战神4试玩内容图文解析 战神4系统剧情感想分析
- 来源:radarster
- 作者:喻道秋
- 编辑:ChunTian
21.父背子爬山洞,孩子手刃敌人
22.打铁侏儒送来一个道具
23.这里有一段对话,Kratos说这一路上要面对各种各样的敌人,收起对敌人的怜悯,没有一个孩子生存的空间,要成为一个战士。孩子说母亲讲不是所有人都是坏人,要向那些能帮上忙的人保持敞开怀抱。
24.Kratos在一个漂亮的场景里面划船,远处有个很亮的光柱。这个场景在去年初泄露的人设里面有。
25.孩子在一个大厅里面,似乎在开启一个什么机关,背景是两个巨人,感觉像是奥丁Odin的神殿。
26.女声“Who you were before doesn't matter, This boy is not your past, he is your son. And he needs his father”
注意到这里Kratos手上是没有那个盾牌装备的
27.小船摇晃之中,有扫到一个举着大锤的雷神索尔Thor的雕像,最后出现大蛇。
梳理一下,这次透露出来新作品的世界观里面是有几种环境的:有点雪地的森林,没有草的冰天雪地,比较热的场景(可能是火山),迷雾(可能是冥界),宫殿,美丽没有杀戮的小湖,还有去年E3片尾那个大湖。
敌人也有好几种:有象牙的石柱巨人,岩浆小兵,雪地蓝光小兵,大猩猩,凡人,蓝光持剑兵,迷雾里长长得很奇怪的兵。
这次还多了个侏儒,似乎不是敌人。关于精灵,去年的短片里面有在角落出现,但是也没有战斗,是敌是友也不知道。
还有今年短片里面那个女性,究竟是谁?看起来不是孩子的母亲。
对系统的直观感受:
这次试玩的视角和《战神1、2》有很明显的一个不同,就是在很多场景都是类似于《TLOUS》这种一主角为轴心转动视角的感觉,在《战神1、2》里面主要都是固定场景,人可以在场景中随意跑动,战神3里面大部分地方也是类似《战神1、2》的那种视角,在有特定剧情的地方才会转换成上述试玩中的这种视角,《战神:升天》中对这种视角的使用又比《战神3》多了许多。毕竟只是个试玩片段,因为这个对整个游戏的改变下定论为时尚早,但是有一点可以肯定,新游戏中这种视角的应用应该是比《战神:升天》里还要多。整个系列的进化类似《生化1》到《生化4》。
此外,个人认为这次采用这个视角还有一个重要的原因是极可能这作不是单主角故事,至少试玩这一段不是,所以把奎爷放在屏幕左三分之一,留下一部分视角给场景和儿子。
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