球探足球比分

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文明6波斯科技文化胜利心得技巧 文明6波斯怎么玩

时间:2017-04-24 18:33:31
  • 来源:guanzixuan1
  • 作者:喻道秋
  • 编辑:ChunTian
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4、70T-100T: 城多就是硬道理

首先安利一个奇观:大斗兽场。6格内+2文化+3宜居度威力巨大。对于波斯这种疯狂征服文明来说,城市数目少不了,此时如果有6座左右城不需要考虑奢侈提供宜居度简直不要太爽。大斗兽场也是我每局都必抢的奇观。一般来说,在游戏球探足球比分研究完成后,我就在首都拍下球探足球比分中心,选择好大斗兽场的建造地。之后30多回合首都只负责把斗兽场给锤出来。什么?你说我们首都又要造这又要造那没功夫,其实是有的。我首都发展顺序如下:早期出个碑,然后暴兵,看情况出1个移民。有山锤学院没山锤商业。第一个区域造好后基本上就可以开始球探足球比分中心-斗兽场了。商路内运给首都来加粮锤。期间除了封建主义好之前补一个工人(首都生产力高,也就耗费3回合左右),其余一概不锤。石弩啥的交给生产力也不低的一分二分或者钱太多直接买(雇佣兵升级弩那一波大概要1000,刨掉那1000后如果钱还富裕前线直接买石弩是个好选择。)当然抢斗兽场只是我个人喜好,见仁见智。

在一路征服过程中,随着城市越来越多+没有攻占后的产出减益,你会发现科技文化越来越来快。雪球也越滚越大。这时市政下线的种田政策需要得到重视了。历史记录解锁学院相邻翻倍,行政部门解锁区域+1文化,公会解锁商业区相邻加倍,启蒙运动解锁学院建筑翻倍,商业区内建筑翻倍……我心得是,在完成雇佣兵后,全国城市学院有很多了,走下线历史记录和行政部门。然后寡头政体的经济槽和通用槽换上学院相邻翻倍和区域+1文化政策,迎来科技文化的大爆发。为什么用寡头而不用古典共和,一是战斗经验,二是那个军事槽-1维护费收益很高。

行政部门完成后,不着急研究公会,此时国内一般也没有两个市场。走上线中世纪集市,然后解锁商人共和国。中世纪集市需要4条贸易线路触发尤里卡,如果没来得及造那么多商人(估计是锤区域内建筑了,这里再重申一下优先级:碑,学院,商业中心,商人,然后才是图书馆市场),可以考虑用钱来买。反正升级完弩兵后很长一段时间内没有开销,能攒个几百块。

商人共和国后,国内2个市场也差不多了,走下线公会,然后直攀启蒙运动。启蒙运动后的经济/通用政策我一般是学院相邻翻倍,学院建筑翻倍,区域+1文化和商路+2金(马上会变成+4金+1信仰)

这段时间的科技走向也是中上线。学徒,数学,教育先完成。然后国内城市开始普及大学。如果选了神圣之光万神殿,我们的大科点在学院普及后会很多,大科学家基本上不漏下,这也意味着牛顿君肯定会出现的。一般来说,在造了2-3个大学后,启蒙运动也好了。这时牛顿的威力体现,科研基本150+。为我们后续冲科技(科技胜利冲火箭,文化胜利冲电脑)提供保障。

完成教育后其实对于科技胜利和文化胜利就开始路线不同了,下面逐一讨论。

5、科技胜利后续路线

想要科技速胜,一般采用买伟人最后刷到3000和100%大科来完成项目。因此钱少不了。钱党最推崇的大津巴布韦登上台面。另外还需要一个城来锤宇航中心。所以中期征服时注意多观察各个城市地基。有牛并且加成资源5个以上的城要速出商业中心和市场,即使山再多也别锤学院,浪费时间。这个城是我们以后主要经济来源。另外再挑一个周围丘陵和沿河森林多的城市,准备发展成为宇航城(工厂电场辐射被削了后2000锤的宇航中心真是一脸泪)。后期商路需要一部分运大津巴布韦(外运,金币多,尤其通往商业城邦),另一部分运宇航城(内运,涨人口加生产力)。宇航城一般是在首都。当然有时首都周围地太平生产力跟不上,那就看看攻占的AI的首都。我个人经验是AI的首都往往能找到一个生产力不错的。最后,大津巴布韦城最好和首都不在一个大陆,这样能利用殖民税+25%金的政策卡,钱来的更多。

具体步骤:在教育完成后,先走马镫-银行,解锁大津巴布韦。选择合适的城拍下,全国所有商路内运该城&工人砍树砍雨林来加速建造。不用考虑这个城沿河伐木场什么的,树全砍了。因为该城的目的就是造出大津巴布韦然后开始赚钱。。。与此同时全国其他城市要纷纷普及图书馆大学。如果打下AI有耶稣会教育的城就爽了,直接买之。否则还是推荐城市自锤而不是买大学,因为我们需要攒钱为最后买伟人做准备。我也试过直接买大学,科技是快。结果科技快走完了宇航中心还没好,钱也不够买光大科的……所以科技胜利其实是钱,科技值,锤科研项目得伟人点,宇航城锤宇航中心这四者的平衡。多打几次极限飞天就有体会。

完成银行后科技直奔上线工业化然后走火箭。完成火箭后宇航城开始造宇航中心,需要一些商路来辅助。宇航城其实最好有鲁尔山谷,但在科技快的情况下,完成工业化到完成火箭的时间也许不够锤出工厂+鲁尔的,那就要靠大工程师帮忙了。所以这里再安利一个奇观:摩索拉斯王陵墓。所有大工使用次数+1。

前期推进最好打下一个带港口的城市,打下后这个城的任务就是锤这陵墓。几十回合也不要紧,反正我们和AI大工点都很低,第一个大工很晚才会拿到。等陵墓好了后,直接信仰买大工(你说信仰哪里来?打了那么多带圣地的AI城市,不少还有神社寺庙,会没信仰?),第一个奇观215的大工有时不一定能刷到,但315的是肯定能拿下的。我基本就用那个315*3来完成鲁尔山谷(还有400+锤的缺口,但足以让宇航城在火箭完成前锤出鲁尔了。)这里还有一个早期的大工很不错:+1宜居度+1人口的。陵墓加成下能用3次。完美弥补宇航城人口过高(由于大量商路内运)住房不够宜居度不够的问题。如果215*3也拿到了的话,可以再顺便造个紫禁城+1通用槽。

飞天最后是要靠大本钟来翻倍钱的。大本钟1420锤,一般的城造起来不知要到猴年马月。这就需要请出我们第三个奇观大工:埃菲尔。480*3=1440,正好一个大本钟有没有!这个伟人不着急买出来。大概在最后决定飞天前5回合左右最佳。这样3回合大本钟造好,然后买飞天大科,然后科技胜利。

生产力方面,全国城市完成大学后基本就可以专心锤学院研究资金这个项目了,额外提供科技值,结束后还提供大科点。学院区的研究实验室没啥用,因为牛顿爱因斯坦都只加大学,造研究实验室是亏本的。

文化方面,启蒙运动解锁后直接走民主主义。3经济2通用槽,伟人需要金币降低都非常实用。在民主主义解锁后,说实话后面文化对飞天速胜就没有价值了,可以从容不迫的换下区域+1文化的卡,换上更多加钱的卡(商业中心加成那两个,殖民地税,三角贸易4选3;剩下两个槽放学院加成那两个)。文化树推荐去研究之前的一些加使者的和归正会。前者是因为需要当一些城邦宗主国(比如香港),可能要大量使者。即使没有好的城邦,一个普通科技/商业城邦派遣6个使者也能提供不少的科技值和回合金。后者研究归正会是解锁圣地建筑+100%信仰值的卡。AI很喜欢造圣地,后期信仰好几千,回合也有好几百。一些伟人可以通过信仰来买,这样减轻大本钟那一波需要钱的数目。因此+100%信仰的卡也可以挂上。见仁见智。

征服方面,其实这时基本上AI都被打得差不多了。如果弩+石弩推进遇上了AI出了火枪手(基本不太可能),或者信仰守护骑士这类50+力的货色,我们需要在科技直攀工业化-火箭期间先暂停,把火枪手和射石炮研究好。然后前线继续推进硬骨头AI,科技继续走工业化-火箭。一般情况推到最后一个AI时它只有弩和骑士,在我们一堆3级4级晋升的弩面前就是呵呵呵呵。。。石弩晋升走右线。不需要靠石弩打兵。右二对城墙+10力能保证后期面对40-50力左右城墙时石弩35+10也不落下风。当然核心还是兵贵神速,推到最后一家一般也就在100T左右,因此AI城防才不会很高。如果慢了就赶紧研究射石炮吧。

最后说一下科技胜利最后的节奏:全国锤学院项目(那些很晚才造出学院的城就别造图书馆大学了,直接锤项目),宇航城建好宇航中心后先自锤第一个卫星项目,商路由大津巴布韦城外运加钱。在卫星项目还有4-5回合时,用钱/信仰刷大工买出奇观480那个,修埃菲尔铁塔。这时科技基本上也就差3-4个结束或者已经结束了。埃菲尔铁塔好了后,应该有2万+金币(如果没有就再晚点造铁塔)。用巨作,资源,甚至无关紧要的城池从AI那里再换一部分现金。翻倍后有4万5金钱左右是比较稳妥的。3个信息时代大科3万。原子能时代大科大概还需要1万左右。然后买出这些大科,按照上面的文章流程走完科技飞天胜利。

该帖子有一个技巧强调下,就是最后一回合烧了2个飞天大科后,用砍树来一回合完成3-4个项目。宇航城的树在哪里呢?就是那些沿河伐木场。别忘了在最后几个回合,拉一些工人到伐木场上,买了飞天伟人那回合清除伐木场。烧伟人回合就可以砍树了。

飞天前:科技基本完成,金钱攒2万,卫星(900锤那个项目)快发射,大科刷到原子能。4位一体的节奏是最完美的,如不然就只能去等最慢的。

有人会有疑问为什么还要自锤一个卫星项目?这是因为我们只通过攒钱来买大科。最后是3000和100%,配合宇航城鲁尔山谷20%,宜居度10%,这总共6900锤。正好是登月+3个火星项目。如果放卫星也加入的话需要一个飞天的大工(100%或者1500锤那个)。但同时刷大工和大科需要更多的钱。因此如果宇航中心锤的满,但钱攒的快的话,可以考虑同时买大工大科来达到一回合完成5个项目。我个人经验是钱攒的慢一些,因此一般都自锤一个卫星项目,锤完后上面4位一体刚刚好。

6、文化胜利后续路线

文化胜利的目标是国际游客多于其他文明最高的国内游客数。先说一下游客来源:(数据来自文明百科)

每个文明产生100文化值后,国内游客+1(包括尤里卡赠送的文化值)

对其他任意文明输出”150*其余文明个数”(神标8人图这个数是7,不随着文明被消灭而减少)旅游箱子后,对方文明一名国内游客变为自己的国际游客。

也就是说1050箱子能让一个文明给一个国际游客,和对方文明发展情况无关。这也是为什么文化胜利前期不要消灭别的文明原因。如果后期有7个其他文明,1050箱子提供7个游客;如果后期只有3个其他文明,那1050箱子只提供3个游客,效率大大降低。

所以文化胜利要旨是:1,提高箱子;2,使其他文明的国内游客数尽量少(国内游客和文化值相关,所以一般是刚果,俄罗斯,希腊,罗马这类的文化值高的boss决定最高的国内游客数)

第二点其实和战狂的路线一致。把文明打残了,它就没有文化值了,国内游客自然也不涨了。如果遇到远处的毛子刚果这样的,兴许它们国内游客已经攒了不少了,怎么办?灭了它们呗(真。战狂无疑)举个例子,刚果国内游客已经70,其他文明最高国内游客40.灭了刚果,那么我们有41国际游客就胜利,否则还得攒到71. 另外,为了让其在被灭国前提供尽量多的国际游客,要采用围而不攻的手段。我先把你刚果打到剩一个城,然后和解,但大军驻扎在外面。 等到我们国际游客快超过第二名(也就是40的那个文明时),再突袭宣战刚果灭了它。紧接着就文化胜利了。

对于第一点提高箱子,前中期还是不那么容易的。箱子来源除了遗物,远古奇观外(然而这两项能提供的箱子一共也没多少)。圣遗物,著作,艺术作品,自然公园,滨海度假区都是中后期才能大量产出。加箱子的政策更是要到文化树最后。不过玩家tkch1010提出了利用UI来产生箱子的打法,当时他用的是金闪闪通灵塔。在研究完成飞行科技后,所有产出文化的UI产生等量箱子,并且不需要有公民在上面工作!

波斯UI基础产出1文化,外交部门后+1文化,临近剧院广场+1文化,邻近圣地+1文化。这对我们是个大大好消息,因为AI是在是太喜欢造圣地了。这样每个AI圣地城周围放2-3个UI(因为UI之间不能相邻) 。中期就能提供海量文化值。到后期飞行研究后就是海量箱子。

因此,波斯文化胜利思路是:先打打打。中期把城中铺满UI,优先铺圣地和剧院广场周围。科技直冲飞行然后电脑。外战要把明显领先的文化boss灭掉。一进一出,为波斯文化速胜创造优秀条件。

具体来说,在教育解锁后(解锁前的打法前面已经介绍了),全国普及大学,科技直接走向工业化-飞行。如果最后的文化boss兵力比较强,弩兵石弩推不动时,科技上可能要先走火枪手射石炮。接着再工业化-飞行。没必要造大津巴布韦,多余的钱用来买图书馆大学(注意这点和科技胜利正好相反,科技胜利要少花钱)。因为科技树修改后电脑前置科技增多,要早冲电脑科研不能落下。商人共和国后一个经济槽万年放工人+2行动力。高生产力城市造完大学和商业中心(市场银行啥的没必要)后,先补商人,然后就是不断造农民,不断造……商路每个不交战文明至少外运一条(+25%箱子),能开边开边(+25%箱子)。造出来的农民就修UI吧。修多少个?起码50个起,100个也不嫌多。反正一路上打了那么多城地盘足够。

按照这个节奏,基本上电脑完成后箱子能达到500+。10回合左右能有30-40游客,一般在120T内,AI的国内游客也基本这个数。从而达到文化速胜。

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8.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K
  • 发售:2016-10-21(PC)
  • 开发:Firaxis
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:回合制经典

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