铁拳7新手入门攻略 铁拳7基础系统格斗通用术语介绍
- 来源:诺特喵
- 作者:喻道秋
- 编辑:ChunTian
通用补充
通用部分漏下些,想起来就补吧
破招:
在对手出招的时候,你的攻击打中对手,就会出现破招状态。
破招成功,屏幕左下角就会出现 COUNTER HIT 的蓝字。(见图2)
大多游戏中把破招简称为C状态。铁拳中好像有人简称为CH,好像也有人叫打康?(台湾话?这个我不确定。)
破招在许多格斗游戏中属于进阶技巧,需要了解,大多情况下并不一定需要去掌握。
破招会使你的攻击力提高(见图2,伤害修正从116%计算,一般攻击都是在100%以下开始),也就是说破招状态下,你可以打出比平常伤害更高的连击。
会使对手的硬直增加。
最重要的是,会使部分技能的攻击判定发生改变,使本来无法使用的连击,在破招状态下变成可能。(这被称为破招连,是限定连的一种,是除版边连以外最具有实战价值的限定连。连击技术想再进一步的话可以掌握一套。)
见图,图1中为一美重脚正常击中时的状态。对手产生硬直,然后完事。
而图2中,同样为一美的重脚命中,但是由于打出了破招,因此重脚的判定发生改变,对手被破招后的重脚浮空,因此可以后续带入浮空连。这就是破招限定连。
破招时判定会发生改变的技能有很多,大家请自行研究有什么效果与该怎么运用。
裁:
操作指令 3 (前与下同时按)
在对手出下段攻击时,令其攻击无效,并使对手进入浮空状态,可进行连击。
类似其他格斗游戏中的架招,类似死或生里的“返”技。不同的是铁拳中这个技能没有动作。没有动作即不会产生硬直,没有硬直就不会产生破绽(也就是说即使失败也可以立刻变回防御)。
作为全人物通用的系统技能,只能挡下段。
在对手的下段击中自己前使用,约近1秒的有效时间,非常长。
利用其下段身位,可以有效防止对手除中段以外的,上段,下段,投等绝大多数攻击手段。
成功之后可带入连击,需要注意由于对手浮空高度较低(已经落到地面)。因此部分需要对手有一定高度的浮空连并不适用。
并且裁之后的伤害修正会让伤害大幅度降低,因此实际上裁后连的连击伤害也就大约一般连击的一半左右。
但依然是利大于弊值得运用的好技能。有效的输出,对对手下段的牵制,以及连击后的起身压制等。让战局无论防守或压制等都可以变得对我方更加有利。
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