- 类型:动作游戏
- 发行:Arc System Works
- 发售:2016-01-31
- 开发:Arc System Works
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:复古,经典,Arc System Works游戏
双截龙4游戏背景介绍 双截龙与李小龙的截拳道
- 来源:吴叶
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
illusion 幻影
FC版《双截龙2》的最终boss“影子武士”,通过操纵幻术与比利兄弟对抗,游戏中,比利兄弟先是击败了自己的幻影,又在影子武士的魔法阵里击败了影子武士的幻影,终于找出影子武士的真身,将其击败。
FC版《双截龙2》最终决战前后多次强调“幻影(illusion)”:
“你甚至敌不过我的幻影(illusion)”
玛丽安的幻影
自己的幻影
而在之后的GBA版《双截龙》当中将原版的设定发扬光大,大Boss依然善于使用幻术拳法,甚至出现了自称使用“幻截拳”的五虎将,并开启了围殴模式。
北斗神拳风格的硬汉
幻截拳讲究多对一
不知《双截龙》制作班底是否有意借鉴,谈到与幻影和幻术,李小龙的《Enter the Dragon》(《龙争虎斗》)当中经典的“魔镜迷宫”桥段就是与幻影斗争的经典对决。
报仇心切的武术家“李”准备一举击破仇敌,在对手躲藏的镜子迷宫中,面对无数的敌人的幻象和幻影,武术家“李”一身的功夫无法施展,最终“李”想到了禅师的引导,击破了所有镜子,也摧毁了所有幻影,最终敌人现出真身而被打倒。
《Enter the Dragon》(《龙争虎斗》)中的幻影
顺便一提,同样有着浓烈李小龙风格的《北斗神拳》里的终极秘术“无想转生”在出招时也是出现多重残影或者说幻影。
与其说是幻影,不如说是神一般的走位
在《龙争虎斗》当中禅师引导主角的一番话中,其说道:
"The enemy has only images and illusions, behind whice he hides his true motives. Destory the images, and you will break the enemy."
("敌人只是一种幻影,而真正的敌人就藏身其后,摧毁幻象,你就能打倒敌人。”)
幻象往往是停留在表面的,而要想看透事物的本质,就要勇于打破眼前的一切形式,敌人其实只存在于自己心中,就像《双截龙2》代里战胜自己的幻影一样,战胜了自己,心中没有敌人,突破了自己,那么敌人自然就会消亡。
由于敌人和自身是出于相互交融的阴阳一体中,和敌人的战斗其实就是同自己的战斗,战胜敌人前提是要超越自己。
根据李小龙截拳道的“以无限为有限”:无限,或许就是人的最高境界,其应该是没有界限的,可就算是无边,也仍有个边界,而这个边界便自我。人非圣贤,并非完美,往往自己限制住了自己。所以说人最难突破的就是自我。尽管自我无限,但是人总是习惯给自己加上一个限制。倘若真正感悟到自己的有限,从而超越自身,便是进入了无我的境界,无我之大我,才是真正的真我。
谨以此文向伟大的武术家李小龙先生致敬。
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