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影之诗怎么玩 影之诗对局系统流程详细攻略

时间:2017-07-28 14:14:57
  • 来源:NGA-nekopedia
  • 作者:Vesperia
  • 编辑:ChunTian
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打法思路

抢与解:

什么时候解场,什么时候抢脸,一直是困扰新人 和master段咸鱼 的问题。“多玩自然就知道了”这种话说了也是白说,此处就抛砖引玉举几个详细例子浅谈一下。

对于新人玩家来说,需要熟悉下哪些随从是拥有滚雪球能力的,那些随从就是常说的关键随从,除非你能够当回合斩杀对手,否则必须要解。常见卡为中立卡的风神,法师的梅林,艾拉教的独角兽,吸血鬼的芭比酱。

然后分职业说下。

精灵因为职业特性,很多随从能够回收到手牌再次打出触发效果,所以落地后需要尽快解决掉。

快攻卡组对战精灵时有必要解掉小梅(防止其再次战吼解掉自己的一血随从)和Tia(后期没进化的情况下Tia再召唤第二个6/6守护很致命),但也要视情况而定,比如你场上有5攻1血的随从,用于解一张小梅则不划算,不如抢脸。

中慢速卡组则需要第一时间解掉落地的破魔虫,因为精灵从7费开始有破魔虫的条件下斩杀线已经高达10点。

再说说皇家,上版本而言基本指挥官士兵同时在场时,都无脑解士兵的,因为指挥官大多无法buff其他的指挥官。现版本则需要权衡下,通常依旧优先解士兵,但是自己需要保护特定随从(比如守护怪)时,建议解掉指挥官。原因是新卡那张3费1/1(效果为自己有指挥官在场时获得疾走;同时自带必杀技能,被其造成伤害的随从会直接破坏)。另外皇家的随从交换能力是全职业最强的,切忌和其衍生的杂鱼随从过分纠缠,不然一定会打成亏卡局面,该抢的时候依旧得抢。

至于玩主教的新人,需要注意黑暗法典的使用对象,因为其效果很优秀,建议不要太早交在无关痛痒的随从身上:

比如对龙族时,对手两费打了个随从,你急着法典的话他三费很可能下龙女,就只能让对面涨一点PP了。类似地对死灵时尽量用来遏制亡语随从的发挥。

职业相性与套牌构筑:

职业方面除了主教是明显克制死灵外,相性都是根据卡组构成而定的,在此只引用下统计数据给大家一个基本走向。

全分段来说胜率:快攻>特殊>中速>控场(慢速),但高分段中慢速卡组胜率明显高很多,且高于50%。

所有的快攻(包括快攻精灵)都是怕中慢速精灵的。

冥府精灵目前没有明显的天敌,对阵次元法,疾走教和炽天使教时小劣。

绝大部分主打随从交换的卡组都被中慢速皇家小克制。

中慢速龙族对阵精灵以外的快攻小劣,对其他卡组均为55开或小优,但对艾拉教和次元法时胜率不佳。

次元法克制大多数慢速卡组,但对阵炽天使教没羊时会有暴死情况,对快攻卡组大多46开,对疾走教37开,对蝙蝠吸血鬼28开...

死灵对主教以外的职业胜率可观,对主教时感人,在master分段尤其难以发挥。

吸血鬼大多为快攻,在低分段胜率颇高,master之后骤降,原因主要是精灵过多。

艾拉教克制所有快攻和疾走中速卡组,但被冥府和次元严重克制。

疾走教被所有比自己快的抢脸卡组克制,但是对阵其他没有回复能力的卡组时均小优。

关于套牌构筑,前期上分自然是多用快攻,多打多胜直至AA。AA之后可能需要多去了解中慢速卡组,争取多赢少打,因为到后面没有连胜,很多时候一胜一负等于白打。

卡组方面建议不要无脑抄网上的卡组,在自己的分段可能并不适用,根据其他职业出现频率及时调整才是明智之举。比如蝙蝠吸血鬼和Tempo精灵多时多带一张箭雨;中慢速卡组多时可以换成快攻卡组等等。

做卡的话,除去疾走教(其实也要一张月魔兔,但不是必须),御旗皇家和蝙蝠吸血鬼之外,大多卡组是依赖关键金/虹卡来保证胜率的。

入坑初期对无氪/微氪玩家来说,建议不要一口气制作三张同样的金/虹卡,因为之后出现复制人几率会迷之高 (玄学) 。

此处大致说下每个职业最优先做的虹卡:精灵:古代精灵(即常说的腿精灵) 皇家:乙姬 法师:梅林 龙:法露特 死灵:狗女 吸血鬼:血腥玛丽(只有中慢速需要) 主教:月魔兔/炽天使(主教完全取决于卡组套路了),图在下面按顺序排列

影之诗怎么玩 影之诗对局系统流程详细攻略

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7.2
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  • 类型:休闲益智
  • 发行:Cygames
  • 发售:2016-10-27
  • 开发:Cygames
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:卡通回合制卡牌

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