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荣耀战魂1.05更新了什么 荣耀战魂1.05更新内容一览

时间:2017-04-08 15:18:38
  • 来源:steam
  • 作者:喻道秋
  • 编辑:ChunTian
0

【平衡性调整】

装备属性

修正:

•“攻击力”和“防御力”属性将不会再对复仇模式提供加成。现在只有“复仇模式攻击力”和“复仇模式防御力”会在启动复仇模式的情况下提供加成。

•“负面效果抗性”将不再缩短反破防的反应时间。

•“防御时获得复仇值”的加成现在仅在格挡和招架攻击时生效。

•“受伤时获得复仇值”的加成现在仅在英雄受到伤害时生效。

调整:

“复仇模式防御力”属性(武器属性的第二个,通常是刀柄部件)

•最大加成从48%下调至32.1%。

•属性惩罚比例从16.1%下调至10.6%。

“防御时获得复仇值”属性(武器属性的第二个,通常是刀柄部件)

•最大加成从36.2%下调至24.1%。

•属性惩罚比例从12.1%下调至8%。

“复仇模式攻击力”属性(武器属性的第三个,通常是防具)

•最大加成从48%下调至24.1%。

•属性惩罚比例从16.1%下调至8%。

“复仇模式时间”属性(头盔部件属性)

•最大加成从54%下调至25%。

•属性惩罚比例从18%下调至8.3%。

“冲刺速度”属性(胸甲部件属性)

•最大加成从18%下调至9%。

•属性惩罚比例从6%下调至3%。

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6.2
已有52人评分 您还未评分!
  • 类型:动作游戏
  • 发行:育碧
  • 发售:2017年2月14日(PC)
  • 开发:育碧
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:对抗硬核XGP游戏列表

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