皮革
皮革系
用途
主要用来造衣服,轻中甲,采集工具,建造饲槽,也可用作剑,盾,弓弩,手杖,棒子,宝物的材料,同时也是很不错的衣服,轻甲和弩触媒。
优点:用来制作轻和中甲较轻,野外打动物类的怪物也能取得,都有附加能力
缺点:研发门槛较高,作为武器材料基础效力太低
皮革(Leather)
平均每件采集点数:12.86
实用度:低
解锁:毛皮和鳞皮
总解锁点数:无
基础材料中算是有优待的,毕竟此物用于制作也能加少许研发点数,且用于制作防具能附加敏捷这种重要的能力。这决定了此材料并非毫无用处。初期可以用来制作衣服,防御敏捷和研发点数兼得,但效力太低了不宜久用。用来制武器的话只能得到垃圾般的东西,不推荐。用来造弓和采集工具效果也是最弱的。
不过幸运的是,皮革到处都是,不仅是动物类怪物,其他人形系的都大多会掉皮革制装备,所以是不需要特地去采集的。
毛皮(Fur Leather)
平均每件采集点数:31.67
实用度:低
解锁:无
总解锁点数:1
初期在没有藤蔓和蜘蛛丝的情况下,可用毛皮+柳条合成+4采集工具,但问题是太重了。来制作防具也附加敏捷,且比皮革基础效力好那么1点2点的,但还是很弱。不过意外的适合用来造武器,而且用于剑也能附加敏捷,只是基础效力还是不佳,只能凑合用。制作弓弩则被线完爆,明明平均所需采集点都数差不多...
不过幸运的是,皮革到处都是,不仅是动物类怪物,其他人形系的都大多会掉皮革制装备,所以是不需要特地去采集的。因为毫无亮点,没后续研发所以没必要解锁。
鳞皮(Scaled Leather)
平均每件采集点数:46.67
实用度:中
解锁:龙皮
总解锁点数:2
不得不吐槽此物居然要2点研发点数解锁...用作藤蔓和蜘蛛丝的代替品还算及格,还算轻(但还是更重),效果也差不多,除了用作防具好一点,有附加盾属性,其他都不行,不过如果只是如此的话,何以要2点研发点数为代价...唯一能想到的是纯鳞皮中甲(17防4盾95重),那还得花费1点去特地解锁中甲。果然解锁鳞皮就是为了龙皮么。
不过幸运的是,皮革居然也是到处都(其实不是,只有蛇系怪物才会掉鳞皮)....
呃,采集什么的,果然还是考虑先解锁么...有线系的在近点,话直接掉过这个好了。
龙皮(Dragon Leather)
平均每件采集点数:60
实用度:高
解锁:无
总解锁点数:4
制作采集工具的最顶级材料,配合灵活木可得+6采集工具,而且很轻,只有24重。其余用来造装备则可附加吸血效果,配合龙骨造盾则可得14防12盾5吸血的盾。作为武器材料则因为基础效力不佳,不过用来造衣服,轻,中甲效力却是顶级的,纯龙皮中甲有26防4吸。不过有人特意为了中甲4点吸血和盾的2点吸特地去花费4点研发点数解锁龙皮的吗?龙皮可比不上飞跃性爆发的龙骨哦,且防御的话金属重甲可是完爆皮制中甲...所以说果然还是为了采集工具的最强力化吧。弓弩就不用多说了,前面都说了被只需1点研发解锁的藤蔓完爆。作为高级材料来说,有点失格...唯一可称道的是在高级材料中此物需要的采集点数相对较低,所以用来作高级物品的触媒还是可以的,但优先度还是最低的。
补充
龙皮和龙骨可以通过和龙有关的事件获得,类似事件大多可以用嘴炮或者偷袭解决。跟龙对砍先不说团灭,有人牺牲也是正常的,但说服龙也不简单,果然高级材料就是要通高难度挑战,没十足把握不要轻易尝试。
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