城市帝国进阶玩法技巧 挣钱攀科技保持指数经验汇总
- 来源:3DM论坛-archior
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
怎么挣钱:
第一时代:开局多造行政区,越多越好,只要能通过。这时候基本财政赤字是爆炸的,没事,能造行政区继续造(越快越好,拼手速)。这个时候经济还没起步,行政区是空的,而财政赤字是爆炸的(虚假赤字)。到议会提税率(政治好感没使用过),一阵威胁+要求把税率尽可能的提高。等经济起步了,钱多的都爆炸。
第二时代:把住宅区经济区和工业区分开,25%经济区+75住宅区,工业区100%单独。然后提高住宅区密度,这时候工业需求趋高不下,狂造工业区,钱大把大把的来。预算收入1000k-3000k都可能。
第三~五时代,促进销量。后面你会发现挣钱不是工业,是人,人越多钱越多。怎么促进销量?提升产品质量!
速攀科技:
在保证经济的前提下,优先研究造大学,高中。然后科技就起飞了。
在后时代保持全10指数:
1.围绕一个中心行政区造,25%经济区+75住宅区,中心行政区提供所有服务(每个造一个基本上够了,小公园影响面积小,多造几个),到议会为各种服务拨款。并用私人资金宣传服务。
2.跳过燃气,直接电厂,电网研究过程中选个多选项,选电的传输(剩下不少钱啊)。行政区的基础服务,什么好造什么,前提你各种不缺钱。。。。
3.机构,我研究路线是先基本有钱,然后围绕机构升级点的。优先大学-〉船厂(可以加销量啊)->电厂(节省支出啊)->火车站->中心医院+通信塔。
4.第五时代的好多科技对基础设施提升很高。
其他:
经济需求高了,住宅需求低了,就调整下住宅和经济区比例,2、-2左右忽略也无所谓。
选市长要小心,18:5 都可能选不上,逼了狗了。
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