荣耀战魂1.05更新了什么 荣耀战魂1.05更新内容一览
时间:2017-04-08 15:18:38
- 来源:steam
- 作者:喻道秋
- 编辑:ChunTian
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【平衡性调整】
装备属性
修正:
•“攻击力”和“防御力”属性将不会再对复仇模式提供加成。现在只有“复仇模式攻击力”和“复仇模式防御力”会在启动复仇模式的情况下提供加成。
•“负面效果抗性”将不再缩短反破防的反应时间。
•“防御时获得复仇值”的加成现在仅在格挡和招架攻击时生效。
•“受伤时获得复仇值”的加成现在仅在英雄受到伤害时生效。
调整:
“复仇模式防御力”属性(武器属性的第二个,通常是刀柄部件)
•最大加成从48%下调至32.1%。
•属性惩罚比例从16.1%下调至10.6%。
“防御时获得复仇值”属性(武器属性的第二个,通常是刀柄部件)
•最大加成从36.2%下调至24.1%。
•属性惩罚比例从12.1%下调至8%。
“复仇模式攻击力”属性(武器属性的第三个,通常是防具)
•最大加成从48%下调至24.1%。
•属性惩罚比例从16.1%下调至8%。
“复仇模式时间”属性(头盔部件属性)
•最大加成从54%下调至25%。
•属性惩罚比例从18%下调至8.3%。
“冲刺速度”属性(胸甲部件属性)
•最大加成从18%下调至9%。
•属性惩罚比例从6%下调至3%。
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