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[罗马:全面战争]入门级地图修改

时间:2006-12-08 17:56:23
  • 来源:zhaihouxi
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
0

主要修改

原版:\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign\

BI:\data\world\maps\campaign\barbarian_invasion\

路径下的descr_strat文件

城市的归属……

诸如

settlement

{

        level large_town

        region Etruria

        year_founded 0

        population 4000

        plan_set default_set

        faction_creator romans_julii

        building

        {

                type barracks militia_barracks

        }

        building

        {

                type core_building governors_villa

        }

        building

        {

                type port_buildings port

        }

        building

        {

                type defenses wooden_pallisade

        }

        building

        {

                type hinterland_farms farms

        }

        building

        {

                type hinterland_roads roads

        }

}

之类

在region后面跟有该城市所对应的地区,游戏中在相应空地按鼠标右键可以得到该名称……

faction_creator后面的东西最好改成同样文化范围的,否则对大国来说,开局的文化差异很可能使该城市直接叛变……

其他的似乎都简单了building里对照建筑文件,该到所须级别即可……

把该城市剪切到希望归属的国家即可……

不过,相应的军队也要做修改……

character        Flavius Julius, named character, leader, age 47, , x 89, y 82

traits GoodCommander 2 , NaturalMilitarySkill 1 , GoodDefender 1 , PoliticsSkill 3 , GoodAdministrator 2 , Austere 3, Intelligent 3 , Upright 3 , AssassinMaster 3 , HaleAndHearty 3 , BattleScarred 4

ancillaries aged_retainer

army

unit                roman generals guard cavalry early                                exp 1 armour 0 weapon_lvl 0

unit                roman hastati                                exp 1 armour 0 weapon_lvl 0

unit                roman hastati                                exp 1 armour 0 weapon_lvl 0

unit                roman triarii                                exp 1 armour 0 weapon_lvl 0

unit                roman archer                                exp 1 armour 0 weapon_lvl 0

为一支军队,如果为named character,则最好让第一支部队成为“将军队”。BI里那个搞笑的弓箭将军,就是这里出了问题……

x 89,y 82为其坐标,由从西向东的x轴和从南向北的y轴标示……

如果改动了相应的城市,那么显然相应的驻军也要改动,否则……偶自己没试过……

如果要增加或删除named character属性的将军,则必须注意,下面的“关系”也要相应修改,否则出错。如:

relative         Hanno,         Actaee,                Hasdrubal,        Burrhus,        Theophanes,        Bomilkar,        end

relative         Hasdrubal,         Althaia,                Bisaltes,        Muttunbaal,        end

relative         Burrhus,         Polymede,                Theages,        Theodekles,        Roxane,        end

relative         Theages,         Xanthe,                end

前2个是父母,后面的end前的都是子女,简单吧

添加部队时,则要:

1.添加家族将军,即named character:

还是注意将军卫队的问题。

leader和heir的后缀,有且只有一个。

在关系的列表里要有所改动。

注意年龄要符合,大概父母要比子女大15岁以上吧(机子慢,偶没试过低的)……

2.添加小队将军(LesserGeneral):

迦太基有一队现成的,呵呵

character        Milkpilles, general, age 20, , x 79, y 57

traits GoodAdministrator 1 , Intelligent 1 , PublicFaith 1

ancillaries merchant

army

unit                carthaginian city militia                                exp 0 armour 0 weapon_lvl 0

unit                carthaginian peasant                                exp 0 armour 0 weapon_lvl 0

类似的,把named character改为general,就行。也不要管卫队和血缘。

最后,人物的名称最好从descr_names里相应的势力里选择,否则……偶还是没试过……

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5.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Activision
  • 发售:2004-09-22
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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