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荣耀战魂1.07版本更新内容 荣耀战魂1.07更新了什么

时间:2017-05-16 17:29:03
  • 来源:darkmonarch
  • 作者:喻道秋
  • 编辑:ChunTian
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角色改动部分

1.突袭者

所有重击攻击都能转成敲头

范围攻击,现在也可以转敲头了

现在敲头可以连范围攻击了

攻击打空了,也可以接敲头。

增加了新的动画以适应新的敲头连段动作

范围攻击

修复了非锁定模式时范围攻击不能假动作的BUG

耗气从60减少到40

抱抱+壁咚

扣气量最低为36、最高为66。

被壁咚人在被壁咚后2.7秒后才会开始回气(原本是1.8秒)

壁咚伤害从0提升为15

壁咚后,突袭者自身收招硬直缩短100ms

修复了在抱着人跑的时候,被抱着的人就开始回气了的BUG

修复了在把人往后丢的时候,在丢的过程中已经开始回气的BUG

所有轻击(包括连段中的),都提升到了15点(原本多少点可以看贴吧精品,有版本的伤害数据)

气槽从120点提升到130点

2.和平

捅肾三连

第一刀流血部分伤害从15—>8

第二刀流血部分伤害从12—>8

第三到流血部分伤害从9—>16

(基础伤害没提到,应该都还是3点)

总的来说,三刀捅满的差距非常小,基本没差多少

但是捅两刀推墙,接咸鱼突刺。 或者捅两刀推倒地,接重再接轻。伤害明显要下降了

3.仲裁

更新出招表。招架+轻击有眩晕图标。 招架+范围攻击有霸体图标。

复仇推人不再推倒地

修复了没被打都能用带火重击的BUG

修复了长臂抛投后打攻击倒地的敌人时动画存在的BUG

4.守护鬼、野武士

现在解锁状态下的攻击和锁定状态下的攻击是一致的了

5.看守

现在肩撞发动的时候,可以转换锁定目标再撞了。

6.剑圣

盲杀处决动作,致死的时间从1200ms改成1300ms。

7.督军

更新出招表,删了出招表上全防+头槌这列。

技能相关

征服者(是技能,不是征服这个角色)

修改了BUG,现在这个技能在冲突模式和淘汰模式中能正常生效了(就是延长50%BUFF时间)

假如无法被复活的时候,保持死亡按钮就不会出现。

修复玩家在梯子上攻击别人同时松开下滑按键时自己会掉下梯子的BUG

修复了选人的时候,选了其他角色后,但是角色显示还是一开始那个角色的BUG

3V1和4V1的惩罚调成,不再会获得负面声望。

(什么意思?难道以前3V1,4V1反而会扣声望吗?我没留意过,谁解释一下……)

荣耀战魂1.07版本更新内容 荣耀战魂1.07更新了什么

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6.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:育碧
  • 发售:2017年2月14日(PC)
  • 开发:育碧
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:对抗硬核XGP游戏列表

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