幽灵行动荒野武器各种属性数据解析 武器属性分析
- 来源:流星屮烨焰
- 作者:喻道秋
- 编辑:ChunTian
射程
射程就是子弹的初速度。荒野里有重力的设定,子弹出膛后会持续下坠,较高的初速可以尽可能提升精度,减少预算。
测试:一把突击步枪和一把狙击步枪,分别第三人称视角射击同一高度。距离目测100多米
弹痕表明突击步枪有明显的下坠
在狙击步枪里,瞄准镜准星会自适应枪械初速,初速高的枪刻度更密,初速低则更稀疏,精确射击更困难
射速
一个弹匣内,子弹连发的速度
降噪效果
降低射击时的声音。不装消音器的HTI,声音会惊动120米的敌人,装消音器的满额的手枪,则只会惊动22米。测试中没有发现墙体对声音的阻碍作用,基本确定不会衰减
子弹穿透
容易被人忽视但非常有用的属性。对于重甲、载具,有护甲的存在,低穿透的子弹会造成更少的伤害
穿透只影响对载具、防弹衣的伤害计算,但是并不决定是否能穿木头、铁皮
经过实际验证,能不能穿透物体,其实只取决于你有没有装消音器
最高穿透力的MSR,消音下甚至无法穿透木头。而一把随便的突击步枪,下了消音都能穿
个人觉得设定还是蛮不完整的
手枪能够穿透2层木质
突击步枪、冲锋枪、霰弹枪能穿透1层钢板或者水泥墙
狙击步枪、机枪能穿透2层钢板或者水泥墙
都只能在非消音状态下才有穿透,穿透不会使伤害衰
无论多厚的材质都只算一层。一座平房的四面墙,只由四块水泥板组成(你应该知道是怎么搭成的了)
这个穿透性和武器的穿透数值完全无关,手枪即使超过冲锋枪也无法穿墙;突击步枪即使超过机枪,也无法穿两层墙
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