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[罗马:全面战争]角色篇

时间:2006-12-08 19:13:15
  • 来源:网络
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
0

将军教育养成完全指南:学院编

by Necromanus Veatus Julius

关于Trait获取的几个常识

1:每个Trait都有等级和数值(都是隐藏的)。

2:事件是以几率形式发生,发生后数值会增加相应数量,增加到一定程度则Trait等级变更。(例如,Farms系列Trait6点为一级,如果有个事件发生后Farm系列+3,那么发生4次后Farm的Trait会提升到2级)。

3:相对的Trait会互相抵消;但一般达到2级以后,就不会再受相反方向数值的抵消影响。

4:很多Trait是物极必反,到了倒数第二级以后赶紧把人调走!否则后悔也晚了……

5:学院系建筑只能提供Retinue,不能加Trait。每人最多8个Retinue。

关于神庙的几个常识:

1:神庙最高可以到5级,但不是每个种族都能到。

2:敌方的神庙你不能扩建,所以可能要拆掉重建。

3:神庙关系到Retinue的取得。

4:神庙关系到角色Trait的取得。(不全是好的)

5:5级神庙一般都有特强效果,应该优先建造。但不是每个种族都能造到5级的。

关于养成将军的几个常识:

1:exp分9级。exp+2就代表所有生产的部队出来就有2级经验。

2:所有新将军都要在首都出现,谨慎调节首都的建筑。最好建设成教育都市,坚决不要任何会带来负面影响的建筑。另外建设一个间谍教育都市供Agent使用。

3:要得到指挥星,就要多战斗。要尽可能在兵力比小于敌人50%的情况下取得胜利,有罕见的Trait可以得到。

5:爱情神庙、贸易神庙、商队、剧院、高架水路都带来奢华,可能会让将领堕落。很很很危险……

6:蛮族领土和人口小于两千的城市会让将领变得严酷,可以呆片刻,呆久则会变过(这一类技能往往是1级有正面效果,2级以上就有负面效果)。

7:如果每回合将领移动力都为0且Management>=3,就有可能得到后勤学技能(Management高的人要多跑路……最好让他们管理多个城市来回跑)。

关于Retinue的几个常识:

1:Retinue可以交换。让同类的Retinue集中在一个人身上最好。

2:如果有不想要的Retinue怎么办?我建议去找个没有Retinue的老家伙或者负面特技太多没救的家伙,给他,然后等他自然死亡……(有点邪恶呢……)

3:很多其他行为也能得到Retinue,比如雇用佣兵可以得到mercenary captain,类似这样的很多,不赘述。

4:Retinue之间有很多冲突关系,一般看到“类型效果相近、头像一样”的情况就很危险。但特殊角色(下面列表中有生卒年月的)不存在这个冲突关系。

5:大多数Retinue得到的要求是“100%移动力在此城市休息”。如果你有的人想要少得到几个,只要让他们每回合都消耗行动力即可。

Academy

学院(Minor City学院类建筑)

学院用来得到Retinue。

无限定条件的(也就是大俗物,没有保存价值,自由调配):

chirugeon

chance 15%(BattleSurgery+15)

doctor

chance 10%(Fertility+1/BattleSurgery+10)

librarian

chance 4%(Influence+1/Management+1)

mathematician

chance 5%(Management+1)

philosopher

chance 10%(Management+1)

限定条件是建筑的:

temple of governors temple

freeman clerk

chance 15%(Management+1/TaxCollection+10%)

temple of trade temple

freeman clerk

chance 15%(Management+1/Trading+10%)

mines

geomancer

chance 15%(Construction+10/Mining+10/Squalor+1)

mining engineer

chance 8%(Mining+25)

temple of forge temple

geometer

chance 15%(SiegeDefence+1/Construction+10)

smiths workshop+catapult range

military engineer

chance 20%(SiegeAttack+2/SiegeEngineering+50)

限定条件是时间的历史人物(过期就不可能再产生,中意的要赶紧转移;此类Retinue基本不存在冲突可能):

BC190-BC143

aristarchus of samos

chance 80%(NavalCommand+1/Trading+10)

BC220-BC170

ariston of chios

chance 80%(BribeResistance+10%)

BC200-BC150

ariston of cyrene

chance 80%(Influence+1)

BC227-BC180

aristophanes of byzantium

chance 80%(Management+1)

BC264-BC240

callimachus of cyrene

chance 80%(Management+1)

BC265-BC222

ctesibius

chance 80%(SiegeEngineering+30/Health+1)

BC219-BC168

quintus ennius chance

80%(Influence+1/PopularStanding+10)

BC236-BC180

erasistratus of ceos

chance 80%(TroopMorale-1/Health+1/BattleSurgery+20)

BC225-BC170

fabius pictor

chance 80%(Influence+1/Electability+3/SenateStanding+10)

BC270-BC254

hieronymus of cardia

chance 80%(Management+1)

BC270-BC240

herodas

chance 80%(Influence+1/TroopMorale+1)

BC160-BC102

lucilius

chance 80%(Influence+2/SenateStanding-10/PopularStanding-10)

BC248-BC204

gnaeus naevius

chance 80%(Influence+1/PopularStanding+10)

BC165-BC108

panaetius

chance 80%(Management+2)

BC72-BC52

将军拥有Arse系列技能:Minion、Catamite、Aggressively Perverse、Grotesquely Perverse之一

将军拥有PublicAtheism系列技能:Faithless、Atheist、Despises The Gods、Hates The Gods之一

publius clodius

chance 80%(Electability+3)

BC175-BC140

terrence

chance 80%(Management+1)

BC185-BC159

scipii专有

ti sempronius gracchus the elder

chance 80%(Influence+1/SenateStanding+10)

BC270-BC250

zeno of cittium

chance 80%(Management+2)

Scriptorium

抄写室(Large City学院类建筑)

geographer

chance 15%(MovementPoints+15%/TaxCollection+10%)

historian

chance 15%(Command+1)

scribe ancillary

chance 15%(Management+1/Trading+10%)

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5.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Activision
  • 发售:2004-09-22
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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