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幽灵行动荒野游戏怎么样 幽灵行动荒野Beta游戏评测

时间:2017-03-07 17:02:12
  • 来源:3DM论坛-DKStanter
  • 作者:喻道秋
  • 编辑:ChunTian
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其次说说 AI 系统,敌方的 AI 根据难度的不同,选择的难度越高,其反应能力、搜寻能力以及火力和准确度越厉害,这点毋庸置疑。

而我方 AI 虽然说不上高能但也不至于被说成弱智,我是潜入党,喜欢研究策略和暗杀,自己单机玩的时候,他们的状态默认都是跟着的。

在遇到前方有四个五个敌人扎堆的时候,同步射击就恰到好处(同步射击需技能解锁,刚开始只能标记一个)标记完等待时机,开枪,敌人一个个应声倒下 ...

想像一下敌人看到他的队友被爆头自己懵逼叻一下之后还没反应过来也被爆头的那种感觉吧。

还有就是中枪倒地,这些被称为 “ 弱智 ” 的队友至少能够救妳一次,而不是读档重来。

毕竟 “ 细胞分裂 ” 可没有这些所谓的 “ 弱智队友 ”,而且妳倒地的时候,队友清附近 AI 还去蛮速度的,不会半天不来。

看到有人说潜入的时候队友不推进?我咋没觉得?有个支线任务要炸门而入,我用 C4 炸门之后下指令 “ 开火 ” 这几个家伙跑得比我还快,一开始是跟在我后边的,

我在二楼下指令后啥时候跑到一楼去扫荡的我都不知道,虽然清理得不算干净,有漏网之鱼就是了。

好叭,如果妳硬要突突,建议妳开一辆有加特林的武装车或者装甲车,这时候看看这些 “ 弱智队友 ” 的表现吧!

但请记住这游戏叫 “ 幽灵行动 ” 而不是光天化日之下的 “ 野鬼行动 ” 潜入才是王道!

AI 有时候傻就傻在有时候上载具站那一动不动,最后懒得等直接开走,他又瞬间在载具里面叻,不过也好,省得我还得去接,以至于现在我上载具等都不等直接开走。

但最让我无语的其实是同步射击标记的敌人的时候,只要敌人在房间里,锁定不到(就不能换个位置嘛?为啥我能锁定!?)

不然就是时断时续,有几次我下令开火的瞬间给我来句 “ 敌人脱离视线 ” 直接炸毛,要知道被发现的后果就是必死的突突!

至于车辆的操控性,用键盘玩的就不要吐槽叻,用手柄玩最起码油门刹车都可以轻踩而不是键盘的一脚踩到底!那辆常见的四轮越野吉普车我感觉就挺好操控的。

摩托车的转弯动作我给个赞,这样玩才有感觉,很多人开不来其实只是习惯之前那种一动不动的拐弯动作而已!

固定翼飞机两个支线任务我也没坠机一次过,可能归结于 GTA5 吧!

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8.3
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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:育碧
  • 发售:2017-03-07(PC)
  • 开发:育碧
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:战争对抗合作潜入军事

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