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全境封锁1.7版本内容一览 1.7版本将更新什么

时间:2017-06-23 14:16:44
  • 来源:狗剩699
  • 作者:夜雨
  • 编辑:夜雨
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接下来谈到PVP,大家可以看到很多套装/技能的改动都是因为PVP的平衡问题,果不其然LS中流行的死眼/滚雷被削了:

死眼

- 现在四件天赋变为:自己处在掩体后,则保证100%爆率;否则,仅有60%爆率。

(不清楚这个60%是否还能加上其他加成,但我猜测是固定到了60%)

- SVD:他在高射速狙中准确度太op,所以略微调整了,类似M1A?

滚雷

- 火雷的初始爆炸伤害削弱,更为专注于区域化的伤害/控制,NOT A ONE-SHOT

- 未改造的滚雷可能增加伤害

最后,忍者包获得了史诗级加强:

他现在是通配符的存在,效果是:

- 装备忍者包后,减少套装天赋的需求件数1

- 3阿尔法+2火冠+1忍者包:将获得4件阿尔法天赋+3件火冠天赋

- 5件单独的套装+1忍者包:将获得5套套装的2件效果(这个太op,估计活不出PTS)

The Ninja is everywhere!

PTS

- 很快,但是时间还没定

- 有主机PTS

- PTS时会给玩家6套机密装备来测试

- 希望玩家积极参与pts。所有改动都会在PTS调整(seeker套的前车之鉴)

Terry: 这只是部分内容,还有很多我们暂时无法谈论的信息。夏天的第二年内容将有很多“东西”,目的是让整个玩家群体满意,当然可能有人会说这些无法让我满意,但我们要重申,我们在听,在看,在玩,希望整个第二年内容能让每人都满意blabla

全境封锁1.7版本内容一览 1.7版本将更新什么

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7.6
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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2016-03-08(PC)
  • 开发:Massive Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:枪战合作剧情开放世界

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