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质量效应2攻略 质量效应2全流程剧情难点攻略

时间:2017-03-18 17:49:13
  • 来源:互联网
  • 作者:白小白
  • 编辑:ChunTian
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第二章:宇宙要塞

由于本作中的Citadel实在是太大了,所以我把事件开始的地点都加粗,并注上地点和人物。另外,像Rapid Transit(快速移动点)我回注明这个快速移动点的所属区域。

Rapid Transit(Southernmost):这边你首先看到的就是1代中的Citadel随处可见的Keeper,这种绿色的虫类人物每天忙碌的维持着这里的系统,而且从不偷懒。此处和C-Sec的通关官员对话可以得到少量信息,这些信息基本都没什么大用。

C-Sec - Captain Bailey:在这里的入口会有一名叫做Haron士官的Turian星人对你进行安全检查。奇妙的是他手中的扫描仪检测出来Shepard已经死了,你可以和他对话解释一下,但最终他会将你较给Bailey队长。从他这里可以得知不少事情,对话内容还是比较有用而且轻松的,所以尝试一下所有对话选项好了。

在离Bailey队长的不远处,你可以找到许久不见的要塞AI系统-Avina。和1代一样我们可以从她那边挖到不少信息,这里Avina会给你点观光建议,其中建议你不要随便观光人类不该去的地方,看来人类在要塞里过的不是很太平。而且Avina会提醒你,大部分你的回答因为和谐需要已经被上传到了管理监督部门。全部对话完毕后这里有一个支线任务可以获得,在里Avina右边不远的地方有两个Krogan星人(鱼脸大块头),上去听听他们的对话就能收到Citadel:Krogan Sushi的任务。

Zakera Cafe:这里的终端电脑上可以查看你需要购买的商品。这里基本没有什么可以买的东西,不过有一种叫High-Grade Provisions的配料如果看到的话记得买下来,这个就是诺曼底号上的厨子要你买的食才之一。顺便提一下,商店里有2个Codex的资料档案可以买,这些档案的作者叫Drew Karpyshyn,他就是帮助BioWare创造质量效应剧本的重要成员。

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8.1
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2010-01-26(PC)
  • 开发:BioWare
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:科幻XGP游戏列表

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