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泰坦之旅怎么刷装备 泰坦之旅刷装备秘籍指南

时间:2017-03-18 16:14:48
  • 来源:Shadow_Witch
  • 作者:白小白
  • 编辑:ChunTian
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例如为使亡魂之女 - 枪兵装备凿石工护腕,采用如下方法:双击打开am_spearrunner_38.dbr,察看它Forearm装备情况,将ChanceToEquipForearm的值改为100,ChanceToEquipForearmItem1的值保留,其他的ChanceToEquipForearmItem清零。察看它的lootForearmItem1,有三个值,其中第三个是传说难度的item,复制这个值Records\XPack\Item\LootTables\Arms\CommonDynamic\Armband_L01b.dbr。退出Editing Record菜单Import Record...导入这个文件。在左上的工作区展开Records\XPack\Item\LootTables\Arms\CommonDynamic,得到Armband_L01b.dbr。双击Armband_L01b.dbr打开。选择左面的config,右面的bothPrefixSuffix的值改为100,下面的noPrefixSuffix等值都改成0,Prefix是前缀的意思,Suffix是后缀的意思,这个修改目的是使装备100%几率生成双词缀。改完后选左面的loot,右面的值就是随机生成的装备,已总共有五个,删掉其中四个,剩一个讲其改为records\item\equipmentarmband\mi_l_gorgonarcher.dbr,即凿石工护腕的数据库文件,这样生成的凿石工护腕就一定有前后缀了

第八步(指定词缀的特绿装掉落):由于词缀文件存放在原版游戏database中,为使掉落的特绿装所带的词缀固定下来,需要对原版游戏的database进行修改。

比如为使亡魂之女 - 枪兵100%几率装备浩劫之凶恶的索里奥长枪,采用如下方法:双击records\xpack\creatures\monster\melinoe\am_spearrunner_38.dbr,同前方法使亡魂之女 - 枪兵100%几率装备武器,ChanceToEquipRightHanditem1的值保留,其他的ChanceToEquipRightHanditem清零。察看它的lootRightHandItem1,有三个值,其中第三个是传说难度的item,复制这个值Records\XPack\Item\LootTables\Weapons\CommonDynamic\Spear_L01b.dbr,菜单Import Record...导入这个文件。在左上的工作区展开Records\XPack\Item\LootTables\Weapons\CommonDynamic,得到Spear_L01b.dbr,双击Spear_L01b.dbr打开。选择左面的config,右面的bothPrefixSuffix的值改为100,下面的noPrefixSuffix等值都改成0,改完后选左面的loot,右面的值改为records\xpack\item\equipmentweapons\spear\mi_l_melinoe.dbr(索里奥的长枪的数据库文件),选择左面的Randomizer Prefix,右面的工作区有这么几个值:prefixRandomizerChance,他的值是100,不用改。下面prefixRandomizerWeight1的值改成0,prefixRandomizerWeight2的值改成100,复制prefixRandomizerName2的值Records\item\lootmagicalaffixes\prefix\tablesweapons\SpearB_L03.dbr。

泰坦之旅怎么刷装备 泰坦之旅刷装备秘籍指南

这两个文件是词缀生成器,为矛类武器生成词缀用的,它是原始游戏database的文件,为了导入它,需要以退为进。左面的Randomizer Suffix下可以察看后缀的生成器,suffixRandomizerWeight1的值改成0,suffixRandomizerWeight2的值改成100,记下prefixRandomizerName2的值Records\item\lootmagicalaffixes\suffix\tablesweapon\SpearB_L03.dbr。然后退出Art Manager,将原版游戏的database文件(27,176,960 字节)覆盖到资料片的database文件夹下(注意备份资料片的database),然后再进入Art Manager,就可以导入原版游戏中的数据了。

展开Records\item\lootmagicalaffixes\prefix\tablesweapons,双击SpearB_L03.dbr,选择Randomizer,右面就是词缀及其相对几率了,RandomizerName是词缀的数据库文件,下面的RandomizerWeight就是权重,找到Records\Item\LootMagicalAffixes\Prefix\Default\Rare_OA%Dmg_07.dbr(凶恶的前缀),将其下面的Weight改成5000,这样的话索里奥的长枪就回以比较大的几率生成凶恶的前缀,为保险的话可以将其他Weight都改成0,以确保凶恶的前缀出现率为100%。同理,展开Records\item\lootmagicalaffixes\suffix\tablesweapon,双击SpearB_L03.dbr,浩劫之后缀为Records\Item\LootMagicalAffixes\Suffix\Default\Rare_%DamageStun_03.dbr,更改其权重即可。这样的话就可以生成浩劫之凶恶的索里奥长枪了

第九步:如果你上面的步骤都只是am_spearrunner_38.dbr的话,再把am_spearrunner_40.dbr也改成和am_spearrunner_38.dbr一样的装备武器几率。哈迪斯宫殿有两种亡魂之女 - 枪兵,这两种亡魂之女 - 枪兵的装备武器几率都要修改。

全部修改完后,选择最上面的工具栏里的Build。然后退出Art Manager。在My Games\Titan Quest - Immortal Throne\custommaps\tutorial01\database下找到Tutorial01.arz,用资料片的database.arc改名覆盖,替换这个文件。然后重新进入Art Manager,Build,这时会弹出一个窗口,询问是否删除Tutorial01.arz中多余的文件,选择no to all。Build完后Tutorial01.arz改名为database.arc,这就是我们要制作的mod。

第十步:database.arc覆盖到资料片的database文件夹下。进入游戏去哈迪斯宫殿找亡魂之女 - 枪兵要装备吧

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8.4
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:THQ Nordic
  • 发售:2007-06-26(PC)
  • 开发:Iron Lore Entertainment
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch
  • 标签:魔幻暴力

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