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幽灵行动荒野武器各种属性数据解析 武器属性分析

时间:2017-03-29 11:35:08
  • 来源:流星屮烨焰
  • 作者:喻道秋
  • 编辑:ChunTian
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射程

射程就是子弹的初速度。荒野里有重力的设定,子弹出膛后会持续下坠,较高的初速可以尽可能提升精度,减少预算。

测试:一把突击步枪和一把狙击步枪,分别第三人称视角射击同一高度。距离目测100多米

弹痕表明突击步枪有明显的下坠

在狙击步枪里,瞄准镜准星会自适应枪械初速,初速高的枪刻度更密,初速低则更稀疏,精确射击更困难

射速

一个弹匣内,子弹连发的速度

降噪效果

降低射击时的声音。不装消音器的HTI,声音会惊动120米的敌人,装消音器的满额的手枪,则只会惊动22米。测试中没有发现墙体对声音的阻碍作用,基本确定不会衰减

子弹穿透

容易被人忽视但非常有用的属性。对于重甲、载具,有护甲的存在,低穿透的子弹会造成更少的伤害

穿透只影响对载具、防弹衣的伤害计算,但是并不决定是否能穿木头、铁皮

经过实际验证,能不能穿透物体,其实只取决于你有没有装消音器

最高穿透力的MSR,消音下甚至无法穿透木头。而一把随便的突击步枪,下了消音都能穿

个人觉得设定还是蛮不完整的

手枪能够穿透2层木质

突击步枪、冲锋枪、霰弹枪能穿透1层钢板或者水泥墙

狙击步枪、机枪能穿透2层钢板或者水泥墙

都只能在非消音状态下才有穿透,穿透不会使伤害衰

无论多厚的材质都只算一层。一座平房的四面墙,只由四块水泥板组成(你应该知道是怎么搭成的了)

这个穿透性和武器的穿透数值完全无关,手枪即使超过冲锋枪也无法穿墙;突击步枪即使超过机枪,也无法穿两层墙

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8.3
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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:育碧
  • 发售:2017-03-07(PC)
  • 开发:育碧
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:战争对抗合作潜入军事

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