仁王东北之龙资料内容汇总 东北之龙玩法内容整合
- 来源:3dm整理
- 作者:喻道秋
- 编辑:ChunTian
【機能拡張?調整】
◆于装备画面增加【套装机能】
在装备画面按三角键,可套装保存包括装备、道具快捷栏、守护灵、术装备、自定义武技的状态,并可以直接读取。
此功能仅限任务外环境使用
◆解除了特定的过场动画禁止截图和Live直播的限制
◆锻造的顺序不再以制作书的入手顺序来排序,而改用固定的排序
◆出售画面增加【装备品】标签,为防止误操作卖掉全部道具,【全部道具】标签页中无法使用全选按钮
◆学习技能时,可跳过加点的动画
◆学习技能画面可在画面边缘按方向键,反向跳跃到另一端
◆游玩记录和精华记忆中增加新要素
◆表示为【效果值D-~A+】一类的特殊效果,在同样效果存在复数的场合,会根据其个数增加效果的数值。
◆【闪避的精力消耗降低】技能的值在超过一定数值后,超过的部分将会效果衰减。
◆【冲刺的精力消耗降低】技能的值在超过一定数值后,超过的部分将会效果衰减。
◆空挥武器的场合,【残心·天】的效果改为不会消失。
◆双刀技能【月影】可在自定义武技界面选择关闭
◆太刀技能【无想剑】使用中可使用摇杆输入转向
◆太刀技能【胧 二】的精力伤害和命中后对方的受伤状态下修
◆肢体动作【击掌】在等待动作中再一次使用击掌后,动作的判定变更
◆肢体动作【武士的誓言】动作变更
◆大斧的快速攻击、强攻击、一部分武技的追踪性能上修
◆大斧技能【夜叉风】的攻击判定出现的更早
◆敌人使用仙药的效果降低
◆敌人使用的爆破手里剑、焙烙玉的威力会根据任务等级而增加
◆击破鬼火所获得的武器附属属性的效果强度下修
◆伞妖做出常世的举动,改为和其他妖怪同样,在受伤中也会施展
◆白虎boss进行如下调整
肉眼不可见的攻击判定改为可见
伤害过高的一部分攻击伤害调整
体力增加为1.2倍
攻击的追踪性强化
防住攻击后的精力消耗增加
高难度下,行动规律变更
◆女郎蜘蛛boss进行如下调整
高难度行动规律变更
一部分攻击伤害量调整
攻击弱点时的体力和精力伤害减少
◆石田三成在高难度下的行动部分调整,以及,发动九十九武器时的精力回复量调整
◆鬼女做出常世的举动,改为和其他妖怪同样,在受伤中也会施展
◆织田信长在发动九十九武器时,枪技能【闪身】等会交换位移的武技的效果改为无效
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