荣耀战魂忍者高阶攻略解析汇总 荣耀战魂忍者怎么玩
- 来源:illdorl
- 作者:喻道秋
- 编辑:ChunTian
重攻击:
食尸鬼之怒:重攻击+轻攻击
·重攻击的连段之一
·第二击轻攻击的原理与 相同,重攻击未击中或者远程攻击,都会朝目标产生一小段位移。
而在踢击后的远程攻击连接轻攻击有时能击中对手。
镰刀雨
·第二下为重攻击就可以触发镰刀雨,在远程破防后第二下重击可被视为镰刀雨重击。近战破防重攻击仍为第一下重攻击;前翻滚后的重攻击也可触发镰刀雨重击。
·镰刀雨重攻击出招速度慢,但在远程破防后比重,可以用B取消重攻击。
·镰刀雨重攻击打中对手时会扣除对手少量体力值。
·镰刀雨的轻攻击每一击都会扣除对手少量体力值
·镰刀雨中的任何一段连段都可以直接衔接后空翻。
蓄力:重攻击蓄力为蓄力技能的前置状态,进入蓄力状态就可以使用远程技能
·根据蓄力时间决定蓄力技能的攻击距离,分为两个阶段,蓄满之后为最长攻击距离
·蓄力会缓慢减少体力值
·蓄力可通过闪避取消蓄力状态
特殊的情况
·蓄力攻击是长按攻击键,时常会因为这个原因,导致无法成功做出假动作,按重攻击键会变成使用蓄力状态,而取消重攻击按键此时又会变成取消蓄力状态。重攻击又会受到可以蓄力的影响,导致出招变得有些迟钝。造成假动作的时间变长。
我也不知道蓄力设计成重攻击是个了创新之举还是个失败之作。与忍者同时期的百夫长也会因为重攻击可以蓄力而使得假动作变慢,不过目前没有确凿的证据说是因为蓄力而引起的假动作前摇太大。要知道假动作可是一个非常实用的技能。忍者简直是失去了一个重要的进攻手段。
·当体力值为灰色时则无法蓄力,并且重攻击不再跳跃,但这也是个非常有趣的地方,当你体力值为灰色时对一个残血的敌人使用重击,能够击杀的情况下,重攻击会位移一段挺长的距离。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论