全境封锁1.6.1版本更新了什么
- 来源:育碧中国官方微博
- 作者:蒋校长
- 编辑:ChunTian
Last Stand
· 将精通标记新增至 Last Stand 模式中:在特定游戏角色上得分最高的玩家就会获得精通标记。
· 每个队伍都有自己的精通标记列表。
· 同一个玩家可以获得不只一种的精通标记。
· 精通标记在对战结束后将会在排行榜上即时更新。
· 在 Last Stand 游戏结束时,获得一项或多项精通标记的玩家将能得到更高的个人分数。
· 改善”队伍管理”选单:玩家现在可以持续查看友军队伍的成员,并能像自己队员一样使用静音 / 检视功能。
· 杀死 NPC 与玩家所获得的特有技能被动资源将不再适用于 Last Stand,因为其作用有极为不一致的问题。但天赋等其他来源的资源则仍然适用。
· 对重生的逻辑进行了改良,以避免重生的位置过远。
· 改善某些防御工事,让机枪塔的视线可以更清楚。
· 修正玩家接续进行 Last Stand 游戏时可能会卡在载入画面的错误。
· 修正玩家在 Last Stand 死亡时仍能佔领中立或敌方据点的错误。
· 修正玩家在特定位置死亡再于某些区域重生之后,可能会无法进行游戏的一些情况。
· 修正玩家可以穿过某些地图上的战略据点开枪射击的错误。
· 修正机枪塔防御工事的耐久度可能无法正确显示的错误。
· 修正未正确完成 Last Stand 前言任务的玩家在试图进行配对时,可能会出现错误讯息的情形。
· 修正玩家没有先完成 Last Stand 教学任务就能进行配对的错误。
· 修正进行 Last Stand 游戏时会发生当机的一些情况。
· 修正玩家在 Last Stand 对战开始之前可以使用消耗品的错误。
· 修正机枪塔防御工事有时可以穿过特定牆面开枪射击的错误。
· 修正玩家加入正在进行的 Last Stand 游戏时,在某些情况下无法正确看到地图上所有可重生位置的错误。
· 修正在对战开始前无法打开大地图使用的错误。
· 修正”玩家报告”画面会与 Last Stand 对战终局画面重叠的错误。
· 修正敌方队伍的起始位置中,其防御工事有时会显示为蓝色而非红色的错误。
· 修正脉冲防御工事有时会无法正常运作的错误。
· 修正在使用复原连结时,如果附近的敌人前不久也才使用过复原连结,而导致该技能在冷却时间过后仍无法使用的错误。(此一错误只会发生在 Last Stand 模式中)
· 修正 Last Stand 中暗区阶级提升的视觉效果可能会出现在其他玩家身上的错误。
· 修正当玩家的道具栏有受污染的物品时仍能进入 Last Stand 中进行配对的错误。
· 修正玩家在进入 Last Stand 模式时,其所使用的武器如果装备分数低于 256,则武器天赋的必要条件会无法正确调整至 256 此一装备分数值的错误。
· 修正 Last Stand 的队伍管理画面中,装备分数的数值显示成 Last Stand 阶级的错误。
游戏世界
· 修正游戏诸多地点图形损坏的一些情况。
· 修正光源不正确的一些情况。
· 修正游戏世界中道具消失的一些情况。
· 修正道具位置不正确出现的一些情况。
· 修正缺少材质处理效果的一些情况。
· 修正玩家可能会跑到可进行游戏区域外面的一些情况。
· 改善地图中的某些区域(开放世界与暗区)会出现交错与覆盖的情形。
· 改善玩家会在某些地方卡住的情形。
暗区
· 新增暗区中清空地标的奖励。玩家现在能直接取得暗区经验值、货币,以及一项未受污染的物品放入自己的道具栏中。
· 等级设计进行了大幅的更动,并改善暗区中的一些地点以避免产生游戏不公平的情况。
· 修正所有的 NPC 被杀死后某些地标不会显示为已清空的问题。
· 修正在第一波清空之后,有地标无法重生第二波敌人的一些情况。
· 修正在等级 30 以下的暗区区段中清空地标或暗区补给空头之后,会显示获得 0 点 Phoenix 点数奖励的错误。现在等级 30 以下的暗区区段奖励画面,将不再列出 Phoenix 点数的奖励项目。
· 修正暗区 04“凯旋门广场”地标有名字的 NPC 会消失不见的错误。
· 修正暗区 04“凯旋门广场”地标有名字的 NPC 会消失不见的错误。
· 修正玩家从暗区中解开暗区检查点,但却无法快速旅行至该处的错误。
界面
· 检视物品时,道具栏的页标将不再显示。
· 移除抬头显示器自动隐藏时的使用者界面音效,以避免重复播放太多次令人不耐烦。
· 增加新的设定,让玩家可以在透过瞄准镜观察四周时调整瞄准的灵敏度。
· 修正出血抗性的效果可能无法正确显示给其他玩家知悉的错误。
· 修正奖励供应商可使用的物品却显示其数量为”0”的错误。
· 修正 Last Stand 对战中使用者界面会消失的错误。
· 修正暗区中如果玩家的道具栏已满,却仍要利用“查看”选项来取得战利品时,“搜刮”按钮上的文字会显示成”已受污染”的错误。
· 修正暗区中“已偷取物品”的讯息颜色会由于被偷物品的品质而出现不一致的错误。
· 修正暗区阶级在”好友”与“队伍”面板中可能不正确显示的错误。
· 修正“要大量卖出吗?”的确认画面会重复出现两次的错误。
· 修正 ISAC GPS 在寻路时会出现不合理结果的一些情况。
· 修正在特定选单中点击“向上卷动”与“向下卷动”的按钮时,实际上却无法卷动页面的错误。
· 修正在大地图上选择任何配对时,即使他们选择的是另一种活动,仍然让玩家与 Last Stand 进行匹配的错误。
PC 版变化
· 增加新的操控设定,让玩家可以选择其游戏手把的侦测模式。
· 改善使用 DX12 时的画面更新率,并减少了一些画面延迟的情形。
· 改善了材质处理与模型载入速度的一些问题。
· 修正在设定中将双重显示设为只有左侧或只有右侧时,狙击镜瞄准会偏移的错误。
· 修正按下 Esc 键退出“贮藏”选单时,除非再次按下 Esc 键,否则会导致使用者界面消失的错误。
· 修正玩家的道具栏中如果有 5 个以上的受污染物品,就无法卷动浏览的错误。
· 修正玩家无法在 Last Stand 对战结束后的画面中输入聊天文字讯息的错误。
· 修正在行动基地入口处可能会出现摄影机视角快速跳动的错误。
· 修正关闭垂直同步选项可能会导致载入时间增加的错误。
· 修正在使用 Logitech LED 键盘的组合键时,按键绑定显示灯号只有其中一个按键会正常运作的错误。
· 修正在使用 Logitech LED 键盘时,指定为使用“记分板”的按键不会发亮的错误。
其他
· 修正了一项会导致玩家在购买白金点数之后无法连接服务器的错误。
· 修正了一项在Xbox One平台上完成在线安装之后会导致游戏崩溃的错误。
· 修正了部分会导致图像问题的外观物品错误。
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