刺客信条起源演示解析 AC起源系统玩法全方位介绍
- 来源:3DM网友-天知道
- 作者:蒋校长
- 编辑:ChunTian
玩法分析
游戏不再拥有小地图,类似老滚5。个人猜测游戏将拥有3-5个城邦,主要有埃及亚历山大城构成。
图中可见NPC头上的感叹号,之前曝出游戏为非线性架构,玩家可同时接受多个任务。
游戏或有补给箱,或者是按照巫师3的设定,到处去“拿”补给。总之不必为缺少弹药而感到担忧。
支线主线可同时进行。
玩家靠近船,船会停下,当你想驾驶平民的船时,他会毫不介意的给你,然后去葛优躺。尼罗河炎日炎炎,是我也愿意。
NPC有自己要做事,比如种田、钓鱼、思考人生、日墙什么的(滑稽.jpg)。
出现演说官,居民仍会看戏。这里大概的意思是这个男孩亵渎了神灵,惩罚他要他赎罪。
我数着他扇了几个巴掌,才发现玩家不去接任务,他是不会停的。
游戏内有商店系统,此处刀logo可见。
开宝箱没有踢一脚或者打开的动作,只是手轻轻一挥,箱子就开了,育碧真的偷懒,不知道正式发售以后会怎么样。(还是玩家技能树里有盗贼的技能,能快速开箱呢?)之前的演示中玩家掠夺杀死的NPC也只是手一挥。
任务系统中含有狩猎、时间等题材。
团队系统回归,应该会出现招募队友什么的。
有不同大小的竞技场,每回合结束玩家会回满血,此事件有三个回合,事件结束后玩家会获得金币,差不多开三个箱子的金额。
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