武林群侠传挖矿攻略 武林群侠传2.0挖矿BUG解决方法
- 来源:小袁
- 作者:白小白
- 编辑:ChunTian
用金山找到你的武林2.0
定位到1106D8,图中的FFFF06是适合我机器的,大家自己改适合自己的。
想变慢改大,比如FFFF20,想变快改下,比如FFFF02
图右下角即改了后时间溢出的情况
方法5:到赶集,58等网站收购当年的老爷机一台。
优点:完全再现,说不定还送你个98操作系统的
缺点:要耗money,还要机遇。
操作性:★
方法6:让当年制作游戏的前辈做个4.0版本彻底解决。
优点:可以顺便再改掉其他bug。
缺点:不如做武林二。
操作性:不如幻想下自己中500万更合适。
四、挖宝藏的一点经验。
1、矿藏出现看似无规律,其实是由一个回合连着一个回合组成的。
2、每一回合出现东西的次数是随机的。
3、每回合出现的第一个矿是铁矿。
4、如果该回合第一个铁矿被打,重新开始回合的几率大于进入该回合的几率。
5、进入回合后矿不打容易结束回合。
6、越到回合后出现其他矿,蛇,母地鼠,宝藏的几率越大。经常碰到连出3次蛇或者3次母地鼠或者3个宝藏。
7、非铁矿(铜,红,黑,蓝,白矿,蛇,母地鼠,宝藏)后的第一个铁矿意味新回合开始。
8、要多打到宝藏要多进入回合,减少回合开始。
例子:假如下3个回合要出现的矿是
回合一(1 铁 2 铁 3 铁 4 铜 5 宝藏 6宝藏)
回合二(1 铁 2 红 3 蛇 4 蛇)
回合三(1 铁 2 铁 3 母地鼠 4 母地鼠)
在回合一的1铁出现时,你打了它,根据猜测4结果可能该回合关闭。直接进入下回合,那么你就拿不到该回合5,6的宝藏了
不知道有没有看懂,没看懂的直接看结论
结论:非铁矿(铜,红,黑,蓝,白矿,母地鼠,蛇,宝藏)后的第一个铁矿不要打。
我在2.0和3.0这样打比 a什么矿都打b不打所有铁矿 这2种打法打到的宝藏几率要高5成左右。
操作性:★★★★★
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