最终幻想12重制版全召唤兽图鉴 FF12召唤兽数据一览
- 来源:FFSKY FF12 TEAM
- 作者:蒋校长
- 编辑:ChunTian
蛇夫座召唤兽:戒律王ゾディアーク
众神所创造的异形者中最为强大的存在,是被制止成长的襁褓天使王。
在他压倒性的力量面前,万物都会被无条件地消灭。
森罗万象的法则创造可能,能替代神对一切的事象和生物实施惩罚。因此被称为戒律王,没有谁能逆反他。
戒律王佐迪亚克 简介
最强召唤兽:蛇遣の座戒律王ゾディアーク,拥有压倒性的攻击力,不过移动速度却很慢,并不适合运动战,在小范围内战斗就没有问题了。另外值得称道的是戒律王的召唤技发动条件非常明确和简单,对于日美版来说,只需要装备发挥逆转效果的饰品对自己使用“金の針”即可观赏超养眼的必杀攻击演出了。
[国际版]可以控制召唤兽直接发动必杀技,因此戒律王实用性极高,是挑战100层战的必备召唤兽。
召唤所需ミストカートリッジ:3 | 执照点数LP:200
首先必须完成讨伐任务“■手配書No.14 邪悪な亜人、魔石鉱で何を想う”,并且已经得到至少10个任意召唤兽的执照,然后回到“ガリフの地ジャハラ”的营地,与坐在“やすらぎの大地”地图上的一个风水士ユグギル对话,对方会告知“ヘネ魔石鉱|The Henne Mines”的新路已经开了里面藏有巨大的力量......。进入魔石矿,在初期剧情龙族BOSS的圆形场景,右边出现了新通道----第2期採掘現場,进入后,在最深处的一块单独区域----特殊作業場就可以遇见戒律王ゾディアーク了。
这个迷宫的敌人很凶悍,前段路以猛攻的蝙蝠怪群为主,后段路以混乱史莱姆和各类状态攻击的死神幽灵怪为主,加之地图显示也是不完整的,许多暗道需要自己探索,路很漫长。
注意整个2期魔矿包括戒律王BOSS战都没有任何存档点,加之戒律王极强,一旦失败就得重新闯迷宫,必须做好万全的准备才可以挑战!戒律王作为BOSS时其HP并不高,但因为实力极强,更是持有高概率的全体即死ダージャ|Darkja大魔法,战斗压力非常巨大。建议进行全体角色的培养,以便使用后备的队员。这场战斗可以说是FF12最难的战斗,请不要吝啬药物的使用。戒律王的物理、魔法攻击都非常强,我方全体HP务必保持在5000以上,并且前后左右分散站位。戒律王一旦进入濒死时,将会出现物理、魔法都无敌的状态,请安心回复;在它短暂的解除无敌状态时,我方可以使用强力的魔法或者必杀联携攻击。ダージャ在最后阶段会释放的非常频繁,我方防不胜防,每次都有全灭的可能性...因此戒律王与魔神龙、オメガmk.XII、最终讨伐「ヤズマット」并称为最终幻想12的四大强敌。
基本能力值
■攻击:201 | 防御:61 | 魔法防御:40
■[国际版]攻击:201 | 防御:67 | 魔法防御:62
Lv | 最大HP | 最大MP | ちから|力 | 魔力 | 活力 | スピード|速度 |
1 | 3090~3091 | 23~25 | 60 | 45 | 26 | 26 |
50 | 4559~5825 | 224~378 | 90 | 75 | 37 | 37 |
99 | 6290~6873 | 353~587 | 99 | 99 | 49 | 49 |
国际版数值 | ||||||
1 | 4635~4636 | 296~300 | 36 | 47 | 26 | 26 |
50 | 6838~7237 | 698~999 | 66 | 77 | 39 | 37 |
99 | 9435~9999 | 956~999 | 96 | 99 | 53 | 49 |
属性相性及自带能力
火 | 雷 | 冰 | 土 | 水 | 风 | 圣 | 暗 |
- | - | - | - | - | - | 弱点 | 吸收 |
自带状态效果 |
ライブラ|Libra、ヘイスト|Haste、シェル|Shell、
プロテス|Protect、フェイス|Faith |
||||||
自带能力 | リフレク貫通、魔法CT0、天候&地形無視、[国际版新增]活力無視 |
GAMBIT | 行动标志为[召]的是召唤技
优先级 | 目标 | 行动 |
1 | 如果召唤者处于“石化中”状态 | [召]ラストエクリプス|Final Eclipse |
2 | 如果有2体以上敌人 | コラプス|Scathe |
3 | 吸收“暗”属性的敌人 | フレアー|Flare |
4 | 弱点属性为“暗”的敌人 | バニッシュレイ|Banish Ray |
5 | 目前的敌人 | バニッシュレイ|Banish Ray |
国际版Gambits | ||
1 | 如果召唤时间<10秒 | [召]終のエクリプス|Final Eclipse |
2 | 不吸收“暗”的敌人 | バニッシュレイ|Banish Ray |
3 | 目前的敌人 | たたかう|Attack |
4 | 我方HP<100% | フルケア|Renew |
終のエクリプス:以最大HP高的敌人为目标 |
行动参数
名称 | 射程 | 范围 | CT | 类型 | 属性 | 基本威力 |
[共]フレアー|Flare | 10 | 单体 | 30 | 魔法 | - | 163 |
[共]コラプス|Scathe | 10 | 圆6 | 30 | 魔法 | - | 190 |
[魔]バニッシュレイ|Banish Ray | 12 | 单体 | 16 | 魔法 | 暗 | 240 |
[召]ラストエクリプス|Final Eclipse | 12 | 圆8 | 35 | 魔法 | - | - |
国际版参数 | ||||||
[剑]たたかう|Attack | 2 | 单体 | 30 | 物理 | - | 201 |
[共]フルケア|Renew | 10 | 圆10 | 23 | 魔法 | - | - |
[共]コラプス|Scathe | 10 | 圆8 | 23 | 魔法 | - | 190 |
[共]ヘイスガ | Hastega | 10 | 圆10 | 23 | 魔法 | - | - |
[魔]バニッシュレイ|Banish Ray | 12 | 单体 | 15 | 魔法 | 暗 | 240 |
[召]終のエクリプス|Final Eclipse | 12 | 圆10 | 0 | 魔法 | - | - |
召唤技『ラストエクリプス/終のエクリプス』的伤害量固定为:50000,[国际版]为60000。受对方的自动能力“被ダメージカット(将技「針千本」以外所有攻击的伤害强制减少为7成)”影响。100%命中。 |
召唤技演示:ラストエクリプス/終のエクリプス | Final Eclipse
怪物图鉴[274] 戒律王ゾディアーク|Zodiark,Keeper of Precepts
名称 | ゾディアーク | Zodiark | ||
所属 | 召唤兽 | 系 | 召唤兽 |
动作类型 | 主动攻击 | 类型 | 戒律王 |
移动方式 | 步行 | 速度:慢 | 最大连击数 | - |
强化属性 | 暗 |
基本数据资料
场所 | ヘネ魔石鉱·特殊作業場 | The Henne Mines·Special Charter Shaft | ||||||||
LV | 66 | HP | 336,847 | MP | 999 | 力 | 53 | 魔力 | 50 |
活力 | 92 | 速度 | 25 | 攻击 | 112 | 防御 | 34 | 魔法防御 | 37 |
回避 | 0 | EXP | 0 | LP | 70 | 猎人点数 | 7,610 | Gil | 0 |
道具情况
掉落 | - |
密猟 | - |
偷盗 |
[高]:サーペンタリウス | Serpentarius [中]:大アルカナ | High Arcana
[低]:ラストエリクサー | Mega-Elixir |
国际版:
[高]:サーペンタリウス | Serpentarius [中]:ラストエリクサー | Mega-Elixir [低]:トランゴタワー |
属性相性
火 | 雷 | 冰 | 土 | 水 | 风 | 圣 | 暗 |
- | - | - | - | - | - | 弱点 | 吸收 |
特性
无效化障害状态 | 所有障害状态、狂战士状态 |
初期状态 |
100%以下状态:
リフレク | Reflect,プロテス|Protect,シェル|Shell,ヘイスト|Haste |
所持自动能力 |
セーフティ、ノックバック無効、銃·計算尺耐性、活力無視、天候&地形無視、
リフレク貫通、回避無視、HP満タン攻撃力UP、瀕死攻撃力UP、瀕死魔力UP、 被ダメージ返し、消費MP半減 |
行动、特殊性质
目标 | 敌对心(仇恨度)最高的我方成员。 |
自动能力变动 | HP<50%时启动「見切り」:回避加25。 |
HP<20%时以自动能力「魔法障壁」为反击效果:受物理伤害无效化,约2分钟后解除。 | |
受到「デスペル|Dispel」系魔法的攻击时,启动「完全マバリア」:受魔法伤害无效化,约2分钟效果解除。在戒律王释放「バオル」魔法之前受到「デスペル|Dispel」的话,在释放「バオル」后启动。 | |
「バニッシュレイ|Banish Ray」中止使用的期间,启动「通常攻撃CT0 」:通常攻击的CT值为0,反复进行通常攻击。 | |
不能使用技能「限界突破」或处于「フェイス|Faith」状态时,启动「魔法CT0」:魔法攻击的CT值为0。 |
攻击方式
通常攻击 | CT25 | 无属性 | 追加:ウイルス|Disease(4%,国际版10%) |
魔法 |
[黑]コラプス|Scathe:HP<20%(中概率发动),50% |
[裏]ダージャ|Darkja:开战后第一回行动必定发动,其后特定次行动后发动一回:
(1)HP>80%时每20回合(バニッシュレイ中止使用期间每16回合)发动一次;
(2)50%
(3)20% (4)HP<20%时每8回合发动一次; 追加:戦闘不能+くらやみ|Blind(50%) |
|
[时空]リフレク|Reflect:HP<20%(高概率发动)。 | |
[裏]ブレイブ|Bravery:HP<50%(高概率发动)。 | |
[裏]フェイス|Faith:HP<20%,50% |
|
[绿]レベル2睡眠|Lv2 Sleep:HP>80%(低概率发动)
追加:睡眠(100%)Lv2倍数限定 |
|
[绿]レベル3ドンアク|Lv3 Disable:HP>80%(低概率发动)
追加:ドンアク|Disable(100%)Lv3倍数限定 |
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[绿]レベル4ブレイク|Lv4 Break:HP>80%(低概率发动)
追加:石化中(100%)Lv4倍数限定|消费MP:3 |
|
[裏]貫通グラビガ:50% 追加:最大HP值的50%伤害。 |
|
[召唤兽魔法]バニッシュレイ|Banish Ray按以下方式发动:
(1)「ダージャ|Darkja」使用后4回行动时必定发动;
(2)50% (3)HP<20%时,我方不吸收暗属性伤害时(中概率发动)。 特殊情况:
(1)HP>80%、20% (2)但是如果我方全体吸收暗属性,则中止自主发动,只按照跟随ダージャ的方式发动。 |
|
技 |
「気合い」:HP<20%时必定使用一次 。
追加:获得自动能力「通常攻撃ダメージUP」。 |
「限界突破」:HP<50%时或不能启动自动能力「通常攻撃CT0 」、「魔法CT0」状态时,必定发动。
追加:获得自动能力「通常攻撃CT0 」、「魔法CT0」。 |
|
「バオル|Greater Barrier」:HP<80%时必定使用一次 。
效果:同时获得「物理防御」「魔法防御」并追加「被ダメージカット」效果 |
|
「バリアチェンジ」:「気合い」发动后必定下回合跟着发动。
追加:获得自动能力「バリアチェンジ」,受到弱点属性攻击时改变针对属性的相性。 |
|
「魔力の泉」:「バオル|Greater Barrier」发动后必定下回合跟着发动。
追加:获得自动能力「消費MP0」。 |
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